第423章 死循环

刘维在接下来的半个小时中,不断的搜集物资,然后再不断的换地图。

刘维现在已经开始有些心烦意乱了。

因为整个游戏从最开始一直玩到现在,一直是在搜集资源换地图,搜集资源换地图,根本没有什么别的玩法。

要不是游戏的地图制作精良,估计刘维早就坚持不下去了。

又过了半个小时,所有的资源都被采集完毕。

【全部资源采集完毕,现在正在提纯材料,剩余时间23:59:58】

刘维看着跳出来新的提示,内心无数的草泥马飘过。

这傻逼游戏!

自己采集了一个小时,好不容易采集完毕,还以为要出什么新系统的时候,竟然在这个时候要提纯?

还要提纯一天一夜?

这是生怕玩家能坚持玩下去是吧!

刘维最后非常愤怒的点击了退出游戏。

这游戏可能24小时之后会非常好玩,但游戏的前期内容实在太烦躁了,直接劝退大部分新手玩家。

刘维上官方论坛看了一眼,果然大部分玩家都是在吐槽这个游戏前期的乏味。

“吐了啊,为什么我采集了半个小时还要采集啊!”

“楼上的兄弟坚持住,再采集半个小时你就解放了!”

“什么意思?你的意思是再采集半个小时就有新的玩法可以解锁了?那我再努力努力也不是不可以……”

“不是,我的意思是你再采集半个小时就可以等明天再采集了!”

“???”

“有一说一,虽然游戏有些过于烦闷了,但是这游戏的画质是真的高!”

“对,我同意楼上的说法,这游戏的几乎每一帧都可以拿出来做截图,这反而不像是个科幻游戏,而是个壁纸应用!”

“算了,正好采集的有些烦了,刚好这24个小时可以让我缓解一下,明天继续。”

“……”

官方的大部分评论都是在吐槽这款游戏前期的玩法有些过于单调,不过《未》却凭借着高画质和24小时之后开启宇宙战的噱头依旧保持8.0左右的评分。

要不然就这个玩法,评分早就5分以下了。

刘维是不打算再玩下去了,说不定明天提纯过去了还是采集呢?

还不如看看贴吧里的攻略,或者直接让孙琳他们去测试一下比较好。

……

……

时间一天接着一天的过去,转眼到了9月18号。

《未》的评分到算不上一路暴跌,但也已经快要进入7.5的垃圾游戏分水岭了。

原因自然是因为这款游戏前期的枯燥期实在是太长,而且玩法也过于无聊。

根据贴吧有个资深大佬亲身反馈。

在前三天,玩家差不多一直处于反复的采集中,这也是前期最劝退的地方。

但按照大佬的说法就是,这个阶段是必不可少的,因为后期需要玩家在没有系统的提示下采集特定的物品,要是没有这一步,到后面简直是寸步难行。

重点是还没有办法看攻略,高达100多种的物资数量,每个特定任务都是随机选择,不开图鉴根本不知道哪个是任务用品。

而度过这三天,玩家就制造出科技产物。

然后接下来的五天,又是采集!

没错!又是采集!但这次不是为了建造宇宙飞船,而是建立根据地。

毕竟虽然玩家在现实中经过了三天的时间,但是在游戏中的时间才过去3个小时!

没错,游戏中才过去3个小时。

也就是说玩家在现实中需要等待的24小时提纯时间,在游戏中眨眼就完成了。

而建立根据地除了基本的材料,就需要日常的生活所需,食物!

