第585章 这游戏太复杂了

当我写了个BUG却变成核心玩法青衫取醉第 562 / 666 章3,040 字

莉莉丝惊讶地瞪大双眼,她也没懂为什么话题就莫名其妙地引到账号交易这个问题上了。

这又是什么鬼?

对她来说,这是完全陌生的知识领域,因为之前从没接触过,也没有试图了解过。

而且,账号交易跟游戏厂商有什么关系呢?

又怎么会体现什么“为玩家让利”、“长线运营”的理念?

莉莉丝简直是摸不着头脑。

而对于这块内容,诸葛君的视频只是点了出来,并没有进行特别详细的解释和科普。

毕竟大部分玩家的相关知识储备都比莉莉丝要多,他们并不需要相应的科普,对这个问题也有自己的看法。

莉莉丝翻到视频的评论区,果然有很多玩家都在讨论账号交易的问题。

看了好几个高赞评论,她才总算是大概搞清楚这其中的逻辑关系。

总的来说,游戏账号交易,就像游戏的二手碟交易一样,古已有之。

但不同厂商对这件事情的态度,却大相径庭。

就拿二手碟交易来说,它毫无疑问是对玩家有利、对厂商不利的事情。

玩家购买了游戏光碟,自己通关了、玩腻了,就可以出二手卖给别的玩家回血,降低玩游戏的成本;而买二手碟的玩家,也可以低价购入体验。

不管这张光碟最后留在哪个玩家手中,整条线上的玩家们,都能以较为实惠的价格玩到这款游戏。

但对于厂商来说,这肯定是亏的。

因为一个二手碟流传再多手,厂商也只能收一份钱,连抽成都没有,更别说原价。

所以,很多主机厂商尝试着禁止二手游戏光碟的交易,果不其然被愤怒的玩家们围攻,最后不了了之。

游戏的账号交易也是同理。

玩家间的账号交易,可以为卖号的玩家回血,也可以让买号的玩家低价购入高价值账号,因为对双方都有益,所以交易才得以达成。

但对于厂商来说,玩家之间的账号交易会导致游戏充值减少,自身的利益受损。

相较于实体碟这种看得见、摸得着的东西,账号是虚拟的,限制起来就更加容易。

游戏厂商基本上采取了两种截然不同的态度:

第一种是官方支持、鼓励,既然账号交易无法禁绝,那就干脆由官方来做平台进行抽成,尽可能维持整个账号交易市场的稳定。

官方游戏平台的做法就是这一类。

而另一种则是官方严禁任何形式的账号交易,并采用一切手段制造交易的阻力。

比如,账号不能换绑实名认证,账号的原主人随时都可以用实名认证找回账号,这就极大地增加了账号交易的风险,从而变相地打击了账号交易市场。

当然上有政策下有对策,有些账号交易平台会推出“找回包赔”的服务,那就是另一个话题了。

那么厂商具体会采用哪一种态度呢?他们持这一态度的原因又是什么呢?

这比较复杂。

可能取决于游戏的类型:国战类、收藏类游戏适合做账号交易,而剧情类游戏不适合;

可能取决于厂商的营收压力和运营策略:想长线运营、营收压力小的厂商,更倾向于不限制账号交易;

或者可能仅仅取决于厂商主要领导者的个人喜好。

不能仅仅用“禁止账号交易”来武断地攻击厂商利欲熏心、不尊重玩家,得具体问题具体分析。

但不管怎么说,规范、稳定的账号交易市场,对玩家肯定是有好处的,毕竟这个需求客观存在。

那为什么《无尽幻想传说2》的账号保值率这么高?

