第159章 东山居的宣传策略

东山居。

文茂义整个人身形憔悴,神情萎靡。

之所以变成这样,是因为现在他正忙着《问剑》的宣传方案。

“这段CG不行,打回去重做,别问我哪里不行,问就是全部不行!”

“这个宣传标语不对,你换成‘在手机上体验原汁原味的武侠风格’,对对,尽量靠着《剑三》的风格来,让大家一眼就明白这游戏的定位。”

作为一名成熟老道的运营,文茂义自然知道如何用最小的代价收获最大的成果。

而游戏的宣传,无非就是通关画面,视频,文字等等,来达到让玩家了解这款游戏,并且对这款游戏感兴趣。

所以借用自己的游戏,来炒作新游戏,这简直就是一本万利的好方案。

这跟运营有着异曲同工之妙,所以文茂义很是轻车熟路的安排,颇有一种一切尽在掌握中的风采。

倘若无视他那鸡窝头和黑眼圈的话。

就在这时,助理匆忙的走了过来:“刘维那边新游戏内测了!”

文茂义皱着眉头:“刘维?业内的那个天才免费设计师?”

助理点了点头,文茂义轻蔑的笑了一下:“内测就内测了吧,这跟我们有什么关系?难不成他想跟我争第一?”

文茂义确实有这个资格说这话,东山居是武侠游戏界的龙头老大,更是国内的一流大厂,说起‘国风’底蕴,十个网讯都比不上一个东山居。

助理纠结了一会儿,说道:“刘维做的仙侠游戏,是rpg游戏,既不是卡牌也不是文字冒险。”

“什么?”文茂义顿时脸色大惊,“rpg游戏?有内测视频嘛?给我看看。”

刘维作为业内冒出来的一颗冉冉新星,无数游戏公司自然一直盯紧刘维的一举一动。

之前琳琅的‘猜主角’活动,文茂义自然也知道,可是经过业内人士的仔细分析。

这款游戏大概率是卡牌游戏,有极大的可能是以《三国杀》为核心玩法的换皮仙侠游戏。

有小概率是文字冒险类游戏。

但众人无论如何,都没有把他往rpg游戏上猜测。

仙侠rpg是公认得扑街专属名词,谁做谁死。

但假如做游戏得是刘维,那可就说不准了,从他出道一来,一直走的是免费游戏得路子,但偏偏每个免费游戏又让他赚的盘满钵满。

口碑,收入双双爆棚,不得不警惕啊。

助手拿过手机,上面是《仙剑奇侠传肆》得游玩片段,都是玩家自发上传到网上得。

刘维也没有要求内测用户不能上传视频或者直播。

甚至还大力鼓励玩家自发宣传。

一来是因为内测用户本身就是网讯的天然宣传渠道,一旦禁止,网讯就要花大量的钱来重新宣传,这跟网讯的理念不符。

二来则是时间,就算游戏的玩法或者故事线被其他游戏厂商得到,刘维也丝毫不担心,因为现在距离活动结算只有半个多月的时间。

参加活动的游戏都做的八九不离十,不可能因为一个好的题材就放弃整个游戏。

而文茂义之所以看视频,只是单纯为了摸清刘维新游戏的底细罢了。

原本的内测视频长达半个小时,但是经过网友的筛选剔除之后,只留下了十多分钟的精髓。

分别是游戏开场的仙妖大战,青鸾峰的景色,云天河的金句,道具系统和战斗系统的展示和最终的劈墓cg。

文茂义看完之后皱着眉头,没有说话。

从玩法上看,这是一款典型的单机回合制游戏,但不同的是,刘维重新定义了回合制的概念,采用速度条的全新方式交换攻击回合,有利于提高游戏的可玩性和复杂性。

从美术资源上看,刘维绝对是下了大手笔,无论是cg还是场景美术,都是国内一等一的水平。

按照常理来说,这种美术资源东山居并不逊色,甚至略胜一筹,但架不住这次文茂义做的是手游。

手游局限于手机的功能,花费再高的价钱,跟端游比也是毫无竞争力。

文茂义作为顶尖的策划运营,连续看了好几遍,终于确定《仙四》的核心竞争力。

创新性的游戏玩法和拯救苍生的剧情。

至于自己有没有什么疏漏的地方,从这段剧情看来,到没什么太大的问题。

助手问道:“您看我们应该怎么办?”

