082 青年公社的近况

村落名:日耳曼青年公社

人口:2692人

税率:无

收入:0

人民快乐度:185

已有建筑:

泥路:最基础的道路,改善交通状况,改善贸易状况。

大型沤肥池:收集生活垃圾和粪便,制造肥料。健康+5%,农业生产+2

大型农田:经过最简单开垦的大型农田。农业生产+2

大型蓄水池和排水沟:用于灌溉农田和排水的大型水利设施。农业生产+2

公社食堂:为公社里的全体成员提供食物。快乐+5%,人口增长+0.5%

养殖区(建造中):养殖牲畜的巨大养殖场。农业生产+2,可招募战獒,可招募骑兵

公共洗浴中心(建造中):为所有青年公社成员提供清洁身体消除疲劳的大型公共设施。健康+2,快乐+10%

公共健身中心(建造中):为所有青年公社成员提供锻炼身体的大型娱乐设施。健康+2,快乐+10%

水磨坊:利用水力加工粮食的自动作坊,只需要很少的人就可以大量加工粮食。农业生产+1,快乐+5%

工业区(建造中):集中了大量优秀工匠的专业生产区域,能够提供各种精良的武器铠甲以及其它的产品。轻型武器+2、重型武器+2、铠甲+2、投射武器+2、增加贸易货物、肮脏+2

内河港口(建造中):供渔船和货船停泊的港口。农业生产+1,改善交通状况,改善贸易状况

练兵场:能够为日耳曼战士提供训练的场地。

巨型万尼乌斯战球场(建造中):作为一项广受日耳曼人喜爱的群众性运动的中心,这个球场不但是一个比赛场地,更是一个著名的旅游胜地。快乐+30%,可以举行比赛,在本地训练步兵经验+1

三神圣域(建造中):这座神圣的森林献给奥丁、芙蕾雅和多纳尔。对神灵的信仰可以极大的提高人民的生活质量。快乐+45%,增加人口增长速度1.5%,在本地训练军队经验+5

兵力:

日耳曼狂战士卫队一队39人;日耳曼爷们枪十三队1560人;邓科德里贵族骑兵一队100人;邓科德里骑兵友伴一队100人;日耳曼夜袭团一队39人;日耳曼长枪女战士两队240人;日耳曼斧头兵三队240人;日耳曼精锐斧头兵一队40人;日耳曼标枪手一队80人;日耳曼蛮族弓箭手一队40人;日耳曼裸体狂热者一队40人

看着自己的日耳曼青年公社的属性,万尼乌斯泪流满面。从当初不过百来人的小村子,发展到如今两千多人的镇子,日耳曼青年公社的发展可以说是一日千里,欣欣向荣。

其中,诸如什么沤肥池、农田、蓄水池和排水沟之类的建筑,都已经发展成为大型建筑了,这使得青年公社不但能够生产出足够的粮食供本村居民食用,更可以留存一定数量的存粮,甚至向其他村落赠送存粮——没错,就是赠送——目前日耳曼人对于“贸易”这种事情还没什么概念,所以说,多余的粮食就自己留着准备应付饥荒什么的。

说起来,如果把多余的粮食酿成酒似乎也是个不错的主意?这么想着,万尼乌斯立即否定了自己的想法——开玩笑,眼下村子里还有那么一大堆“建造中”的建筑,就算自己有“伟大建筑师”的特性,也不是那么容易搞定的,再新增建筑,那不是自己给自己找别扭嘛。

邓科德里人馈赠的五百头牛和一百匹战马充实了村落的养殖中心,也使整个村落成了美因茨地区最富裕的村落之一。但是对于万尼乌斯而言,最大的好处却不是粮食生产的增加,而是招募骑兵和战獒的可能。

公共洗浴中心和公共健身中心毫无疑问是日耳曼青年公社里最明显的“文明建筑”。这两个建筑的用途就是极大的改善村落居民的生活水平和生活质量。提高人民个人卫生水平,提高人民身体素质,顺便增加一下村落居民的日常交流——不是说,有种文化叫“浴室外交”嘛。

工业区是整个村落的货物产出中心,包括了武器工厂、铠甲工厂、盾牌工厂、服装场,以后可能还要包括家具工厂、陶器工厂、玻璃工厂等。这些工厂不但能够为村落的战士们提供精良的铠甲武器,更能够生产出各种日常生活所需的货物,那是相当重要。。

为此,这个工业区为村落增加的两点肮脏到是完全值回票价的——尽管如此,还是让万尼乌斯感到不爽——如果能够有种方式,将这种负面影响抵消就好了。

不过,反过来想想,按照日耳曼人的传统,武士们追随首领,首领则为追随者提供精良的武器铠甲以及优渥的物资供应——这么算起来,整个村落全都是自己的追随者,而整个村子全部都是自己的私人财产?

