第507章 开始互相伤害

当我写了个BUG却变成核心玩法青衫取醉第 484 / 666 章2,756 字

晚上,李文浩继续直播。

“好了兄弟们,今天还是直播《星辰计划》啊,我感觉这游戏差不多也快摸透了,争取今天能更完美通关一次,试试能不能去新的星球上搞个奇观出来!”

作为这游戏进度比较快的一批玩家,李文浩此时也已经顺利通关了。

他倒是没有什么特别固定的游戏搭子,之前跟城市化的合作还不错,但通关一次之后,俩人的游戏时间就不一定每次都能刚好凑到一起。

所以李文浩也经常去匹配一些小号,带带萌新。

对于观众来说,也能换换口味,搞搞其他的节目效果。

只是虽然游戏通关了,但可直播的内容还有很多。

尤其是最后这个结局,理所当然地也把李文浩给气得够呛。

怎么刚飞到新星球上,游戏就结束了!

新星球上的资源很多,甚至可以看成是开了无限资源模式,玩家们都还以为,这是苦尽甘来了,抠抠搜搜那么长时间,终于可以好好爽一爽了。

李文浩也是如此,第一次通关的时候,他特意在这颗庞大的行星上进行了宏大的规划。

有一个前所未有的庞大工业区,还规划了一支足以征服全宇宙的庞大星际舰队。

当时李文浩的想法是,就一直玩这个存档了。

毕竟像这种建造类游戏主要的爽点就是建奇观,既然如此,有什么理由去一直开新档呢?

可没想到游戏预判了他的预判,在他庞大的计划刚打了个基础的时候,游戏结束了!

宏大的计划当场烂尾,就像是文物一样被封存在了博物馆里。

让李文浩气得牙痒痒。

他很气,很想当场不玩了,但最终还是平复了心情,又开了一个新档。

唯一的好消息是,这游戏在彗星阶段的游戏时间,相较于一般模拟经营类游戏还是比较短的。

刚开始的时候大家都不太熟悉游戏机制,资源要么是严重匮乏,要么是积压严重,因此不敢频繁地使用时间加速功能。

所以一局游戏的时间比较久,可能会有六到八个小时左右。

但随着玩家的熟练度提升,能够更好地进行规划,游戏时长自然也会不断压缩。

就比如李文浩现在,即便是带一个萌新,在他亲自操刀执政官的情况下,也能在4小时左右的时间内通关。

甚至再极限一些的话,这个时间还能进一步压缩。

至于通关时间短了有什么好处吗?

那当然也是有的。

李文浩发现,从彗星上离开得越早,到新的星球上能持续玩的时间也就越长。

当然,这个规则其实很复杂,好像会同时受到游戏内时间、真实时间这两个因素的因素的影响。

而且在星球上增加的时间也不会特别多,基本上正常游戏时间挤出一小时,在星球上最多也就新增十分钟而已。

有时候甚至还不到十分钟。

这就让李文浩感到相当的疑惑。

这到底是个什么奇葩规则啊?

到底是bug,还是故意这么做的?

如果是故意的,那这么设计的意义何在?

李文浩不理解,但网上的玩家们发现了这一点之后,已经开始尝试着卷通关时间。

想要尽可能地把游戏内通关时间压缩到极致,然后看看到新的星球长最长能留多长时间。

而后在这段时间内,尽可能通过极限的规划,构建一个看起来相对完整的工业基地。

换言之,即便是留赛博墓碑,也尽量留一块完整的石头。

当然,也有人对此抱有期待,万一,彗星上的时间压缩到一定程度之后,就会解锁无尽模式呢?

或者那时候新星球上的游戏时间就变成无限制了呢?

怀着各种各样的期待,玩家们不断地开始新的游戏。

李文浩也不例外,此时他只是初步摸清楚了《星辰计划》的玩法,但要说了如指掌,那还差得远。

因此还想试试其他的发展路线,试试和其他元首玩家的配合。

“好,咱们再开一局游戏,看看今天是哪位幸运观众来担任甩手掌柜。

“什么?出了新世界的无限时间mod?

