第247章 光荣和特库摩当然一起买

1983:我在东京做游戏涿鹿中原第 248 / 295 章753 字

第247章 光荣和特库摩当然一起买

小林彻闲谈几句,最终与光荣达成合作,阿特拉斯发行光荣的游戏,而光荣则借调一批画师给阿特拉斯。

名为借调,但借完之后就不会还回来了。

基本上就跟程龙借的东西一样,向来是借了不还的。

除此之外,小林彻也表示愿意入股光荣,但是和卡普空的性质不同,只能算是股东,不算控股。

这对于襟川阳一夫妇而言倒是个意外之喜,当下表示没问题。

小林彻也在简单参观过光荣公司以后,就此离开。

—说真的,小林彻真不想控股光荣。

光荣主业是历史模拟游戏,而这种策略游戏向来是吃力不讨好的,费那么大力气做出来的游戏,营收往往不尽人意,还很容易得罪人。

光荣几千名员工,任天堂也几千名员工,但光荣几千个人加起来跟任天堂几千个人根本不是一个概念。

策略游戏里最赚钱的是即时策略游戏,因为即时策略游戏更适合联机体制,也更容易做成网路游戏。

拿小林彻接触过的P四游而言,目前销量最好的钢铁雄心4加上欧陆风云4,加上包括群星、城市天际线、维多利亚等多款策略游戏,综合起来一辈子的销量不如英雄联盟一个月的营收。

甚至不如DO2的营收。

——甚至不如星际争霸。

星际争霸可是作为联机游戏,而非网路游戏的。

星际争霸严重缺乏网路游戏的盈利点,即便如此还是比钢铁雄心这样的游戏赚钱多的多,而且玩星际争霸还可以看大哥女装。

P社不但没赚到钱,甚至也没赚到口碑,稍微做个国家调整就得挨骂,国内国外一起挨骂,瑞典老家不是在大清洗就是在大洪水的路上。

这还是以全球顶级策略游戏制作公司的能力,带来的这么一个结果。可以想像如果是其他规模更小的,制作能力更差的公司,会到什么地步。

所以小林彻绝不涉足这个圈子。

他可能会给光荣花点钱让他们把三国无双系列做好,甚至可能会自己做一些后来光荣特库摩合并带来的作品,比如忍龙,比如仁王,但小林彻绝对不踩历史模拟策略游戏这个大坑。

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1983:我在东京做游戏
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