第334章 三条推测与建议

神的模仿犯青衫取醉第 331 / 556 章2,126 字

郑杰有些不太确定地说道:“但是,如果有些模仿犯就是故意憋着坏呢?

“就算理论上来说,整个大厅是正和博弈,也给了额外的收益,但模仿犯就是想故意坑玩家怎么办?

“他故意设计一些赢不了的游戏,黑玩家的签证时间,我们也没办法一眼看出来吧?”

蔡志远想了想,微微摇头:“我认为这种可能性不高。

“除非这个模仿犯自己想死。

“我们简单推理一下就知道了:

“如果某个模仿犯故意设计赢不了的游戏坑玩家,这基本上是一锤子买卖,因为玩家被坑一次之后就不会再玩,而且大概率也会告诉其他玩家。

“模仿犯拿不到足够多的收益,就会死。

“想要在这种情况下提高收益,就得增加单次的宰客收益,也就是大幅提升玩一次的价格。

“但玩家又不傻,如果看到某个游戏房间玩一次的价格很高,这明摆着就是有问题的。

“所以,如果真有模仿犯敢这么干的话,我佩服他的勇气,这是死路一条。”

杨雨婷补充道:“对,我们现在知道玩家可以从多个游戏单元中自由选择,那这次的游戏时间肯定是比较长的。

“所以肯定是『多次博弈』,而非一锤子买卖。

“模仿犯想坑人的话,就像景区宰客,必须做到两点:第一是单次要价很高,第二是只发生一次博弈,不考虑回头客的情况。

“这次的游戏显然不能生搬硬套。”

郑杰有些担心:“但景区宰客,也有可能是很多商家联合起来宰吧?模仿犯们会不会也有这种默契?”

杨雨婷摇了摇头:“应该不可能,目前没有任何证据证明模仿犯可以互相商量,所以这种可能性应该很低。”

众人赶忙也记下这一点。

虽说汪勇新和蔡志远说的都不见得100%成立,但至少是一个不错的大方向。

有了这两个大方向,玩家在刚进入游戏、不熟悉规则的情况下,也能比其他玩家更快地进入状态,抢占先机。

众人有些期待地看向林思之。

林思之考虑片刻,说到:“我这里倒是也有个猜测,不一定成立,但大家进入游戏之后可以留意一下。

“不同的游戏单元,应该会有规则上的区别,或者会有奖励收益上的差异。

“大家不用去思考具体的规则细节,只用最简单的办法去做筛选就行了:

“只玩规则最简单无脑、看起来奖励最划算的游戏。”

众人都有些意外,很显然,这又是一个听起来颇为武断的结论。

郑杰很困惑:“为什么?这样的游戏,更有可能是陷阱吧?模仿犯们会这么好心?

“他们为什么要把游戏设计得简单又无脑,而且奖励很划算?

“模仿犯和玩家之间不是零和博弈吗?模仿犯必须从玩家身上赚到足够多的签证时间才能不死,如果游戏太简单,还怎么赚钱呢?”

林思之解释道:“卫引章已经说过了,玩家可以自由选择模仿犯设计的游戏单元。

“所以,这其实有点像是『猜数字』的多重逻辑博弈:模仿犯在设计游戏难度时,必须考虑其他模仿犯的行为。

“现在我们假设,游戏大厅中的玩家们看到了若干不同的游戏,这里面有简单的,有复杂的;有熟悉的,有不熟悉的;有奖励高的,有奖励低的。

“假设这些游戏都不存在明显坑人的情况,玩家们会怎么选择?”

郑杰不假思索地说道:“那肯定是优先选简单、熟悉、奖励高的。”

林思之点了点头:“大部分聪明一点的模仿犯应该都能想清楚这样的道理。

“他们确实需要赚签证时间确保自己不死,但首先得确保自己的游戏有人玩。

“所以,比较聪明的模仿犯会尽可能往简单、熟悉、奖励高的方向去设计。这也就是卫引章说的推测:大多数模仿犯应该会用赌具或者棋牌来做出设计。

“但是,模仿犯们的逻辑博弈不会在这一步停止。

“就像『猜数字』的博弈层数越多数字就越低一样,模仿犯们的博弈层数越多,游戏就越极端。

“一旦模仿犯们想清楚了这一点,就会意识到只是简单地降低难度是不够的,必须一次做到极致。

“也就是干脆直接设计最简单、玩家最熟悉的游戏,并尽可能把奖励拉到最高。

“虽然其他模仿犯不见得做得这么极端,但你敢赌吗?赌输了的代价就是死。”

郑杰愣住了,他想了想:“但是……又简单、又熟悉、奖励又高的游戏,模仿犯自己怎么赚签证时间?

