第523章 精准钓鱼

当我写了个BUG却变成核心玩法青衫取醉第 500 / 666 章2,959 字

官方对于最低概率是有要求的,逆天堂不可能不遵守相关的法律法规,做一个完全不出货的抽卡系统出来。

但是欧非的先后顺序调整,却会让玩家的心态产生很大的变化。

这就是“朝三暮四”和“朝四暮三”的区别了。

对于猴子来说,他们能接受上午四个果子,下午三个果子,但却不能接受上午三个果子,下午四个果子。

而对于氪金游戏玩家来说,他们恰恰相反,大部分人能够接受脱非入欧,但却不能接受脱欧入非。

一开始咔咔出货,玩家们虽然也会很高兴,但也不至于特别高兴。

可到后边不出货了,一想到前面运气那么好,很多玩家的负面情绪会加倍。

反过来,一开始不怎么出货,玩家很郁闷,但后面却咔咔出货,留给玩家的就都是快乐的感觉了。

顾凡的办法就是要利用玩家这种心理,在最开始制造一种假象,拔高他们的心理预期。

一旦玩家们开始自我感觉良好,并磨刀霍霍地准备砸锅卖铁冲648进池子大展拳脚的时候,现实就会无情地击碎他们的期待。

越抽运气越差,越抽运气越差。

此时产生的负面情绪值,必然是飞速上升的。

在莉莉丝看来,从负面情绪的产生原理来说,这个做法是没毛病的,确实比常规的抽卡机制更能收获玩家的负面情绪值。

“但是……即便如此,玩家们也总会发现的吧?”莉莉丝又提出了一个新问题。

这套系统在初期骗住玩家是不难的。

但是玩家们总会逐渐感觉到不对劲,他们或许没办法直接查看后台代码,因为这是网游,抽卡的相关数据都存在服务器里,但不排除某些富哥可以做试验。

通过统计几千次抽卡的概率变化,玩家们迟早还是会意识到这种机制。

顾凡一摊手:“玩家们当然会发现,但那又如何?

“至少在前面几个月,玩家们是发现不了的,就算怀疑,也很难有充足的资源进行验证得到实锤。

“那么这段时间,玩家们产生负面情绪就是实打实的。

“只要我们在初期的影响力足够大、进入的玩家足够多,那么收获的负面情绪就会非常可观。

“几个月后,就算玩家发现了又如何?

“他们一顿算,最多也就能得出两个结论:结论1,我们游戏是按照1000抽为周期不断下调概率的,越往后抽概率越低;结论2,我们的抽卡机制综合抽取概率,比市面上的其他游戏都要低。

“其他游戏的综合抽取概率普遍都是1.6%到3%之间,而我们的综合抽取概率只有1.5%,基础抽取概率只有0.5%,这只是达到了官方要求的最底限。

“莉总,你觉得玩家在得出这两个结论的时候,会产生什么正面情绪吗?

“如果玩家们不产生正面情绪,那么即便被拆穿又如何呢?我们早都赚得盆满钵满了。”

莉莉丝认真思考一番,然后缓缓点头:“嗯,有道理啊!即便被发现了真实概率,也不会翻车,反而有可能让玩家们更加气愤。

“毕竟我们游戏的综合抽取概率是实打实的低。

“好,那么抽卡系统就暂定这个,我已经记住了。

“其他呢?”

