第153章 游戏系统

从录音棚里出来,刘维的嗓子嘶哑到不行。

就算是自己能记住七十四首曲子,但是光是哼出来都费尽了全部的精力。

从今天起,每天自己都要跑过来哼一遍曲子,慢慢的把整个曲子补全。

更别说还要在骆矶益的询问下,慢慢仔细的回想。

哼出来是一回事,根据哼出来的曲调把曲子做出来是另一回事。

不过唯一的好处就是自己只需要大致哼唱一遍,剩下的倒是不再需要自己费心费力。

……

……

刘维回到酒店,开始编写《仙剑奇侠传肆》的故事线和游戏系统。

故事线是仙剑系列的灵魂,这个东西写出来是要留给琳琅的人来负责,这样自己才安心。

大的故事线倒是很明确,邂逅韩菱纱,初识柳梦璃,淮南王陵,拜入琼华派,慕容紫英加入,结拜玄霄,寻找三寒器,幻瞑界争夺,鬼界衔烛之龙,封神陵拿弓,再入幻瞑界,琼华派飞升战。

主线剧情倒是好办,根据时间线的发展,刘维能够大差不差的还原出来。

因为仙剑肆只有一个固定结局,而且刘维也不打算再进行修改,所以就需要增加不少的支线剧情。

陈州千佛塔的琴姬,女萝岩洞的妖怪,狐仙居的莲宝,神农洞里的梭罗树仙,夏螟虫的璇玑,蜀中巨富的景阳,不周山的魔剑,太一仙径的五毒兽等等。

还好当年刘维身为一个处女座,对于游戏完美达成有着超乎寻常的强迫症,为了把整个任务打通关,不止一次的上网搜攻略,要不然还真不一定能还原出来。

刘维还要负责角色和场景的概念稿,以及战斗系统,道具系统,迷宫技能等设计。

《仙剑肆》的主要角色足足有37,8个,boss角色更是十个以上。

这些角色性格各异,长什么样的都有。

这些刘维只是大致给出一个角色名和背景故事,剩下的人物线稿则是由张丽负责。

反正闪光工作室收了钱,张丽的业务能力不差,应该不会出什么乱子。

道具系统方面,则是分为五大类,恢复类,攻击类,材料,辅助类和剧情道具。

像是止血草,鼠儿果,还神丹等等属于恢复类里的即时用品,可以在任意情况下使用。

而还有一些八公山豆腐,芙蓉银杏糕,淮王鱼羹等等则是属于消耗食品,只能在非战斗状态下使用。

而攻击类道具则是只能在战斗中使用,可以对敌人造成一定精的伤害,有的还会附加一些异常状态。

至于辅助类道具,则是能够帮助角色解除一些异常状态,或者添加某些有利buff,帮助更好的解决战斗,还有一些则是柳梦璃专属的香料。

而剧情道具则是只能用在剧情的过场中,不能丢弃,也不能使用。

而材料则是游戏的部分核心玩法。

可以更好的提高主角的作战能力,像是一些矿石,就可以在城镇里经过锻冶,制作出神兵利器,大幅度提高主角团的实力。

还有一些布料之类的,也可以经过锻冶,制作出高质量的防具,提高生存能力。

在击败怪物之后,也会获得专属的道具,这些可以给装备注灵,不仅可以提高主角团的实力,更可以多元化游戏的玩法。

而在战斗方面也需要不少的精力。

因为仙四不是单纯的回合制游戏,而是半即时的回合制。

会在游戏的右上角增添一个速度条,当代表人物头像的速度条跑到终点的时候,

玩家便可以进行行动,玩家的速度越快,单一时间内能攻击的次数也就越多。

再加上多种多样的道具和仙术,根据不同的情况选择不同的打法。

例如当需要材料,就可以利用韩菱纱用探囊取物不断的偷取道具。

除了人物本身自带的‘技’之外,玩家还可以学习仙术来应对不同的场景。

在面对群怪时,完全可以给柳梦璃搭配高速物品,使用大范围仙术,迅速清场。

仙剑肆中,玩家升级会获得一定的仙灵点,因为等级最高只有99级,所以到底是将一个仙术升满,还是每个仙术平均学习,平衡自身属性都需要玩家的自主选择。

而且玩家在学习仙术之后,五灵属性也会不断的提升,受到克制仙术,受到的伤害会增加,而受到被克制的仙术时,受到的伤害就会减少。

虽然游戏看起来可用的‘技’和仙术寥寥无几。

但是组合起来简直可以说是多种多样,像是以仙术为主的梦璃流派,以云天青和慕容紫英为主的菜刀砍砍砍流派,以及无脑赖皮的乾坤一掷流派。

然后就是最重要的美术资源,前世国内的游戏美术资源不足,虽然从仙一到仙六都是逐步进步,但对比国外的大厂,无论是人物建模还是场景美术总是有一些瑕疵。

完全没有竞争力。

还好现在是在蓝星,龙华国的美术资源较国外来说,虽然还有一些差距,但比较起来已经不如前世那般巨大。

所以这次刘维不惜下了血本,向闪光工作室借用了一大批美术资源,为的就是尽量还原仙侠游戏中那种意境。

无论是技能特效还是环境资源,尽量向国外的精品单机游戏看齐。

而且《仙剑》因为是回合制游戏,所以受众要远超即时类游戏。

