二二六、袭击

最新网址:

  因为在小镇里见面时的相处谈不上愉快,所以达格特先生这时候,采取的也是“保守接触”的策略,

  远远地打了招呼,也不靠近营地,就等着韦恩带着几个人过去隔空对话。

  稍微聊了一下,达格特先生身为小镇的治安官,这会儿到这里,主要是收到了有几批人马都往这边汇聚的消息,过来以防万一的。

  比如说要是有匪帮或者赏金猎人的团队在冲突中溃散了,那他们的人手就会在前往小镇方向的路途上阻击,避免出现闲杂人等带着武器闯入小镇的情况。

  所以他对匪帮们的兴趣不大,过来就是为了专门“事先提醒”像侦探社这样的赏金猎人团队,到时候无论是求援或者逃命,都不要往他们小镇跑。

  当然了,他的原话还是相对委婉一些的,

  大概就是“在无法确认敌我的情况下,小镇可能会优先进行‘主动防御’,把危险和混乱阻隔在镇外”之类的措辞。

  不过基本上还是那么个意思。

  晚上要观察别人的团队行动倒是比较容易的,达格特先生带着人离开侦探社这边之后,一溜火把就飘到了克里斯他们的团队那边,

  然后也不知道他们到底聊了啥,最后两拨人似乎是合流了,反正是没听到枪声,也没看到火把再离开。

  第二天,韦恩这边收拾好东西,

  马车上都只留了一匹马,变成拉东西的“龟速车”,其他人则各自骑马,拱卫着马车做好随时机动的准备。

  这一带附近都算是所谓“荒无人烟”的山林,虽然过来的人已经有好几拨了,但白天其实还是看不出什么人迹,

  站在高处稍微一望,大片的都是绿林,除了偶尔能发现惊鸟之外,几乎很难看到树荫底下的情况。

  而且因为已经有几批人马来了又走,在附近寻找“露营踪迹”的办法就被污染了数据,

  赏金猎人们的营地有时候看起来其实和匪帮的也差不多,鬼知道一路追过去是会发现匪帮,还是会跟上别人的大部队。

  侦探社这会儿其实也只能“摸奖”,

  众人各自假装自己是一个大匪帮的带头人,设想大概会如何开展行动,然后就凭着感觉,背对着蒸汽列车的线路,往觉得最有可能的方向探。

  大概往森林深处探了个小半天左右的时间,接着就改为顺着和蒸汽列车线路平行的方向走,半蒙半猜地试着看能不能提前遇敌或者发现可疑的踪迹。

  第一天没遇到什么事,

  韦恩他们第二天就又继续往远离蒸汽列车线路的方向探,打算再走个半天,然后又沿着和蒸汽列车线路平行的方向往回走。

  整体的行进路线,就有点类似于现代人比较熟悉的“逐行扫描”,大致是个缺了顶上那一横的“S”型。

  这次还没到中午,众人就听到了稍远处传来了已经变得稍弱的“砰!”的枪声。

  枪声听起来稍微有点远,和众人之间的距离应该在有效射程之外。

  先是一枪响起,打破了山林间的平静,

  随后很快就“砰砰砰砰”地连成了一串,枪声颇为密集,声音甚至都混杂起起来。

  森林地形的问题在于地势起起伏伏,而且声音会在树木间来回荡漾,给人一种“回声一片”的感觉,

  就连被惊动的鸟儿都变得不太靠谱,一开始还不好分辨到底是哪个方向的傻鸟在乱飞。

  于是驾马车的人和大厨帕克还有艾玛就地警戒,

  其他人则骑着马拎着长枪,稍微保持着队形,分散着往枪声传来的扇形区域赶。

  韦恩选的位置算是“正中红心”,

  大概沿着枪声越来越清晰的方向差不多直线走了一公里,具体来说则是在树林里上了坡又下了坡,到达了一个相对低洼的谷地。

  这边的枪战已经到了收尾阶段,双方还在动的人加起来大概还有小十来个,其中一边只剩下了两三个人,正在被包抄,

  至于开战前的总人数,目测应该接近三十,人数较少的那边近乎全灭。

  然后一方基本骑马、一方基本步行,看起来像是伏击战或者歼灭战。

  韦恩在地势较高处冒出了头来:

  “我们是韦恩国家侦探社,目前可以算是赏金猎人团队。你们都是些什么人?”