这么想着,心情大好的万尼乌斯顿时更想要把青年公社建设好了。

内河港口是个很值得的建筑,而且以后还有扩建的空间——甚至,万尼乌斯在考虑要不要在整个莱茵河沿岸所有有定居点的地方都建上内河港口——这样一来,莱茵河流域的贸易一定会很繁荣的。

至于接下来的“巨型万尼乌斯战球场”,就让万尼乌斯忍不住的想要疯狂吐槽了——日耳曼人们你们到底是有多喜欢这项运动啊!一个战球场增加的快乐赶上三分之二个圣域了——而且还是同时供奉三个神灵的圣域——所以说,又是“两名神灵顶个球”么!

不过,仔细想想看,这个建筑的属性还真不是白给的——按照万尼乌斯的规划,所谓的“巨型万尼乌斯战球场”其实是包括一个主球场和八个辅球场在内的球场群。

其中,主球场被土坯和木架所包围,能够容纳两支球队对抗,而球场的边缘五步开外则是半人高的土垒和木架——这是为了防止激动的观众冲入球场,也是为了防止暴怒的球员冲进观众席。

在这种土垒木架之外,则是一道矮墙,其高度恰好足够让一个中等身高的日耳曼人坐在其上。这道矮墙之后,则是更高的土墙,一层更比一层高,而且每一层比前一层高出的高度都完全相同——这就是万尼乌斯为所有观众准备的观战区,足有五层,大约能够容纳上万观众。

而除了这个工程量最大的,几乎和修一座城墙一样艰难的主球场之外,剩下的八个辅球场则是供广大人民群众及其他部族联盟代表队娱乐和练兵用的——这些球场虽然工程量相对小一些,却也包括了一大块平整的土地和一层高的观众区,仍旧是不小的工程量。

这样九个巨大的场馆,能够同时容纳十八只球队一千八百人大战,更能容纳近三万人的观众,也难怪会提高那么多的快乐度了——而通过球场上的对抗,对于球队的团队意识和对抗能力也有一定的提高,所以说本村训练的士兵经验被判定为+1也就是难免的了。

而真正让万尼乌斯惊得下巴都掉下来了的,则是那个“三神圣域”——简单的说,这是同时献给奥丁、芙蕾雅和多纳尔三名神灵的圣域——如此而已。

这个圣域的工作量一点都不大,无非是在树林里清理出一片空地,建个祭坛,立几块石头,在石头上雕一些花纹,在石头下面堆一些土垒——至少,和“巨型万尼乌斯战球场”比起来,这种工作量几乎可以忽略不计。

但这种投入所带来的回报却是巨大的——巨大到暴!

增加快乐什么的,万尼乌斯虽然会小得意一下,但是根本不会真的当回事——有巨型万尼乌斯战球场在,可以随时举行万尼乌斯战球比赛,再加上健身中心和洗浴中心,基本上万尼乌斯完全不担心民忠之类的事情——所以相比之下,那额外的45%快乐度不过是锦上添花的事情而已。

至于“人口增长”的加成,虽然有,但也没什么大不了的——这毕竟不是游戏,人口不可能凭空产生——在这个世界里,有了芙蕾雅圣域的人口加成效果,无非是通过女祭司的“指导”让那些已婚妇女怀孕的几率大一点——相比之下,清洁、健康的生活和充足的粮食对人口加成的提升要大得多。而考虑到眼下青年公社里的已婚男子不过三百来人,这种加成根本微乎其微。

真正把万尼乌斯吓尿的,是最后一项属性——本地训练步兵经验+5!

加五啊!就算是罗马抢了高卢人的宝马圣域,建成了宝马万神殿,也不过就是经验加五而已——而再加上巨型万尼乌斯战球场所提供的一点步兵经验,这就意味着,所有从日耳曼青年公社训练出来的步兵部队,直接就是拥有六经验的精锐部队……

六经验什么概念?根据万尼乌斯的记忆,在罗马全面战争这款游戏里,对于一支部队而言,一点经验代表着一点攻击力,一点技能防御力及一点士气——也就是说,等到日耳曼青年公社里的巨型战球场、三神圣域和工业区全部建成并且能够正常投入使用之后,所有从青年公社拉出去的军队,一登场就是拥有六点经验加成、二级武器加成、二级铠甲加成的精锐部队!

发达了!