顾凡赶忙说道:“稍等莉总,这个还没说完。

“要更好地搭配这个抽卡系统,我们还得考虑清楚一个问题,那就是游戏内的货币产出。

“也就是玩家不充钱、不氪金,每个月能攒多少抽的问题。

“这个数据也会影响抽卡系统给玩家们带来的感受。

“我举个简单的例子。

“按照我们目前暂定的数据,1000抽的综合出货率是1.5%,也就是1000抽会出15个金,我们算40%歪常驻,也就是1000抽出9个当期UP池角色。

“由于概率是递减的,所以大概会是:

“前300抽出了5个UP角色,中间300抽出了3个UP角色,而最后的400抽才出了1个UP角色。

“既然是氪金游戏,那么就要有『升星』的概念,也就是当玩家反复抽到同一个角色时,可以给原角色进行升星,变得更加强力。

“目前的游戏有4星满星的,也有6星满星的。

“莉总你英明神武,肯定能想到:具体多少星满星,以及玩家每个月能通过游戏内正常机制获得多少游戏货币、兑换多少抽数,将很大概率影响玩家抽卡的实际体验。

“举个极端点的例子,如果我们是四星满星,而玩家们每个月都能通过游戏稳定获得300抽,那就意味着玩家每个月都能纯免费地获得一个满星UP池角色,那他几乎没有任何理由再去充值消费,这角色相当于白送的,那我们之前设置的概率也就毫无意义了。

“白送的东西,还能让他产生什么负面情绪吗?”

莉莉丝恍然:“嗯,对啊!看来满星的数值问题也得考虑。

“算了我还是不考虑了,你直接说答案吧,我来判断到底有没有道理。”

很显然,莉莉丝此时大脑有些过载,有点无力进行更多思考。

顾凡继续说道:“答案很简单。

“我们每个月固定让玩家在游戏中获得大概100抽。

“同时,我们将所有角色的满星数定为‘五星’,也就是玩家需要抽取六个相同角色,才能让这个角色成为‘满星’状态。

“按照1.5%的综合出货率和60%的不歪率,玩家要抽取六个角色,大概需要666抽。

“但需要注意的是,越往前出货率越高,所以我们免费给玩家的这100抽,很大概率会出两个角色,也就是让角色成为‘一星’状态。

“我们的星级安排也就很明确了:

“一星,我们给一个比较基础的数值提升。

“二星,我们给一个比较大的数值提升。

“三星,我们给一个特殊的机制改变,可能是让角色的手感大幅优化,或者舒适度大幅提高,又或者是可以解锁更多配队方式。

“四星,我们还是给一个比较基础的数值提升。

“五星满星,我们再给一个特殊的机制改变。”

莉莉丝眼前一亮:“咦?这个安排妙啊!简直就是棍子上的胡萝卜!”

这种星级的安排,很显然就是故意钓鱼的。

在最理想的情况下,玩家是从零进入新卡池,手上拿着游戏免费赠送的100抽。

抽完之后,出货率很高,平均50抽甚至更低就能搞到一个UP池角色,还不算歪了的那些常驻五星。

此时,他看着白送的1星角色,再看角色星级的提升:

一星是个微不足道的蚊子腿提升。

但是二星有巨大提升,三星更是能有着明显的机制改变。

此时他还沉浸在自己运气不错的感觉中,那么就有很大概率做出这样的决定:

至少把三星给抽出来吧?

再搞两只就可以了!

而按照之前的经验,100抽就能搞2只,换算成钱的话,就是大概2个648得到100抽。

很多富哥可能就蠢蠢欲动了。

然后充钱了就抽吧,一抽一个不吱声。

等富哥实际上充了3个甚至4个648,才抽到三星的时候,一些理智的富哥就收手了。

但也有一些富哥,会看着五星的巨大提升,再次陷入沉思。

之前氪金的200抽,运气似乎很差。但不能一直差吧?

不得不说,这五星的提升实在是太诱人了,而三星到五星,也只差两个角色而已。

要不,再充点?

万一欧非守恒,我的运气又好起来了呢?

然后少部分富哥开始上头,破釜沉舟地猛充648,结果又是一抽一个不吱声。

这次估计得5个、6个甚至更多648,才能搞到最后两只。

等抽完了富哥回头一看,简直是吐血的心都有了。

这负面情绪不就咔咔地来了吗?

其实,按照正常的抽卡机制,类似上头后悔的情况也并不少见。

但顾凡提出的这个系统,显然是把这种后悔的情况进一步发扬光大了。

这是诈骗!赤裸裸的诈骗!