文茂义深呼吸了好几下:“加紧时间研发游戏,争取在一周之内将游戏上线。我会跟上面申请大量的宣传资金,这个游戏的核心卖点在于游戏玩法和‘仙侠噱头’,这些点我们没有办法解决。”

“我们要从我们的长势入手,《仙四》是单机游戏,而我们是网游,把我们的卖点着重放到‘开黑’‘碎片化时间’‘畅游江湖’这些点上。提前把玩家的目光锁定到我们的游戏上,到时候评选的时候,我们一定要掌握所有人的目光。”

助手点了点头:“好,我明白了。”

文茂义沉默了一下,补充道:“对了,给那些网讯的内测用户发个邮件,让他们大肆宣传我们的游戏,价钱不是问题。”

助手沉默了一会,点了点头。

不得不说,文茂义的眼光极为老辣,作风也是突显快,准,狠。

《仙剑肆》虽然是国内第一款rpg仙侠游戏,而且玩法创新,但单机游戏和回合制玩法还是降低了不少的评分。

文茂义猜测回合制可能是因为刘维的研发资金不足,人员不够,时间不充裕,已经无法做成即时rpg游戏。

既然刘维的资金不足,文茂义就要通过资金来打宣传战,通过铺天盖地的宣传,在未来半个月之内,将《问剑》这款游戏做到全民皆知。

毕竟‘国风年’是全民参与,只要《问剑》牢牢掌握住玩家的视线,到时候销量再上来,最终的第一名肯定还是自己。

虽然这次的评选分成三个平台,但第一跟第一之间也是有差距的。

不知名的第一跟全网热搜的第一哪个更有质量就不用多说了吧。

清华的第一跟不知名二流大学的第一能是一个档次嘛?

就算宣传经费不足,《仙四》重新回到巅峰又如何,那时候奖项早就评选完了。

全网热搜的第一还是在自己手上。

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第1章 猪鹅系统第2章 坑爹的任务第3章 起伏的心态第4章 五星免费游戏?第5章 热心网友小刘第6章 论话术的重要性第7章 确认了,熟悉的配方第8章 猪鹅聊天系统第9章 臭味相投第10章 做大做强先做渠道第11章 永久免费聊天室第12章 再次全网震惊第13章 热度霸榜第14章 波澜骤起第15章 新的游戏第16章 新游戏敲定第17章 欲哭无泪的张丽第18章 幕后第19章 细节填补第20章 论赚钱的艺术第21章 这游戏……也就一般第22章 三星!第23章 口碑极差第24章 这么狂?第25章 全网首发第26章 你管这叫益智游戏?第27章 令人疯狂的成就系统第28章 鸟王菲菲第29章 愿天下人人都是处女座第30章 黑鸟菲菲的一天第31章 当受苦和成就系统结合第32章 至尊奖杯首次亮相第33章 任务结算第34章 招聘准备第35章 面试第36章 狗策划第37章 未来游戏趋势第38章 这么便宜?第39章 《愤怒的大鸟》后续版本规划第40章 呵,系统本性第41章 闪电互娱第42章 突如其来的消息第43章 先驱版第44章 好像有问题。第45章 网讯TT平台全新版本第46章 闪电互娱的危机第47章 闪电互娱的后路第48章 我感觉我行了。第49章 rnm,退钱第50章 闪电互娱全面崩溃。第51章 参加比赛第52章 干嘛?第53章 国士无双第54章 白送的不要钱(悼念袁老吴老)第55章 我只有几个小小的要求第56章 《三国杀》第57章 规则设定第58章 游戏还能这样做?第59章 美术的小姐姐们第60章 刘总好厉害第61章 《时空绘恋人》正式发布第62章 跳票还是硬刚?第63章 这波啊,这波是必胜。第64章 平台新规则第65章 免费的宣传第66章 黑鸟女王再次现身第67章 队友祭天,法力无边第68章 运营?那是什么?第69章 巧妙的安排第70章 刘总着实nb第71章 免费的分析团第72章 收入点在哪?第73章 所以我们还要帮他们宣传?第74章 账号价格疯涨第75章 游戏营收点第76章 二八分成第78章 小胖的反击第79章 刘维的反击第80章 温良的反击第82章 看,钱会自己送上门的第83章 为什么是《三国杀》?第84章 人傻了第85章 《三国杀》封神之战第86章 三国杀的后续收益问题第87章 换地图第88章 老实孩子曹文意第89章 富婆,缺朋友吗?第90章 任务结算第91章 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