虽然这次换成了拿着武器打怪,然后搜集怪物身上的资源,可依然避免不了他本质上仍然是个采集游戏。

只不过是从单纯的采集变成了稍有难度的采集。

而且每天的采集时间只能维持一个小时,一旦超过这个时间,系统就会自动提纯,然后强制明天24小时之后才能采集。

而度过了这五天,终于进入建造宇宙飞船的模式。

而从建造宇宙飞船到今天,已经过去了四天,但根据这位大佬给出来的贴图告示,也才完成了40%,也就是说还要再收集资源6天才能建造宇宙飞船。

看着贴吧大佬的帖子,刘维忍不住摇了摇头。

从帖子中可以看出来,尚达互娱想要做一个非常宏大的游戏,甚至各种资源都再不断的复刻现实。

比如制造火药所需要比例,就完全是现实中火药的比例。

但是尚达互娱烦了三个致命失误。

第一,这是游戏,不是现实,玩家想要的是爽感而不是代入感,要是真的追求代入感为什么不去工地搬砖,现实的一批的同时还能赚钱。

第二,尚达互娱打算通过24小时的强制下线来取消连续多个小时操作的乏味感,以此来挽留众多的玩家。

但是尚达没有考虑到要直接是三个小时的采集,说不定玩家能直接坚持下来,然后再经过五个小时的打怪升级爆资源,最后再经过十个小时的建造宇宙飞船。

这样固然会在前期很长一段时间很乏味,但毕竟这样一来总会有些真爱粉坚持下来,说不定三四天就可以体验到正式的玩法。

但尚达这么一搞,反而把整个游戏得流程拉长,导致这个游戏玩起来跟上班一样,看一眼就烦。

而第三点,就是尚达互娱没有找到他得目标群体。

到底是高端玩家还是低端主流玩家。

很明显尚达互娱在这方面出现了分歧,一方面想要高端用户,所以搞了个非常繁琐复杂得基础系统,想要俘获高端玩家。

另一方面又想要快餐用户,又把整个大地图切的零零散散,变成一小块一小块的独立地图,企图通过这种方式让快餐玩家零散消化这些信息。

但偏偏就是什么都想要,结果什么都得不到。

就好像是dota跟lol这两款游戏,有人喜欢dota有人喜欢lol,这两者是绝对泾渭分明的,因为游戏的定位本身就不一样。

要是在这中间想要折中一下,那就会跟《英雄三国》一样,直接停服,当场暴毙。

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第1章 猪鹅系统第2章 坑爹的任务第3章 起伏的心态第4章 五星免费游戏?第5章 热心网友小刘第6章 论话术的重要性第7章 确认了,熟悉的配方第8章 猪鹅聊天系统第9章 臭味相投第10章 做大做强先做渠道第11章 永久免费聊天室第12章 再次全网震惊第13章 热度霸榜第14章 波澜骤起第15章 新的游戏第16章 新游戏敲定第17章 欲哭无泪的张丽第18章 幕后第19章 细节填补第20章 论赚钱的艺术第21章 这游戏……也就一般第22章 三星!第23章 口碑极差第24章 这么狂?第25章 全网首发第26章 你管这叫益智游戏?第27章 令人疯狂的成就系统第28章 鸟王菲菲第29章 愿天下人人都是处女座第30章 黑鸟菲菲的一天第31章 当受苦和成就系统结合第32章 至尊奖杯首次亮相第33章 任务结算第34章 招聘准备第35章 面试第36章 狗策划第37章 未来游戏趋势第38章 这么便宜?第39章 《愤怒的大鸟》后续版本规划第40章 呵,系统本性第41章 闪电互娱第42章 突如其来的消息第43章 先驱版第44章 好像有问题。第45章 网讯TT平台全新版本第46章 闪电互娱的危机第47章 闪电互娱的后路第48章 我感觉我行了。第49章 rnm,退钱第50章 闪电互娱全面崩溃。第51章 参加比赛第52章 干嘛?第53章 国士无双第54章 白送的不要钱(悼念袁老吴老)第55章 我只有几个小小的要求第56章 《三国杀》第57章 规则设定第58章 游戏还能这样做?第59章 美术的小姐姐们第60章 刘总好厉害第61章 《时空绘恋人》正式发布第62章 跳票还是硬刚?第63章 这波啊,这波是必胜。第64章 平台新规则第65章 免费的宣传第66章 黑鸟女王再次现身第67章 队友祭天,法力无边第68章 运营?那是什么?第69章 巧妙的安排第70章 刘总着实nb第71章 免费的分析团第72章 收入点在哪?第73章 所以我们还要帮他们宣传?第74章 账号价格疯涨第75章 游戏营收点第76章 二八分成第78章 小胖的反击第79章 刘维的反击第80章 温良的反击第82章 看,钱会自己送上门的第83章 为什么是《三国杀》?第84章 人傻了第85章 《三国杀》封神之战第86章 三国杀的后续收益问题第87章 换地图第88章 老实孩子曹文意第89章 富婆,缺朋友吗?第90章 任务结算第91章 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