第552章 抽卡到底有没有问题?

当我写了个BUG却变成核心玩法青衫取醉第 529 / 666 章2,910 字

丁讲师有些兴致不高地测完了两个满星角色的效果。

结论没有变,冰川少将仍旧是更推荐抽取的那一只,而星萤则是跟常驻池角色相比没有什么很大的提升。

甚至强度上比不过雷荼这种常驻池的强力角色。

当然,每个玩家的玩法不同,对于强度的理解也不同,但总的来说,星萤在数值上的吝啬是大家都看出来的。

而机制上的缺陷嘛,就更是一眼望到了头。

“好了,抽卡时间结束了,咱们继续玩吧。

“我先看看,凑一个纯五星队伍。

“冰,木,雷,嗯,再来一个谁呢……

“怎么还有人想让我帮忙抽卡啊?不是哥们,你看我非成这样了还要找我抽卡?

“不对不对,我刚刚才脱非入欧了,你是想吸我的欧气!打扰了,告辞!”

丁讲师一边研究自己的配队,一边跟弹幕聊天。

真别说,弹幕里还真有想让他帮忙抽卡的。

这也算是手游主播的一个固定节目了,攒了一定抽数的粉丝找主播抽卡,欧了自然皆大欢喜,非了的话也给直播间的观众们提供了乐子。

当然,主播一般会对特别非的玩家给予一些补偿,比如歪一个UP池角色送一张小月卡等等。

所以自然也就有丁讲师的粉丝也想让他代抽。

不过此时丁讲师还是想先直播游戏内容的,抽卡的事情可以放一放。

很快,丁讲师的队伍组好了,这是一个全五星角色,两星雷荼、一星青琳、满星星萤、满星冰川少将。

雷荼和青琳都是普池角色,是抽卡歪出来的,自然也要利用起来。

这样一来,也就组了一个纸面上的当前最强队伍。

也不排除有些真的特别有钞能力的氪佬玩家在一开始就充钱下普池把这些普池角色也全都抽满星,但那肯定是极少数人。

丁讲师也不打算那么干。

因为普池角色是有可能从UP池里歪出来的,歪着歪着总能满星,现在花钱去抽那就真是大冤种了。

当然这个队伍也有一些隐患,就是木属性有点多了。

但也没办法,因为目前《无尽幻想传说》的卡池构成就是这个样子,木属性角色太多,也很难凑出一个特别完美的搭配。

丁讲师只是暂时确定了这个配队,他也想把抽到的那些乱七八糟的四星满星角色给练一练,测一测,看看这里边会不会有一些特别强力的六星神卡。

这并不是不可能,因为有些游戏开服时为了照顾新手玩家体验,或者纯粹是设计失误,会把一些四星角色设计得过分强力,甚至比五星都强,因此被玩家们戏称为“六星战神”。

寻找这些六星战神,自然也是玩家们的乐趣之一。

……

丁讲师继续玩游戏去了,但论坛上的节奏却起来了。

很快,网上就聚集了不少因为抽卡而破防的玩家!

“逆天堂的抽卡概率正常吗?

“我之前没玩过逆天堂的游戏,只玩过一些其他抽卡游戏,《无尽幻想传说2》看起来也挺对我胃口的,就想着氪几个648支持一下。

“结果我怎么越抽越非啊?刚开始出货率还行,到后边直线下降,甚至还有一次120抽才出金!还歪了!这是人设计的卡池啊?”

也有很多充了钱的玩家表达了同样的愤怒。

“好巧,我也是先欧后非!只是具体的抽数跟你不太一样。”

“妈的我玩游戏一直都是老非酋来着,还以为是自己时来运转了,开心地直接氪了个648双倍,结果就上当了!”

“逆天堂这是在钓鱼吧?我严重怀疑他们故意把前边出货率调高了,就是为了骗我们充钱!”

“我去看一些抽卡主播的直播了,好像今天猛猛氪金的富哥们都遇到了差不多的问题,就没见到一个从头欧到尾的,差不多都是400多抽第一个满星五星,再600多抽第二个满星五星。”

“难不成是设计好的概率?”

“不至于吧!不至于这么逆天吧!”

至于那些没充钱,单纯看热闹的玩家,心态则是好多了。

“不是,都是富哥了心态怎么还这么差,第一天玩抽卡游戏啊?”