  正在围攻的那伙人里,好几个家伙都闻声回过了头来,

  韦恩定睛一看,其中有个人是认识的,在罗素先生家里开会的时候,那家伙就坐在自己旁边。

  认识的啊?

  韦恩刚想要打招呼,结果被围攻的那一方,已经有人望着这边先喊了起来:

  “我见过你!你也是接受了蒸汽列车公司委托的。

  “我们被他们偷袭了,我怀疑他们跟匪帮有利益往来!”

  两边都是赏金猎人?

  韦恩立刻就对天开了一枪,同时喊了回去,“我们侦探社是守法组织,你们已经被包围了。所有人都放下武器,不然我们就开枪了。”

  这时候侦探社的众人也都陆续围了过来,先后寻找好了制高点,

  顺便都稍微露出了身影来,显示己方的存在感。

  原本获胜的一方在下边环视了一圈,带头人给韦恩的回答是一颗子弹,

  对方的角度不是很好,韦恩看到那人抬手之后,就立马缩了脖子,“砰”地一枪过来,打在了韦恩旁边的大树上。

  于是韦恩这边就同时响起了几处枪声,下边有人惨叫了一声,听声音应该是打中了。

  然后子弹上膛,等韦恩稍微换了个位置准备反击的时候,骑马的获胜方居然就已经扭头开溜了。

  因为优先选择了制高点,所以这时候追击反而成了问题,

  伊妮莎一枪从马背上留下了一个,剩下的人则都顺着路往谷地深处跑了。

  于是众人收拾着打扫战场,

  还没死的都得先被枪指着,愿意放下武器的就都先控制起来,不然就直接补枪。

  把所有人都缴械之后,最后经过辨认,

  进攻方这边本来是留下了三个伤员,自作孽就只剩了一个,之前的防守方则只剩下了四个活人,其中两个还带伤。

  最新网址:

下拉继续阅读
北美新神
227/843
书详情
北美新神 共 843 章
一、牛仔与西部小镇二、堂堂正正的决斗三、“灰狼”弗雷迪四、邪灵、堕落者和驱魔师五、无可替代的哈克牧师六、享用美餐七、别开枪,自己人八、满仓梭哈九、官方版本与异端版本十、猎狗与菜鸟十一、人口数量十二、明查暗访十三、种植园十四、洞窟十五、继续摸排十六、矿场十七、河谷窝棚十八、劫匪十九、小木屋二十、琳娜二十一、我记住了二十二、等阶划分二十三、测试二十四、狩猎二十五、意外突起二十六、有人得罪女人了二十七、平分战利品二十八、新的能力二十九、一伙的三十、马匹三十一、搜索范围三十二、麦田木屋三十三、脏弹三十四、呼叫增援三十五、土地三十六、心里有数三十七、晚宴三十八、老鹰币三十九、驱魔小队四十、镇银行四十一、列车将至四十二、部落四十三、马车四十四、意外遭遇四十五、一路狂奔四十六、攻守易型四十七、怪物四十八、返回小镇四十九、尽快结案五十、排查五十一、讯问五十二、找到罪证!五十三、祭祀场五十四、“蛛网”五十五、捕捉五十六、兑现奖励五十七、收获五十八、麻了五十九、猎人协会六十、骑警六十一、非建制区域六十二、野狼六十三、敌我六十四、准备夜袭六十五、优势在我六十六、虐菜局六十七、拆家六十八、各取所需六十九、狗头金七十、灰色结晶七十一、消息七十二、老实人七十三、清教徒七十四、怪物七十五、温迪戈七十六、消灭七十七、恶战七十八、治安官七十九、书店八十、《圣典》八十一、忙碌八十二、出发八十三、分界八十四、身份八十五、连环凶案八十六、赌场和假钞八十七、生意人八十八、告诫八十九、闲聊九十、猎人九十一、徽记九十二、小镇九十三、酒吧九十四、荣休主教九十五、庇护九十六、墓园九十七、庄园九十八、作坊九十九、重要一百、小木屋一零一、印记一零二、煤油一零三、碰头一零四、庄园晚宴一零五、小奖励一零六、酒吧集会一零七、计划一零八、追击一零九、召唤一百一、礼貌一一一、蘑菇一一二、面试一一三、伊利诺伊一一四、参议员开个单章说明一下一一五、等待和闲聊一一六、接活一一七、安保一一八、用餐一一九、家庭琐事一二零、“股东”一二一、传导压力一二二、保释一二三、游戏一二四、演技一二五、黑料一二六、记者一二七、影子一二八、无影一二九、卡特家一三零、化解仇恨一三一、新闻一三二、落幕一三三 、酒店一三四、菲斯克家族一三五、绑架一三六、路线一三七、车票一三八、糖果一三九、伯克公园一四零、招募一四一、中转一四二、交易一四三、落网一四四、搜寻一四五、分配一四六、驶离一四七、乔治伯格一四八、租房一四九、友谊一五零、大兴土木一五一、融入一五二、上课一五三、委托一五四、南方一五五、分工一五六、出门一五七、议会大厦一五八、客人一五九、舞会一六零、圈子一六一、流言与偏见一六二、改变一六三、守夜一六四、计算一六五、抵制一六六、专业一六七、伪装一六八、为何一六九、固执一七零、艾玛一七一、联系一七二、生命学派一七三、四个一七四、试探一七五、交谈一七六、重点一七七、司库一七八、建议一七九、该做的事情一八零、支票一八一、学习一八二、造访一八三、相当简单的推测一八四、现场一八五、“色欲”一八六、“暴食”一八七、“懒惰”一八八、忏悔一八九、“嫉妒”一九零、“贪婪”一九一、宽恕一九二、罪业一九三、审讯一九四、审判一九五、虔诚一九六、配合一九七、辅祭一九八、第六天一九九、选择二零零、“钓鱼”二零一、来袭二零二、第七天二零三、布道二零四、物品二零五、圣徽二零六、进展二零七、客人二零八、迎接二零九、专业二一零、会议二一一、同行二一二、挖坑二一三、温彻斯特二一四、框定二一五、行动二一六、盘点二一七、克拉里斯堡二一八、分配二一九、匪帮二二零、位置二二一、合作二二二、招募二二三、消息二二四、刨坑二二五、偶遇二二六、袭击二二七、遇到二二八、试点二二九、劫匪、案件与射程二三零、菜鸟或者胆小鬼二三一、共通的想法二三二、收获和“偶遇”二三三、林地露营二三四、区别二三五、不同的版本二三六、选择和确定二三七、河流和入口二三八、似曾相识的一幕二三九、“瘦子”查理二四零、走近“鬼影”二四一、“狩猎”的目标二四二、“假货”和“真货”二四三、吸收二四四、报纸二四五、回家二四六、“增强”二四七、台阶二四八、话题二四九、教材二五零、吊坠二五一、生态二五二、变化二五三、信件二五四、爱情二五五、示范二五六、休闲二五七、惯例二五八、执行二五九、交际二六零、问题二六一、区别二六二、摸索二六三、价格二六四、售后二六五、改变二六六、报到二六七、课程二六八、派对二六九、周末二七零、理由二七一、