第436章 总不能全世界只有我一个人在受苦吧

当我写了个BUG却变成核心玩法青衫取醉第 413 / 666 章3,193 字

第436章 总不能全世界只有我一个人在受苦吧?

在煤气灯前复活,诸葛君有些费解地挠了挠头。

不对劲啊,这没G到?

不得不说这boss前期的伤害确实高,而且按照《谎言之血》的设定,玩家如果在动作中遭受伤害,会有一个额外的伤害加成。

比如在攻击动作中受伤,或者在翻滚动作中受伤,都会比常规状态下受伤要更疼一些。

虽说这个倍率不算很高,但再叠加其他的增伤,就不可忽视了。

这个boss是大体型的boss,攻击频率相较于一般的小型boss和人形态boss更低,所以每一下的伤害也更高;而诸葛君此时用的是人类主角,本身就比人偶主角脆皮。

种种因素叠加之下,这一个GP失败直接就让他掉了1/3的血。

而更糟糕的是,诸葛君还被boss给打出了部位破坏。

他想要继续战斗,但却震惊地发现刚才被撞飞的过程中自己的双腿似乎受到了严重的损伤,瘸了。

这让他的移动性能进一步下降,原本干脆利落的垫步动作明显变得力不从心。

当然,逆天堂还是比较仁慈的,这毕竟只是前期的boss,所以此时如果诸葛君幡然悔悟、选择用闪避偷刀的传统打法来打,或许还有挽救的可能。

但诸葛君一想,反正腿瘸了,那就继续站在原地GP呗!

结果第二次GP又失败了,正好赶上boss一套丝滑小连招,给他送回了煤气灯。

“不对劲吧,怎么两次GP都失败了?

“手感不好?可我觉得我输入时机没什么问题啊?

“哦!明白了,是武器的原因!

“我之前用的是剑矛,现在用的是剑盾。这两种武器的GP动作不一样,那么GP的判定帧肯定也不一样,所以我没G到是很合理的。”

诸葛君很快就自己找到了一个合理的解释。

那么问题来了,接下来怎么办?

人偶工匠那里是可以买剑矛的,但价格还有点小贵,现在还在游戏的初期,怪物掉的结晶并不多,可能买那玩意的话至少得刷十分钟小怪。

而且现在买挺不划算的,同样的钱都够他升个三五级了。

所以诸葛君稍微犹豫了一下,决定还是先不买。

“问题不大,先换一种玩法嘛!

“虽然GP很香,但是从武器的特性上来看,剑盾这种武器明显是攻守兼备的武器,我都能猜出设计师设计这武器时的想法。

“在boss发疯进攻的时候,玩家就用单手形态,左手举盾防御,然后用单手剑蹭刀找机会。而一旦成功打出部位破坏或者找到合适的时机,再切换成双手形态猛猛输出。

“OK,那就试试举盾的效果。”

诸葛君调整了一下心态,再次直面boss。

三分钟后,他又在煤气灯复活了。

“不对吧?这盾牌怎么好像没什么效果?

“不确定,再看看。”

诸葛君又试了两次,等到再一次回到煤气灯复活的时候,他总算是稍微有点回过味来了。

“靠!上当了!

“这个剑盾完全就是坑爹的,根本不好用啊!

“作为一个看起来这么靠谱的盾牌,却连100%的物防都没有,哪有这么幽默的武器啊!!”

诸葛君也是无语了,他举着盾牌跟boss过招,结果boss一巴掌下来,这伤害确实是减了,但减的不多啊?

原本挨一下掉血大约在三分之一到四分之一左右,而现在呢?掉血大约在六分之一,而且其中有一半是虚血。

也就是说,如果此时诸葛君立刻反击,打到boss之后是可以把这些虚血给吸回来的。

虽然看起来确实比之前掉血少了,可诸葛君还是完全不能接受,各方面都不能接受!

首先,这玩意竟然不是100%物防?

所谓的100%物防,就是盾牌在抵挡敌人的物理攻击时,可以100%免伤。当然,即便挡住了攻击,也还是会掉精力,而且如果是附带魔法的攻击,盾牌减伤率往往达不到100%。

但不管怎么说,能够100%抵挡物理伤害,在大多数高难度游戏中都是一个默认的设定。

如果一个盾牌只能抵挡70%或者80%的物理伤害,那么大多数玩家都不会太愿意去玩,毕竟推图过程中举盾受到伤害很频繁,积少成多,不知不觉血量就不够用了。

与其如此,还不如老老实实地翻滚或者走位打先手。

其次,这玩意虽然有虚血,而且看起来把虚血吸回来很香,但实际上意义不大。

因为在这游戏中只要挨揍就有虚血,即便不带盾牌,只要打到敌人基本上也都可以把虚血给吸回来。

最后,也是最离谱的一点,用盾牌挡伤害竟然会造成自己被部位破坏!