还是因为不同角色螺旋增强的原因。

如果角色不增强,那么玩家买号只会看当前账号上的强势角色数量。比如,最顶尖的两个C,如果一个都没有,那这个账号金数再多,价值也要打骨折;两个都有,还都是高星,那么即便其他的角色有所残缺,也能卖得不错。

而随着时间推移,由于新角色永远会更强,所以老账号必然会快速贬值,很快无人问津。

而《无尽幻想传说2》则不同,哪怕是像黑龙小号这样的情况,疯狂歪葛瑞林,也仍旧有着巨大的升值潜力。

这些账号就像是无数支股票一样,会随机地发生波动,时常会出现那么一两支妖股成为版本最大受益者,让整个账号交易市场充满变化、充满活力。

而玩家在玩的时候,也会更加珍惜自己的账号,不会因为歪的厉害就弃号,因为他们觉得自己总能等到时来运转的一天。

倒不是说抽卡的运气时来运转,而是等自己歪的多的角色大增强,这也是一种时来运转,而且比“改运”这种事情更有盼头。

数值膨胀所有角色都有份,账号保值率自然就比较稳定。

在诸葛君看来,逆天堂的这套机制,其实就是在变相地鼓励账号交易。

而鼓励账号交易,则是因为逆天堂对《无尽幻想传说2》有信心,它会是一款长线运营的游戏,未来也会持续进行平衡性调整,让所有玩家都能共享数值膨胀的收益,而不是让那些不抽新角色的玩家100%掉队。

而这反过来又会增强玩家对这款游戏的信心,让他们更加认可游戏的账号价值。

在这种机制下,高星账号不再是顶级氪佬玩家的特权,普通玩家也同样能玩到。

二者的区别,只在时间。

氪佬玩家花了大钱可以先享受,但也不会完全剥夺平民玩家的体验。

总而言之一句话,逆天堂良心厂商!

……

总算是搞清楚整个逻辑关系的莉莉丝双眼瞪大,表情僵硬。

她现在只想辟谣。

绝无此事!

冤枉啊,逆天堂过去没有、现在不会、未来也不可能良心!凉心还差不多!

就这个什么账号交易问题,莉莉丝乃至于整个逆天堂上上下下的员工,在设计游戏的时候压根也没考虑过。

也就是说,诸葛君纯粹是在尬吹。

可问题在于,其他玩家还真信了!

毕竟账号交易平台上离谱的20%保值率就在那里,比国战类游戏还高,这简直离了大谱。

莉莉丝意识到现在发生了极其严重的问题:

《无尽幻想传说2》,她辛辛苦苦埋下的绝大多数坑,都接连爆雷了!

比如逆池,比如角色强度,比如剧情……

而更糟糕的是,到目前为止,没有任何一个玩法的暴雷,是bug引起的。

那到底是为什么呢?

莉莉丝非常不情愿地意识到一个事实:是因为设计!

是的,设计本身就存在问题。

这也就是之前莉莉丝五次三番意识到的,顾头不顾腚的问题。

因为《无尽幻想传说2》的内容太多、太复杂了,多达上百个角色,九种不同的元素反应,还有海量的解谜玩法、地图机制,以及囊括了好几款游戏背景、多达几百万字文本量的游戏剧情……

这些全都缝到一起,让这款游戏已然变成了一个巨大的黑箱。

牵一发而动全身,这里改一点,那里改一点,看起来都有利于负面情绪的收集,可一旦引发了连锁反应,玩家又能从其他地方找到爽点。

那么到目前为止的问题,应该由谁来负责?

思来想去,似乎没有任何人应该对此负责。

在没有出现任何bug的情况下,第一责任人就是所有玩法的设计者。

那这个人只能是莉莉丝自己,因为这些点子要么就是她自己想出来的,要么就是她采纳别人的就建议后拍板的。

下意识地带着愤怒看向顾凡。

然而莉莉丝也不得不承认,顾凡这次真是干净得不能再干净了。

他虽然也出了几个点子,但其他出点子的人也同样很多啊,那几个点子单独拿出来看也没有什么问题,最终拍板还是莉莉丝自己。

顾凡在开发过程中也没插手,反而兢兢业业地搞出了《幻想书》的实体书,很好地配合了负面情绪的收集工作。

“难道说……

“这次真的要在没有bug的情况下被打败了吗……”

莉莉丝仰面望天,无语凝噎。

之前每次都因为bug而功亏一篑,她很破防,也很愤怒,总觉得是bug害了自己,如果没有bug,那自己早就大获成功了。

可现在,没有了bug,她反而不知道该埋怨谁了。

总不能真是自己的设计能力从根上出问题了吧?