“算了,这个mod还是先别用吧,毕竟现在游戏机制都还没完全摸清楚,到底有没有隐藏机制还不确定。

“再说了,用这个mod会影响联机功能的。”

李文浩一边跟弹幕聊天,一边准备新开一局游戏。

此时弹幕里已经有人在提醒新mod的事了。

考虑到逆天堂游戏永不更新的特性,旗下所有游戏的mod社区也几乎是全网最活跃的。

《星辰计划》虽然才刚正式发售没多久,但也已经有大佬制作了mod。

目前mod的功能非常简单,就只是强制移除了最后一阶段飞到新星球上的时间限制,让玩家可以永远地玩下去。

也相当于是变相开启了无尽模式。

很多玩家立刻就下载了,选择不受官方的气。

我花钱买的游戏,想怎么玩就怎么玩!

但李文浩毕竟是主播,不到万不得已,他还是不太想打mod。

更何况《星辰计划》是一款联机游戏,联机时双方的游戏版本必须一致,否则就过不了检测。

虽说这个“无时间限制mod”的作者也在联机功能上打了补丁,但打了mod的玩家只能匹配到打了同一版本mod的玩家。

如果跟正常玩家强行联机的话,就容易出各种奇怪的bug导致游戏崩溃。

所以这个mod还不成熟,李文浩暂时不打算使用。

跟弹幕聊了一会儿,李文浩点击屏幕上的开始按钮,新开了一场游戏对局。

下一秒钟,已经有人进入。

“好了,新一局游戏……

“嗯?等等,这不是那谁吗??”

李文浩突然发现这个进来的玩家ID有些眼熟,定睛一看,这不是嘴强王者吗?

好家伙,仇人见面!

本来李文浩都快把他给忘了,当时虽然和嘴强王者有摩擦,但之后跟城市化组队之后,李文浩已经是念头通达,不生气了。

结果没想到今天嘴强王者又自己找上门来。

之前李文浩和城市化组队一起玩的时候,嘴强王者倒是也想进去捣乱,但没办法,他被两人拉黑了。

李文浩和城市化的对局,嘴强王者只要申请就会自动被拒绝。

但现在,李文浩没跟城市化组队,嘴强王者就可以优先进入占位置。

“你想干什么?”

李文浩瞬间警惕起来。

“没什么,开吧。”嘴强王者看起来很正常。

但李文浩才不会上当,他果断说道:“那我来当元首。”

嘴强王者不同意:“那不行,还是我当元首你当执政官。”

李文浩心中呵呵,行,明白了。

这明显是来捣乱的!

经过这段时间的游戏,玩家们也都发现了,如果真要在这游戏里玩PVP模式的话,那么开局选元首才能立于不败之地。

因为刚开始的时候,元首的权力大于执政官。

元首只要强行推进、点一堆扩大自身权力的科技点,就能把执政官按在地上摩擦,在雪原上不断地给执政官立碑。

而反之,执政官想要干掉元首的话,就只能走内鬼路线。

一步步地、偷偷摸摸地架空元首。

如果俩人名牌了要打PVP,那么当执政官是几乎没有任何可操作空间的。

李文浩的想法很简单,如果嘴强王者愿意当执政官,那他还愿意陪着玩玩。

但嘴强王者只玩元首的话,摆明了就是来报复的他也没有任何理由浪费自己的时间。

“那我不开,你另找别人吧。”

李文浩下了逐客令。

游戏对局需要两人同时准备完成才会开局,所以只要李文浩不同意,这游戏就开不了。

如果识趣一点的人就自己退了,毕竟谁的时间也不是大风刮来的,这样耗下去也没有任何意义。

但嘴强王者显然是故意来捣乱的,他就是不退。

占着坑位,别人也进不来。

李文浩很无语:“行,你不退是吧,那我退。”

他关掉对局,选择重开一局。

然而刚开起来,嘴强王者又第一时间进入。

因为是曾经一起玩过的玩家,所以在“仇杀模式”的帮助下,可以优先进行匹配。

李文浩:“???”

此时的嘴强王者完全就是一副死猪不怕开水烫的样子。

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当我写了个BUG却变成核心玩法
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