第367章 错误的选择

神的模仿犯青衫取醉第 366 / 556 章2,098 字

玩家可以在这些小的弹珠台上进行游戏,通过消耗筹码来购买一定数量的弹珠,并且把弹珠弹出去。

在弹珠的行进路径上,会有很多钢钉,这些钢钉会改变钢珠的运行轨迹。

小概率会掉入某些『积分加倍』区域或者『奖励区域』中,如果掉入的话,可以直接获得筹码奖励。

但大概率撞不到这些直接奖励区域,最终只会撞在筹码金字塔下方的圆柱形小棍上。

这些小棍在特定角度、特定力度的撞击下,会被撞倒,而且整个台面会向着内部有稍微倾斜的角度,弹珠积累得多了,也会对这些小棍造成挤压。

撞倒足够多的小棍之后,整个筹码金字塔就会轰然倒塌。

而此时那位幸运玩家就可以独得全部的筹码。

『跳台子』同样也是一个非常经典的小游戏,游戏台上会随机生成不同间隔的平台,玩家根据按住按钮的长度来决定平台上小人的弹跳距离,跳过的平台越多,能够获得的筹码也越多。

不过这其中有一条特殊规则:游戏分成很多个章节,当玩家每通过一个章节的时候,都可以选择是领取全部收益结束游戏,又或者奖励翻倍继续下一章节游戏。

中途失败的话,就只能领取之前的一半收益离开。

看完了这些游戏房间的名称,李仁淑看向戴一帆:“你身上的伤,应该就是在『忍耐疼痛』这个房间中造成的吧?”

戴一帆点了点头:“对。”

汪勇新微微皱眉:“设计这个游戏房间的模仿犯真是不怕死。

“这样的游戏,相较于其他的游戏类型完全没有任何的吸引力,像戴一帆这种舍得对自己下狠手的玩家,终究还是没那么多的。

“万一没有足够的玩家进入这个房间,模仿犯不是必死无疑了吗?”

卫引章考虑片刻,微微摇头:“倒也不能这么说,这个房间的模仿犯显然有自己的考虑。

“他至少考虑到了一点:『筛选机制』本身也是游戏设计策略的一部分。

“就比如『海上扫雷』的规则,实际上也有隐藏的筛选机制。

“这种筛选机制本身也是解决『筹码通货膨胀』问题的一种办法,如果能够筛选出足够适合的玩家,并确保他们进行足够多的游戏次数,那么模仿犯也还是能确保自己受益的。”

众人认真思考片刻,纷纷点头。

相应的原理,卫引章在之前已经进行过解释,所以不难理解。

『比大小』这样的游戏之所以收益不足,是因为过度依赖交易税而非抽水,同时缺乏消耗筹码的途径,进入的玩家又太多,所以不可避免地出现了筹码通货膨胀的情况,严重打击了玩家的游戏意愿。