那不行啊,这不能接受!

此时,莉莉丝甚至有点希望这游戏真的出现一个不大不小的bug。

那样的话,她至少还能获得一些心理安慰。

“顾凡。”

“嗯?”

“你说,我这个设计师是不是挺失败的?”莉莉丝有些垂头丧气。

顾凡沉默片刻:“莉总,这得看您站在哪个角度考量。”

莉莉丝稍稍振作起来:“哦?难道在某个角度我这个设计师还挺成功的吗?”

顾凡点头:“那当然,站在人类玩家的角度,您这个设计师是100%成功的,没有任何争议。”

莉莉丝刚刚支棱一点的双马尾又蔫了下去。

“顾凡。”

“嗯?”

“一周之内我不想跟你说话。”

“好嘞莉总,您慢走。”

继续向下阅读
当我写了个BUG却变成核心玩法
562/666
书详情
当我写了个BUG却变成核心玩法 共 666 章
6 / 7 书籍详情
第524章 对屯屯鼠玩家的特攻第525章 肝帝光速准备入职第526章 吃老本的基本原则第527章 《无尽幻想传说》的亮点第528章 双元素角色第529章 剧情的做法第530章 给我干哪来了?第531章 肝帝的第一次会议第532章 莉总的要求第533章 肝帝准备开溜第534章 已新建文件夹第535章 开始挠头第536章 实体产品《幻想书》第537章 利用逆天堂资源库第538章 世界观构架第539章 策划案署你的名字第540章 内测版开场第541章 新角色入队第542章 幻想大陆的异变第543章 一打一个不吱声第544章 抽个雷元素角色第545章 仙人特训第546章 爆金币是以天为单位的第547章 正式上线第548章 《幻想书》第549章 我特么是欧皇啊!第550章 脱欧入非第551章 这概率没毛病啊!第552章 抽卡到底有没有问题?第553章 实体书的额外内容第554章 新角色二选一第555章 时间元素的正确用法第556章 诸葛君的预判第557章 更新!第558章 土属性怪物第559章 凝云真君的特训第560章 这任务会下崽啊第561章 这是其他厂商的规训第562章 增强老角色的意义第563章 支线任务怎么越做越多了第564章 李幻真与赵嗣源第565章 雷之国的完美开局第566章 两个都是错误答案(祝大家新年快乐第567章 冰川少将的售后来了?第568章 百鬼夜行第569章 新游戏同步研发第570章 新主线开启第571章 VisionLee第572章 重拾黑太岁第573章 群体幻觉第574章 有点难受的剧情第575章 古神伊梅拉第576章 连歪第577章 剧情还原与剧情重温第578章 叹息之泉的复苏第579章 歪常驻池的最大受益者第580章 逆池的优劣第581章 代肝与买号第582章 诸葛君的预判第583章 玩家变抖M了第584章 剧情机制的创新第585章 这游戏太复杂了第586章 剧情大决战第587章 能力又被收回去了第588章 诸葛君的自救方案第589章 熔岩石块第590章 跳过三阶段第591章 一次对玩家的考试第592章 爷辞职了第593章 接手《逆天行》第594章 顾凡的两种思路第595章 内卷环境的营造第596章 氪佬退出机制第597章 莉总的好点子第598章 《狱前特攻》来势汹汹第599章 《逆天行》发售第600章 仙人们的身材是不是不太对劲第601章 新手村第603章 被骗了!第604章 修仙贷与丹药第605章 九龙训练法第606章 修炼方案第607章 演武切磋第608章 买飞剑第609章 你头怎么尖尖的第610章 大宗门的底蕴!第611章 误伤的惩罚第612章 弟子的剩余价值第613章 六大宗门第614章 晋升途径第615章 修仙小组第616章 每日测验第617章 头衔与特权第618章 分数膨胀太快了!第619章 光阴贷与错位竞争第620章 内部折扣第621章 光阴贷受害者出现了第622章 莉总的打窝第623章 宗门大比第624章 数值的差距
字号18
字体
行距
版心
背景