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日耳曼全面战争
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日耳曼全面战争 共 637 章
罗马内战大致进程081 新世界的开端080 大局就这么平稳下来了079 自古以来政治就是肮脏的 下078 自古以来政治就是肮脏的 上077 色雷斯王国的成立076 凯撒之死075 小两口吵架074 罗马妹子也可以很可怕073 二次进军意大利072 网络游戏策划的三大特长071 勇者斗恶龙的传说070 所谓和平不过是个美好的期望而已069 生产和战斗都要准备好068 第一次日内瓦会议067 休养生息的决意066 反罗马大联盟065 大战之后诸多事宜064 真正的作战计划063 第二线的交锋062 短兵相接尸成堆061 战云密布雷声催060 决战在即059 万尼乌斯要溜了058 大家都在布局玩057 阴魂不散的第六军团056 诱敌深入的血腥计划055 刺杀事件的真相054 尼斯攻城战 下053 尼斯攻城战 中052 尼斯攻城战 上051 万尼乌斯的斯巴达克斯计划050 战胜罗马的大战略049 皮洛士式的胜利048 最有价值的猎物跑了047 局部的胜利046 尼斯城外的遭遇战045解放者万尼乌斯044 进军罗马的大好时机043 罗马来的送死者042 马西利亚人的降服041 万尼乌斯攻城大法040 高卢同盟军的用途039 野地里的拖延战038 阿尔比西的笨蛋使节037 禁卫军团的骚乱 下036 禁卫军团的骚乱 上035 马西利亚人的反应034 阿罗布洛及斯人的投靠033 援军的到来032 摧枯拉朽031 厄尔维几人的胜利030 用于震慑盟友的战斗计划029 总而言之盟友都是墙头草028 突如其来的胜利027 笨拙的第一次攻城026 越过罗唐纳斯河025 厄尔维几人的站队问题024 万尼乌斯的处置023 染血的新婚之夜022 新婚之夜021 预料之外的妻子020 万尼乌斯对凯撒的要求019 千秋万代的基业018 最后的谈判017 高卢的战局016 康林纽斯的提议015 不列颠式的战力展示014 不列颠诸部族联军013 敖德萨共和国的发展012 穿越千年的大波波011 不列颠实力初探010 军事同盟的前提条件009 高卢人的内战008 战争过后应该嘴炮007 比尔及战役006 战争总动员005 一次征粮引发的流血冲突004 比尔及人的突袭003 波培娅的交涉002 兵不血刃的席卷比尔及001 名正则言顺092 骰子已经掷出091 严冬的另一个好处090 敖德萨的自治计划089 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神谕降临和决战计划109 勇者斗恶龙的游戏108 建筑队入手107 贵族和平民106 罗马贵族的眼光105 万尼乌斯的要求104 小卢库卢斯的理想(下)103 小卢库卢斯的理想(中)102 小卢库卢斯的理想(上)101 海盗生意开始了100 技术瓶颈099 战争议会的布局098 凯撒的试探097 回家休整096 日耳曼青年公社的战况095 煮熟的鸭子飞了094 关门打狗093 迷惑和分赃092 终于伏击成了091 百密一疏的伏击090 海特拉追丢了089 万尼乌斯消失了088 海特拉的分析087 老查理的哭诉086 弗兰克人的大悲剧085 讨价还价084 弗兰克人的谈判083 老查理一家082 作战风格的改变081 幕后黑手失算了080 歪打正着的毁灭079 虚张声势的行动07八十字路口的抉择077 一边倒的大兔杀076 毫无节操大作战075 连环计074 沃克乔之死073 半夜的变故072 为北方部族联盟制订的三个方案071 发明文字,普及教育的计划070 万尼乌斯的改变069 合作的开端068 敌情067 围点打援066 万尼乌斯的决断065 苏约内斯人的真正目标064 退一步海阔天空063 夜间抢滩登陆062 苏约内斯人的大手笔061 万尼乌斯鸳鸯阵060 卡狄人的军政改革059 战前准备工作058 万尼乌斯的计划057 海尔曼的下落056 海尔曼的传讯055 战斗结束054 江湖越老,胆子越小053 万尼乌斯逃跑了052 被人追杀了051 家有贤妻050 婚礼轶事049 萨马提斯局势048 萨马提斯王的提议047 比武大会结束046 四分之一决赛045 回归前的安排044 急转直下的形式043 再见戴凯巴鲁斯042 不列颠人的承诺041 标枪破弓骑的怪物040 史上第一个游戏工会039 吃吃饭,喝喝酒038 姐妹花的战斗037 送上门的雇佣军036 阿黛拉的战斗035 无耻到一块去了034 步战群殴第一场033 挑衅者032 宴会开始之前031 货真价实的千金大小姐030 萨马提斯王的召见029 没啥营养的审问028 万尼乌斯包围网027 被暗杀了……026 逛街遇到卖盘的025 终于到地头了024 王族卫队金灿灿023 