盾牌是安装在左臂上的,怪物不断攻击,那么人偶义肢也会不断积累损伤度。

《谎言之血》中部位破坏是有几个不同等级的,刚开始的时候只是性能下降、后续受伤增加,而最严重的情况下会导致整个部位完全破坏、功能不可用。

诸葛君挡着挡着就发现左臂承受的伤害越来越高,到最后干脆直接无法再举盾。

之前诸葛君就研究过这个幽默的『防御』技能,那时候他还天真地以为,左臂容易被破坏是因为只是用手臂去硬挡,如果有个盾牌的话,那么一切就都会好起来。

但现在看来自己纯粹是想多了,装了盾牌之后虽然在减伤率上确实有一些变化,但根本谈不上质变啊!

当然,诸葛君也可以选择用盾挡一部分攻击、闪避躲开一部分攻击,这样可以尽可能地延长左臂的耐久度,坚持更长时间。

但问题来了,如果要闪避的话,为什么不直接全闪避呢?

“难受哇!”

诸葛君此时简直像是吃了脏东西一样难绷,他感觉自己简直就像是一失足成千古恨,当初干嘛要选这个剑盾呢?

剑矛和双剑它不香吗?

都想要删号重练了。

但考虑许久之后诸葛君还是决定坚持,毕竟这段流程重练的话最快也得一个小时,而他现在去刷刷小怪再把剑矛买回来,肯定会比这个时间更少。

想到这里,诸葛君果断找了个经验相对比较多的地方,开始刷小怪。

不得不说剑盾刷小怪还是不错的,切换成双手形态之后对付这些初期的小怪都是一下重攻击就锤趴下,综合下来效率倒是还不错。

刷了十几分钟,总算是攒够了钱。

重新回到酒店,找到人偶工匠,诸葛君强忍着把这些结晶拿来升级的冲动,重新购入了剑矛。

其实他也想过,要不要买双剑,但转念一想还是算了,万一手感又不一样GP不到,那不是更完蛋了吗?

稳一点,先选剑矛去顺畅地推一下流程,等之后有时间了,再慢慢研究其他武器。

拿到剑矛之后,诸葛君感觉自己又行了。

找两个小怪试了一下,动作模组跟之前用的完全没区别。

“等着,我这就来G你!”

诸葛君兴冲冲地再次与boss展开激战。

然而三分钟之后,他再次回到煤气灯旁边,开始怀疑人生。

“不对,好像哪里不对,而且是非常不对……”

诸葛君挠了挠头,他刚才确实是按照之前的感觉GP的,可还是失败!

“难道说,是因为我用了一段时间剑盾,导致手感发生了变化?原本的GP操作也不熟悉了?

“不能够吧?”

诸葛君太费解了,他感觉自己的动作没问题,boss的动作也没太大问题,看别人玩似乎也没什么问题,可就是GP不到。

又试了三次,结果还是被吊起来打,而且期间他就只GP成功了一次,这让他更加崩溃。

如果一次都不成功,诸葛君肯定会认为是游戏出bug了,可只成功了一次,这又算怎么回事?

无奈之下,诸葛君再度打开直播平台,他想看看主播们是怎么玩的。

首先是王大为,这么一会工夫他的游戏进度已经快速推进,来到了诸葛君从没见过的地方。

看起来后续的boss也没能卡住他。

这让诸葛君很无语,难道我比王大为还要菜?

果断关掉直播,一方面是不被剧透,另一方面也是为了避免自己破防。

再点开另一个主播的直播间,好,还是比自己进度快。

最后诸葛君实在没办法了,他在直播区好一顿翻找,最终点进了一个女主播的直播间。

这个女主播叫宁檬,从定位上来说,她应该属于是那种抽象派的女主播,长得不算好看,跟观众都哥们,但是直播很有节目效果。最重要的是她确实很手残,在女玩家里面都属于是相当垫底的那种。

也正是因为这个原因,直播间里总是聚集着很多不怀好意的围观群众,向她疯狂推荐各种高难度游戏,想看她受苦。

这次更是如此。

之前一个月宁檬也去参加了活动,所以没怎么直播,每天就只在下午开一下户外直播敷衍一下观众顺便给大家报一下平安,证明自己还活着,没有被拐到国外去。

这不刚回到家,《谎言之血》就正式发售了,立刻安排上。

她的这些老观众显然都是不怀好意,让一个刚刚美美旅游回来的妹子马上就进入《谎言之血》的恐怖世界受苦,这……多是一件美事啊!

诸葛君其实也没多想,他就是想从女主播身上找点自信。

总不能这游戏只有我一个人在受苦吧?

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当我写了个BUG却变成核心玩法
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