意见二七二、类似二七三、安排二七四、“薄膜”二七五、来访二七六、身边二七七、提问二七八、排除二七九、学习二八零、不同二八一、调查二八二、意外二八三、故事二八四、安排二八五、交错二八六、见面二八七、不同二八八、错觉二八九、日常二九零、联系二九一、午间二九二、湖夜二九三、捞人二九四、“铠甲”二九五、询问二九六、合理二九七、文物二九八、改变二九九、区别三零零、测试三零一、问题三零二、药剂三零三、鉴定三零四、安保三零五、签署三零六、规划三零七、协助三零八、镜子三零九、搜查三一零、出现三一一、循环三一二、碰面三一三、“和解”三一四、翘课三一五、交流三一六、凑合三一七、价值三一八、新委托三一九、答复三二零、阵仗三二一、教育三二二、珍宝三二三、返程三二四、邀请三二五、旧事三二六、呼唤三二七、“必然”三二八、免费三二九、问题三三零、抓“鱼”三三一、审问三三二、“踩脚”三三三、擢升三三四、改进三三五、传说三三六、原理三三七、特化三三八、威胁三三九、深夜三四零、“歹徒”三四一、气息三四二、处理三四三、“交易”三四四、“恶徒”三四五、余波三四六、苏醒三四七、尝试三四八、房间三四九、召见三五零、秩序三五一、“天平”三五二、熟人三五三、修道院三五四、老实人请假条三五五、亚特兰大三五六、准备三五七、上门三五八、小波折三五九、可能性三六零、烧水三六一、硬汉三六二、风评三六三、诉讼三六四、决定三六五、变化三六六、冷静三六七、回归三六八、“私怨”三六九、理由三七零、消息三七一、磨唧三七二、应对三七三、投降三七四、被偷家了!三七五、百无禁忌三七六、晋阶三七七、公告三七八、文件三七九、贴心三八零、“黑石镇风格”三八一、消停三八二、“献祭”三八三、失败三八四、布置三八五、以逸待劳三八六、庆幸三八七、“黑箱”三八八、进城三八九、兑换三九零、决斗三九一、尽量三九二、发展三九三、异议三九四、爆炸三九五、混战三九六、证言三九七、汇报三九八、回校三九九、目标四零零、思考题四零一、猜测四零二、安排四零三、分头调查四零四、挖掘线索四零五、拜访四零六、登门四零七、合作四零八、来活四零九、慈善四一零、登门四一一、市郊请假条四一二、团结四一三、外围成员四一四、误会四一五、加深了解四一六、实践课四一七、雕像四一八、意外四一九、讲解四二零、停顿四二一、巧遇四二二、情况相似四二三、判断四二四、状况四二五、试探四二六、反向四二七、真黑四二八、方向四二九、区分四三零、“借调”四三一、信件四三二、“导师”四三三、意外四三四、纯白四三五、紧密四三六、规则四三七、麻烦四三八、逮捕四三九、医院四四零、护士四四一、火鸡四四二、离开四四三、绕路四四四、救济院四四五、地下室四四六、生命炼成四四七、改变四四八、分裂四四九、损失简单说一下后续的情况四五零、递刀子四五一、报告四五二、漏风四五三、整理内务四五四、收获四五五、出家人也不能免俗四五六、探病四五七、讯问四五八、餐厅四五九、快餐四六零、指纹四六一、投资四六二、分头调查四六三、记录四六四、订单四六五、不同的视角四六六、监视四六七、邮局四六八、乱局四六九、稳住今晚来不及了,明早赶上四七零、疏漏四七一、巧遇四七二、失职四七三、巧遇四七四、小插曲四七五、波折四七六、还算懂事四七七、撤离请假条·名侦探彼得的一天四七八、怀疑四七九、甜点四八零、围观看戏四八一、渊源今晚来不及了,明早吧四八二、区别四八三、玄学四八四、心虚四八五、抓捕四八六、意料之外四八七、彼此四八八、真诚四八九、证词冲突四九零、重点四九一、精准四九二、错误引导读者老爷们春节快乐四九三、布局四九四、坏人四九五、勾兑路上耽误了,明天起正常更新四九六、报案四九七、大明星四九八、成交四九九、大头五零零、党派五零一、新闻五零二、扯平五零三、出路五零四、揪住尾巴五零五、神探五零六、繁杂五零七、热闹五零八、查阅五零九、合法五一零、礼物五一一、串联五一二、消息五一三、“求神”五一四、社区五一五、“20%”五一六、夜访五一七、“聚会”五一八、管理五一九、包容五二零、“炸鱼”今晚应该来不及了,明早补上…五二一、袭击五二二、围殴五二三、清理战场五二四、返回五二五、休息五二六、场地五二七、秘方五二八、改进型五二九、鬣狗五三零、忙碌五三一、分配五三二、稳定五三三、梳理五三四、确认现状五三五、内幕消息五三六、地盘五三七、小道消息五三八、局势五三九、改造计划五四零、叛逆五四一、钥匙五四二、代价五四三、狩猎五四四、码头区五四五、泥潭五四六、交际五四七、研究五四八、代言五四九、社交五五零、考核五五一、默许五五二、市长五五三、异动五五四、税费五五五、签名五五六、“预防针”五五七、教训五五八、通知五五九、嫁祸?