去参加比武大会喽022 新出现的神秘敌人021 局势变化020 老查理的谋划019 小狗立大功018 战后统计017 联军的损失016 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万尼乌斯的盘算082 不担风险的事情081 酒宴上的舌战080 三个首领079 史上第一次实弹演习078 哥俤尼人的考虑077 哥祶尼的价值076 权利要从基层抓起075 马克曼尼人和阿累夷人074 战争议会和土地073 马克曼尼人的安排072 血亲复仇071 就照你的意思办070 溃军计069 大战的收尾工作068 响亮的耳光067 行刑066 十一抽杀065 降者不杀064 反击的鼓点063 全线崩溃……062 局势不妙061 短兵相接060 打仗嘛,砸钱嘛059 初次交锋058 万尼乌斯的手段057 两军对垒056 克拉苏的决断055 决战前的最后准备054 日耳曼奸必须受到惩罚053 一碗肉汤的价值052 阿累夷人的首领051 失败的夜袭050 赌徒的心态049 如何解决阿累夷人048 处刑的权柄047 整编马克曼尼人046 卢库卢斯的决定045 卢库卢斯的分析044 克拉苏的计划043 克拉苏的另一手准备042 马勒格德的选择041 打屁股板子才是硬道理040 万尼乌斯的决断039 马克曼尼人的求救038 维钦托利又败了037 消息泄露036 双倍的噩耗035 技术创新的基本原则034 弩炮之威033 慷慨的馈赠是毒饵032 依依惜别030 难以抗拒的**029 万尼乌斯的要求028 布雷比斯塔的决断027 普布里乌斯之死026 冲击盾的涵义025 爷们枪,出击吧!024 同盟骑兵的出击023 各自的算盘022 疏密两难的困局021 普布里乌斯的机会020 万尼乌斯挖大坑019 没有觉悟的卫兵018 帐篷的妙用017 暗夜袭营017 克拉苏的安排015 狄克推多的化妆技巧014 万尼乌斯的计策013 生命的劲尽头012 克拉苏的陷阱011 狄克推多的奋斗010 克拉苏的反击009 克拉苏的谋划008 伏击战007 骑兵战006 大挖墙脚005 马克曼尼之败004 万尼乌斯的谋划003 局势的改变002 马克曼尼局势001 大军出征080 日耳曼人,黑化吧!079 狂战士的新武器078 色雷斯人077 普罗塞提的兔子舞076 战争部署075 卡狄人和马克曼尼人074 胸大无脑073 万尼乌斯的改革计划072 誓约诸部的反应071 万尼乌斯的目标070 战争总动员069 日耳曼诸部族之王068 板砖如雨067 料敌先机066 伏笔065 罗马人的麻烦064 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万尼乌斯战球076 和底比斯圣团没关系075 回家了074 统帅凯撒073 巨阳神奥丁072 现代化的文化侵略071 奥丁大大是老板070 奥丁大大的要求069 回家路上的拦路虎068 我只要阿洛尤斯067 邓科德里人的阴谋066 枪阵惊人065 臭美的骑兵统帅064 到底忘记了什么事呢063 刺击与砍杀062 大日耳曼驴骑兵061 穿越者的下场060 传说中的穿越者059 蛋疼无比的单挑058 惊现穿越者057 雷老虎和程咬金056 巴达维部族的首领055 初步规划054 目标:制霸日耳曼053 杜克血蝎是头猪052 争霸天下的雄图大略051 日耳曼青年公社的大发展050 万尼乌斯造字049 关于美因茨和特里尔的若干决议048 洞房花烛夜?047 真的有神灵?046 战争结束,收工大吉045 私下交易044 约见拉比努斯043 两军汇合042 妹子卫队的改革计划041 俺媳妇要学砍人040 古时候结婚也要钱哪039 一切都是为了把妹038 都是美女惹的祸037 开会什么的036 叙利亚的德萨035 战争的起因034 希腊诸葛亮033 冲阵夺旗032 雷光下的女武神031 艰难的抉择030 风高雨急杀人夜029 计划外的敌情028 援助特里尔城?027 大叔谈兵026 万公忽悠,青年归心025 熊与豹024 日耳曼人的规矩,神裁!023 遇到名人了022 参加战争的目的?021 你真的是来求援的嘛020 好像要打仗了?019 转眼间一年就过去了018 科学技术和女人是第一生产力017 狂战士传说016 熊孩子育成计划015 日耳曼爷们枪 下014 日耳曼爷们枪 上013 **四射的室内运动012 村长の野望011 奥丁神的宠儿010 日耳曼青年公社009 三段式忽悠大法008 蕾丝花边的美少女007 神马是日耳曼006 便宜老爹005 天网是个大餐桌004 残酷的真相003 大叔年轻时的糗事002 所谓荣誉称号神马的001 世界末日的穿越阿莱西亚围城战相关介绍高卢地区部族分布读者聚集地抱了个歉的文中出现的角色、兵种、建筑属性
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