当然,也有不理想的情况,比如玩家本身已经抽了200次或者300次才进的卡池。

那么此时不管他充不充,他的运气都会明显变差。

虽然是白送的100抽,但玩家也是带着“抽到2个UP角色的预期”进入卡池的。

结果最后却只抽到了1只,甚至没有抽到。

这也同样让人窝火!

如果再一上头充了钱,那就更窝火了。

但就在此时,莉莉丝又提出了一个新的问题。

“嗯?等等。

“那如果玩家干脆化身为屯屯鼠呢?

“按照目前的预期来看,大概666抽就可以抽个满星角色。那如果玩家忍个半年再抽呢?

“这在氪金抽卡游戏中,似乎也很常见吧?”

继续向下阅读
当我写了个BUG却变成核心玩法
500/666
书详情
当我写了个BUG却变成核心玩法 共 666 章
5 / 7 书籍详情
第424章 简简单单的无伤视频第425章 哪有什么虚假宣传?第426章 手残UP一网打尽!第427章 两份神奇的协议第428章 实体店的变化第429章 奇特的手柄背键第430章 开场与操作第431章 新手boss,但不劝退第432章 捏脸,然后变成古神第433章 剧情竟然很容易就看懂了第434章 不太一样的加点第435章 这没G到?第436章 总不能全世界只有我一个人在受苦吧第437章 难不成是主播特供版?第438章 攻略的三种打法第439章 撒谎第440章 初期的攻略第441章 火焰义肢反向增强boss第442章 动态难度开始发力!第443章 两极分化的难度第444章 扳机背键的正确用法第445章 三种不同的玩家流派第446章 再遇谎言猎人第447章 解包爆料!第448章 自证第449章 我这产品没毛病啊第450章 剧情推进第451章 永恒学派的阴谋第452章 两个坏结局第453章 如何打出好结局?第454章 屠杀神明第455章 两个新结局第456章 成神结局的五个条件第457章 苛刻的五个条件第458章 难度等级bug?第459章 这投技真不错!第460章 010203第461章 还有高手?第462章 逆天堂祖传bug第463章 这事就这么过去了?第464章 有伤天和的底牌第465章 难道另有深意?第466章 主播们的群策群力第467章 以成神剧情的解读作为切入点第468章 对序章的解释第469章 自圆其说的解读第470章 风向发生了变化第471章 更愿意相信的解释第472章 一生之敌fakeAI第473章 顾凡的小金库第474章 生产线第475章 彗星第476章 demo试玩第477章 硅基小人第478章 矛盾初见端倪第479章 宣传CG第480章 采纳建议第481章 实体产品:做个球啊!第482章 线下一折试玩!第483章 游戏搭子第484章 问号第485章 键来!第486章 小动作第487章 这资源量,对吗?第488章 火龙烧仓第489章 集权!第490章 执政官坟场第491章 无人生还第492章 旁观者的拱火第493章 怎么有茶味第494章 补位第495章 如果我俩角色互换第496章 那能一样吗第497章 刁民造反第498章 讲师我是你粉丝!第499章 指彗星发誓第500章 被抹去的元首第501章 影响深远的洛水之誓第502章 戛然而止第503章 资源太少怎么办第504章 甲级战犯!第505章 新型燃料!第506章 我的行为挺正义的啊?第507章 开始互相伤害第508章 PPPPVP第509章 持久战第510章 互助组与mod第511章 摆烂攻击第512章 硅基小人的自主行为第513章 变成了陷阱第514章 原本都是为了恶心玩家?第515章 民意的力量第516章 肝帝的自谦第517章 两个bug第518章 请客斩首第519章 氪金手游3A大作第520章 优秀作品《九剑》第521章 越抽越非第522章 抽卡心理学第523章 精准钓鱼
字号18
字体
行距
版心
背景