“玩家确实都来玩了,但是自己赚不到足够多的签证时间,那不是变成损人不利己的行为了吗?”

林思之摇了摇头:“目前规则尚不明确,所以我没办法给出准确的答案。

“但是,作为玩家,我们不需要担心这一条。

“因为模仿犯自己会想办法的。

“他们会在『尽可能确保自己获得最低收益』的情况下,把游戏难度降到最低,因为这就是所有模仿犯博弈之后必然达成的纳什均衡。

“就像『猜数字』的游戏中,最后的结果只会变成0。

“如果模仿犯想不通这一点,那他们大概率活不到现在。

“反过来说,如果一个模仿犯设计了非常简单的游戏,那就说明他想通了这个道理。

“那他就没道理往游戏里埋坑。

“总结一下,只要有『玩家可以自由选择游戏』这一条,就决定了这种博弈逻辑:越是聪明的模仿犯,就越是会把主要的规则用来对付其他的模仿犯,而这也就意味着他们的游戏对玩家来说,很可能会是更无害的。

“我们再结合蔡志远之前推测的结论:假设大厅中的游戏是正和游戏,那么会有一块额外的收益放在特定的游戏模式中。

“那么,做了简单游戏的模仿犯,必然也会做出这样的选择。

“所以综合我们目前的推测,我们可以制定这样一套策略:

“第一,进入游戏后尽可能保持低调,不要表现得像是模仿犯,避免被其他玩家警惕和孤立;

“第二,寻找最简单、最熟悉、看起来收益最划算的游戏,尽早去占位置;

“第三,在这些游戏中,尽可能选择『单人模式』,寻找『正和博弈』的额外收益。”

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神的模仿犯
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第304章 规则的作用第305章 8人房间第306章 设置房间规则第307章 无懈可击的防守第308章 蔡志远的问题第309章 无法回答的问题第310章 诛心之问第311章 简单问答结束第312章 收益第313章 拜占庭容错算法第314章 环环相扣第315章 可能的止损策略第316章 两种影响第317章 卫引章的推测第318章 识别方案第319章 捐款第320章 身份牌第321章 使用的争议第322章 卫引章的方案第323章 轮换身份牌的四人第324章 演化的趋势第325章 野心本月抽奖活动第327章 可透露的信息第328章 递补的身份第329章 基础规则第330章 设计的误区第331章 许钊的方案第332章 头脑风暴第333章 寻找额外收益第334章 三条推测与建议第335章 游戏邀请第336章 自选游戏第337章 海上扫雷第338章 简单的策略第339章 送筹码第340章 分红第341章 换房间抽奖结果第342章 正和博弈第343章 组建小团体第344章 筹码的通货膨胀第345章 高额拍卖价第346章 装备锻造第347章 拍卖大亨第348章 收益缩水第349章 观察局势第350章 双重计划第351章 分红提升第352章 转换卡牌第353章 钻空子第354章 出售游戏台使用权第355章 三种选择第356章 筹码流通第357章 开源第358章 筹码消耗机制第359章 第五次分红第360章 卖队友第361章 帮忙与情报第362章 自选游戏结束副本结束求个月票第363章 收益第364章 几层博弈第365章 值得等待第366章 购买游戏经过第367章 错误的选择第368章 陷阱游戏第369章 无可奈何第370章 模仿犯的死亡率第371章 汪勇新的保险方案第372章 分红规则第373章 强制性第374章 表态第375章 新的商品第376章 购买方案第377章 等待第378章 新的反对派第379章 挖人第380章 机会与选择第381章 新的邀请第382章 托举游戏第383章 外场玩家第385章 竞价第387章 内场规则第388章 外场规则第390章 押注的策略第391章 画中赛道第392章 不同的设备第393章 监视第394章 分享者第395章 投票的策略第396章 平票第397章 优先级第398章 分摊刑罚第399章 错误的分享第400章 封锁第401章 无需约定的骗局第402章 刑罚:电击第403章 勒索经费第404章 刑罚:产线
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