这是一系列的连锁反应,但其实不难解决。

如果模仿犯有相应的意识,那么掐断其中一个环节就可以了。

可以提高抽水赚取稳定收益、可以增加筹码消耗途径。

当然也可以设置游戏的准入门槛,只让少量玩家进入获取收益,同样可以起到抑制通货膨胀的效果。

因为这样可以大幅延续这部分玩家的游戏意愿,让他们稳定地在游戏房间中赚筹码、获取收益,还能保证整个房间的生态稳定。

毕竟这些游戏房间的底层逻辑,就是模仿犯尽可能把至少15万的分红发到玩家手里,并在这个过程中赚够属于自己的那一份。

『忍耐疼痛』这个房间非常简单粗暴,就是通过自残的方式来赚取筹码。

当然,跟那些更残忍的审判类游戏相比,它只能算是小打小闹。

从戴一帆的情况来看,这些伤口都不深,而且可以自己随便选择部位,只是疼一点、看起来吓人一点,实际上没有任何生命危险。

但玩家毕竟还有其他五个游戏房间可选,所以真正决定自残的玩家,还是少数。

这也是一种筛选机制,因为只有少量玩家在这个房间中自残,所以他们能够在激活分红的同时,以接近1:1的比例兑换筹码,仍旧比其他房间玩家的收益要划算得多。

但很可惜,从游戏过程上来看,许彤自始至终都没有选择这个游戏房间。

她先是抢先进入『简单扑克』,抢下了单人模式的一个位置,玩了一个小时。

但由于这个房间中的玩家人数较多,引发了筹码的通货膨胀,导致她的收益不高。

其他在双人模式和多人模式的玩家更快意识到了这一点,所以更早地离场,许彤反而因为单人模式位置的优越,而慢了不少。

而等她意识到自己的收益落后时,赶忙去查看其他游戏房间的情况,但已经有点落后了。

游戏档案中并不会展现出她做出选择时的心理活动,但玩家们可以大致猜到。

『忍耐疼痛』应该是最先被排除掉的,毕竟像戴一帆这样的玩家是特例。

『装备锻造』这个房间存在一定的迷惑性,如果是像陈光明那样的玩家,能够在很早的时间就意识到这个房间机制的特殊意义,并通过观察游戏确定稳定收益的方法,这肯定是许彤所在大厅最好的游戏房间。

毕竟这个游戏大厅中没有『拍卖大亨』。

但许彤应该是没能看出这一点。

蔡志远看着剩余三个游戏的基础规则,做出了自己的推测。

“这三个游戏,应该都埋了相应的陷阱。”

卫引章点了点头:“嗯,这就是我之前说过的,偏恶意的游戏了。”

郑杰有些费解:“奇怪,按照我们之前的分析,这些游戏中存在陷阱的概率,应该不高吧?

“因为模仿犯需要玩家在房间中反复进行游戏来激活分红额度,如果房间中存在陷阱,玩家发现之后就不会再来玩。

“模仿犯这么做,就会冒很大的风险。”

蔡志远解释道:“概率不高,但不等于零。

“模仿犯可以埋陷阱,只要让玩家没那么容易发现就可以了。

“这里面有两个关键因素:

“第一,给玩家正收益,让玩家不至于因为亏损而被劝退,但这种正收益又不足以引发房间的筹码通货膨胀。

“第二,给玩家一个预期的高收益,激发玩家的赌徒心理。

“所以在这三个游戏中,『弹珠』是最恶意、最危险的。”

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神的模仿犯
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第304章 规则的作用第305章 8人房间第306章 设置房间规则第307章 无懈可击的防守第308章 蔡志远的问题第309章 无法回答的问题第310章 诛心之问第311章 简单问答结束第312章 收益第313章 拜占庭容错算法第314章 环环相扣第315章 可能的止损策略第316章 两种影响第317章 卫引章的推测第318章 识别方案第319章 捐款第320章 身份牌第321章 使用的争议第322章 卫引章的方案第323章 轮换身份牌的四人第324章 演化的趋势第325章 野心本月抽奖活动第327章 可透露的信息第328章 递补的身份第329章 基础规则第330章 设计的误区第331章 许钊的方案第332章 头脑风暴第333章 寻找额外收益第334章 三条推测与建议第335章 游戏邀请第336章 自选游戏第337章 海上扫雷第338章 简单的策略第339章 送筹码第340章 分红第341章 换房间抽奖结果第342章 正和博弈第343章 组建小团体第344章 筹码的通货膨胀第345章 高额拍卖价第346章 装备锻造第347章 拍卖大亨第348章 收益缩水第349章 观察局势第350章 双重计划第351章 分红提升第352章 转换卡牌第353章 钻空子第354章 出售游戏台使用权第355章 三种选择第356章 筹码流通第357章 开源第358章 筹码消耗机制第359章 第五次分红第360章 卖队友第361章 帮忙与情报第362章 自选游戏结束副本结束求个月票第363章 收益第364章 几层博弈第365章 值得等待第366章 购买游戏经过第367章 错误的选择第368章 陷阱游戏第369章 无可奈何第370章 模仿犯的死亡率第371章 汪勇新的保险方案第372章 分红规则第373章 强制性第374章 表态第375章 新的商品第376章 购买方案第377章 等待第378章 新的反对派第379章 挖人第380章 机会与选择第381章 新的邀请第382章 托举游戏第383章 外场玩家第385章 竞价第387章 内场规则第388章 外场规则第390章 押注的策略第391章 画中赛道第392章 不同的设备第393章 监视第394章 分享者第395章 投票的策略第396章 平票第397章 优先级第398章 分摊刑罚第399章 错误的分享第400章 封锁第401章 无需约定的骗局第402章 刑罚:电击第403章 勒索经费第404章 刑罚:产线
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