像是一些女性玩家,或者是手残的玩家就会特别爱好这种游戏模式。

其次是上手难度,仙剑毕竟是剧情游戏,上手难度普遍不高,只要玩家不是过分的浪,一般都能通关。

而且刘维考虑到部分玩家可能不太喜欢回合制游戏,增添了‘自动战斗’的功能,玩家在遇到小怪的时候,会经过短暂的缓冲,直接跳出来结算界面。

但boss战却无法跳过,而且‘自动战斗’的评价也会降低不少。

前世《仙四》中虽然也有这个功能,但碍于当时的技术水平,‘自动战斗’的ai程度较低,每次打完之后都要及时的补充状态。

甚至不能一次性拉取两个以上的怪物,要不然就会有任务失败的可能。

而现在,随着科技的进步,‘自动战斗’已经只需要保持60%的状态就足以,甚至能一次性拉取两个以上的怪物。

刘维甚至考虑过要不要再把捕获boss,扔武器,封印符咒,点亮天赋,这些统统加上。

但刘维考虑到这毕竟是第一款仙侠游戏,如果一次性抛出来的东西太多,反而可能会画蛇添足。

再加上这个游戏现在是张丽一个人负责,就算把所有的美术资源全部外包,也是一个庞大的工程,所以刘维最后放弃了这些想法。

……

……

闪光美术组,一众美女正在叽叽喳喳说个不停。

林微娜双眼冒着红心:“哇,这个慕容紫英的背景介绍简直帅死了,冷峻,稳重,天资聪颖,看起来是个高冷男神,实际上是个重情重义的好男人。啊,我死了!”

欧阳满不屑的瞥了瞥嘴,丰满的身材抖动了几下:“切,一个痴迷剑道,嗜剑如命的家伙有什么好的?”

“多少武侠小说中,这种人最是绝情,反倒是云天河,痴痴傻傻的,一脸天真,这种人才是女人的宝贝。”

林微娜冷哼一声:“一个傻子而已,一看就是男配,再看看我们家慕容紫英,从小拜入琼华派,备受师长的关注,一看就是主角。您的云天河还是往后边稍稍吧。”

这时候二人将目光看向一直不说话的范景香。

范景香看了二人一眼,说道:“其实,我更喜欢玄霄……”

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第1章 猪鹅系统第2章 坑爹的任务第3章 起伏的心态第4章 五星免费游戏?第5章 热心网友小刘第6章 论话术的重要性第7章 确认了,熟悉的配方第8章 猪鹅聊天系统第9章 臭味相投第10章 做大做强先做渠道第11章 永久免费聊天室第12章 再次全网震惊第13章 热度霸榜第14章 波澜骤起第15章 新的游戏第16章 新游戏敲定第17章 欲哭无泪的张丽第18章 幕后第19章 细节填补第20章 论赚钱的艺术第21章 这游戏……也就一般第22章 三星!第23章 口碑极差第24章 这么狂?第25章 全网首发第26章 你管这叫益智游戏?第27章 令人疯狂的成就系统第28章 鸟王菲菲第29章 愿天下人人都是处女座第30章 黑鸟菲菲的一天第31章 当受苦和成就系统结合第32章 至尊奖杯首次亮相第33章 任务结算第34章 招聘准备第35章 面试第36章 狗策划第37章 未来游戏趋势第38章 这么便宜?第39章 《愤怒的大鸟》后续版本规划第40章 呵,系统本性第41章 闪电互娱第42章 突如其来的消息第43章 先驱版第44章 好像有问题。第45章 网讯TT平台全新版本第46章 闪电互娱的危机第47章 闪电互娱的后路第48章 我感觉我行了。第49章 rnm,退钱第50章 闪电互娱全面崩溃。第51章 参加比赛第52章 干嘛?第53章 国士无双第54章 白送的不要钱(悼念袁老吴老)第55章 我只有几个小小的要求第56章 《三国杀》第57章 规则设定第58章 游戏还能这样做?第59章 美术的小姐姐们第60章 刘总好厉害第61章 《时空绘恋人》正式发布第62章 跳票还是硬刚?第63章 这波啊,这波是必胜。第64章 平台新规则第65章 免费的宣传第66章 黑鸟女王再次现身第67章 队友祭天,法力无边第68章 运营?那是什么?第69章 巧妙的安排第70章 刘总着实nb第71章 免费的分析团第72章 收入点在哪?第73章 所以我们还要帮他们宣传?第74章 账号价格疯涨第75章 游戏营收点第76章 二八分成第78章 小胖的反击第79章 刘维的反击第80章 温良的反击第82章 看,钱会自己送上门的第83章 为什么是《三国杀》?第84章 人傻了第85章 《三国杀》封神之战第86章 三国杀的后续收益问题第87章 换地图第88章 老实孩子曹文意第89章 富婆,缺朋友吗?第90章 任务结算第91章 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