“你们氪几个648跟喝水一样,还纠结什么欧不欧非不非的。”

“这价格不是跟其他游戏差不多吗?甚至单论充值换的抽数、满星角色价格来说,还比其他抽卡游戏便宜。”

“是啊,别得了便宜卖乖了,400抽一个满星,在其他游戏里算是很不错了好吧。”

“概率有问题吗?我觉得没啥问题啊,送的50抽我就把两个UP池角色全都抽出来了,现在正在猛猛肝地图,美滋滋!”

“就是,剩下的抽数我打算攒着了,等下个UP池。”

“逆天堂虽然也卖星级,但我觉得零星也不是不能玩,机制还算是比较完整的,富哥就别纠结什么满星不满星的了吧,下卡池就是愿赌服输了。”

面对这些零氪玩家们的不理解,富哥们努力想要解释。

“不是那个意思啊!不是说这卡池贵或者不值,怎么说呢,算下来这个概率似乎是没问题的,主要是抽卡的感觉,感觉啊,体验啊,明白吗?

“就是让人有一种莫名的,抽了之后很空虚、很不爽的感觉。”

但很显然,这种解释是苍白无力的。

“噗,懂了,感觉不对,那我想问你到底想要一个什么感觉?”

“抽卡本来就是这样的,有欧就有非啊,你想要什么很爽的感觉?难不成每一发都是提前金然后全都不歪才行吗?那也不可能啊。”

“阳寿抽卡不可取,谁说这卡池坑啊?我觉得这卡池挺好。”

很显然,这两拨人明显说不到一块去。

这是因为零氪玩家和这些富哥玩家刚开始的抽卡体验确实是天壤之别。

《无尽幻想传说2》的这个抽卡系统是越抽越非的,1000抽一个循环。

零氪玩家们第一天领了50抽,哪怕是肝地图可能也就再多肝那么几十抽,此时体验的还是整个卡池里最欧的那一段。

他们开开心心地就搞到了两个UP角色,肯定觉得这卡池没问题。

毕竟在其他游戏里,零氪玩家想得到五星UP角色也很难,能抽出来一只就很不错了,想要抽满星的话可能得攒一年半载。

后续几天逆天堂还会继续送抽数,对于零氪玩家来说简直是太开心了。

但富哥们氪金之后,已经提前来到了卡池的后半段,正好是越来越非的阶段。

如果只打算抽一个满星的话,那么抽数刚好就会卡在四五百抽附近,从这里到一千抽,是最痛苦的时候。

当然也有极少数大氪佬直接像丁讲师一样氪两个满星,氪到一千抽,就又回到比较欧的阶段了。

但不管是哪一种情况,他们感受到的痛苦都是大于快乐的。

氪佬玩家的感觉有没有问题?

当然是没有问题的。

因为先欧后非的机制就是为了收集负面情绪的,如果真有人能从这套系统里感受到快乐那才是出大问题了。

但这套系统的精妙之处就在于此:氪佬玩家们和普通玩家们本来应该是站在同一阵营,他们都会被这个抽卡系统恶心到。

但是氪佬非的时候,普通玩家欧,所以普通玩家一点都不同情他们,反而幸灾乐祸。

等普通玩家非了,氪佬玩家已经又欧起来了,也不会声援他们,反而觉得,当时你们怎么嘲笑我们来着?

这种错位,正是逆天堂想要达成的效果。

……

逆天堂体验店,诸葛君和侯集继续体验游戏。

玩着玩着,侯集凑了过来。

“不是,你这实体书真有那么好玩啊?”

本来侯集是不在意的,他对于这个实体书的评价就四个字:花里胡哨。

游戏里的内容已经够多了,一本实体书能干啥?

侯集觉得诸葛君也就是刚买了比较新鲜,还能拿着那个破手柄去点几下,估计很快就扔到一边专心打游戏了。

这实体书说破天,也就是个设定集的吃灰下场。

然而玩着玩着,侯集就觉得不对劲了。

诸葛君一边在游戏中探索,一边在实体书上点来点去的,玩得不亦乐乎。

主要是每次点实体书,游戏中也会有相应的表现:一本虚拟的《幻想书》随之展开,小萝莉曦云还会进行相应的介绍,甚至游戏中的一些任务还会给出补充引导。

此外,这款联动的手柄似乎也有说法。

手柄上有个小喇叭,它的音质不怎么样,但是却很有氛围感。

扫实体书的时候,这个小喇叭很多时候也会发出相应的声音,大部分时候都是环境音,比如风声、水声、鸟类的叫声等等,增强代入感。

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当我写了个BUG却变成核心玩法
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