五六零、贷款五六一、磨坊五六二、叙旧五六三、默契五六四、子弹五六五、狙击枪五六六、种植园五六七、配套五六八、聚餐五六九、逃奴五七零、追捕五七一、冲突五七二、指控五七三、嫌疑五七四、告别五七五、号外五七六、谢礼五七七、团建五七八、加分题五七九、光影今晚的来不及了,但还是腆着脸祝节日快乐五八零、情报五八一、推进五八二、庭审五八三、收敛五八四、威慑力五八五、“女鬼”五八六、休战五八七、分类五八八、开业五八九、可疑五九零、车站五九一、仓库五九二、意料之外五九三、磨合五九四、简报五九五、学习五九六、变化五九七、推销五九八、“弹弓”五九九、尾随六零零、异化六零一、税务六零二、计划六零三、游客六零四、事故六零五、帮派六零六、默林修士六零七、老鼠六零八、专员六零九、卡BUG六一零、找老鼠六一一、等级六一二、风声六一三、示众六一四、出力六一五、羽蛇六一六、扭曲六一七、闪躲六一八、投影六一九、关系六二零、排除六二一、来客六二二、倒逼六二三、公诉六二四、节点六二五、蹲点待命六二六、选择六二七、污秽六二八、涵义六二九、逆潮六三零、该死!六三一、殊途同归六三二、思索和对策六三三、用药六三四、暗流六三五、辨认六三六、悬赏六三七、差异六三八、赌了六三九、虚影六四零、晕乎六四一、善后六四二、挑选六四三、代价与筹码六四四、鸟儿六四五、余波六四六、吃瓜六四七、回响六四八、帮忙六四九、对比六五零、防备六五一、私家侦探六五二、法令六五三、理解请假条·旅途的偶遇六五四、极限六五五、扩散六五六、迎新六五七、陆军六五八、授权六五九、重点关注十二点前估计到不了家,争取明早六六零、早起六六一、预见六六二、消息六六三、区分六六四、选择六六五、坦诚六六六、搜集六六七、证人与质询六六八、丑闻六六九、法案六七零、传唤六七一、做题六七二、焰火六七三、攻守六七四、说服六七五、各自的权衡六七六、“铁律”六七七、声量六七八、“稳定”六七九、歇息六八零、吻合六八一、交织六八二、选择六八三、选址六八四、大个子六八五、特殊六八六、争抢六八七、进展六八八、雇佣六八九、档案六九零、细节六九一、废铁铺六九二、接头方式六九三、作死六九四、观测六九五、背景六九六、出现六九七、机会六九八、眼光六九九、潜水七零零、升阶请假请假,今晚应该来不及了七零一、“重装系统”七零二、存疑七零三、收益七零四、疯子七零五、审批七零六、和解七零七、书稿七零八、焊料七零九、新“游客”七一零、大会七一一、意外的访客七一二、双子七一三、秘书七一四、风向七一五、外溢七一六、会场七一七、邀请七一八、黑旗帮七一九、帐篷七二零、目击者七二一、炸锅七二二、“保密”七二三、测试七二四、“文明”七二五、众说纷纭七二六、波动七二七、幼崽七二八、“治安官”七二九、顺利七三零、精力旺盛七三一、误判七三二、表亲七三三、“上坟”七三四、遗嘱七三五、新闻主管七三六、体检七三七、跟班七三八、“股东”七三九、气息七四零、“难讲”七四一、见面七四二、“衙内”七四三、宾客七四四、闲谈七四五、关系七四六、牌局七四七、性格七四八、进度七四九、“食谱”七五零、套皮七五一、忙碌七五二、间接七五三、坏大人七五四、履历七五五、感觉七五六、薅羊毛七五七、传导七五八、小情况七五九、温和七六零、经验七六一、预防七六二、风格七六三、猩红七六四、遥远七六五、寒冬七六六、担忧七六七、财富七六八、细节与决定七六九、所有人七七零、生机勃勃七七一、了结七七二、兴趣七七三、借用七七四、交织七七五、拜访七七六、小泰勒七七七、酒吧街七七八、关注七七九、通透七八零、苹果派七八一、定性七八二、干活七八三、团团伙伙七八四、安全审查七八五、身份七八六、不对劲七八七、涟漪七八八、第一现场七八九、擦肩而过七九零、好人难当七九一、联想七九二、谨慎七九三、见面七九四、大胖子七九五、联络方式七九六、好奇七九七、放轻松七九八、见招拆招七九九、快速推进八零零、世故人情八零一、清静八零二、直系分支八零三、意外八零四、坏消息八零五、泼脏水八零六、无话可说八零七、作案动机八零八、减轻负担八零九、判断正确八一零、一块进场八一一、直觉八一二、真心换真心八一三、欲速而不达八一四、套娃八一五、福祸相依八一六、包厢闲聊八一七、打窝八一八、猎装八一九、印象与观察八二零、“祭祀之地”八二一、民兵演练八二二、收获和考量八二三、新情况八二四、“流年不利”八二五、斗蛐蛐八二六、追赶八二七、警戒搜捕八二八、动员指令八二九、时间有限
字号18
行距
背景