第402章 海域格局,两强趋势

怪物来了一刀斩斩斩第 299 / 383 章5,720 字

螺壳族在命运赌城赢下巨额财富的消息,在梦幻岛的交易市场引发各族热议。

对于这座突然崛起的命运赌城,绝大多数登岛的贸易团队都持有审慎态度。

博弈之道,风险莫测。

它们更信赖金币商会这种看得见,摸得着的交易渠道。

而不是命运赌城这种,可能存在未知幕后干扰的博弈玩法。

它们甚至连胜率多少都无法看到。

但螺壳族暴富的消息,可信度却是非常高。

螺壳族与苦妖族这对世仇,在金币商会降临梦幻岛之前,长达数十年的战争就有不少势力关注。

两族在交易市场开放后,更是这里的常客,竞相采购战争资源的场面许多贸易团队都亲眼目睹。

它们的战争态势,在各族眼里,某种程度上是透明的。

只需要看采购资源的情况,就能大致分析出,双方战争趋势上的孰强孰弱。

而螺壳族最近一反常态,在交易市场内大笔扫货,采购量远超其以往极限,甚至开始订购过去根本不敢问津的“金币药剂”,这一反常举动,为暴富的传闻提供了无可辩驳的佐证。

这一切的幕后,是命喉在推波助澜。

发展策略上,命喉的想法与金币商会截然相反。

甚至可说是背道而驰。

金币商会的核心信誉建立在绝对中立与保密制度之上。

给登岛的贸易团队提供资源转化渠道的同时,还提供了匿名贸易服务,只要客户支付额外佣金,商会便可作为中间人全权代理交易。

甚至交易完成,还可以提供收费的运送服务。

交易双方全程都可以不见到对方。

这套体系迎合了各方势力不愿暴露自身虚实的想法,乃至许多小势力财不外露的需求。

而命喉打造的命运赌城,发展模式不同。

他不需要匿名客户,需要的是传奇故事。

像螺壳族这样一夜暴富的案例,就是最好的广告。

所以,他非但不会帮其遮掩,反而会推波助澜,让这个消息以最夸张的方式传播出去。

恨不得让苍星海域的每一个角落都知道:在命运赌城,奇迹真的会发生。

至于参与者在赢得巨款离开赌城后,能否守得住这笔从天而降的横财,又是否会因此引来更强大的觊觎者和灾难,这从来不在命喉的考虑范围之内。

欲望,才是滋养赌城最好的土壤。

会将陷入绝望的失败者,或是野心家,重新推回他的赌桌前。

命喉对赌城的定位看得很清晰。

只有那些被现实逼到墙角,退无可退的族群,才会将命运赌城视为最后一根救命稻草,愿意押上一切,去搏一个虚无缥缈的奇迹。

参考案例,便是当年溟雾族的将军:夜溟。

而金币商会的发展模式不同,走的是强者恒强,弱者寻求补给的稳定生态。

它的客户囊括了从顶级强族到微末小族的所有需求,规模注定会随着贸易网络的扩张而无限增长。

而命运赌城,经营的则是常态之外的极端情绪。

核心目标客户从一开始就无比清晰,那些在固有秩序中看不到希望,渴望一步登天,或是已然一无所有唯有烂命一条的亡命徒与赌徒。

这个世界,真正会沉迷于几率游戏的,不会是那些资源充裕,按部就班的势力。

这类势力眼里,族群的稳定发展才是核心需求。

所以宣传上,命喉要的是轰动,而不是隐私保护。

让那些绝境中的势力,看到命运赌城带来的希望,乃至具体的案例。

娱乐一下的需求,各族都存在,只是投注的规模注定不会很大。

能赌上一切的,唯有绝境。

……

源初祭坛。

祁胜的视线从梦幻岛上收回。

命喉打造的命运赌城模式,祁胜十分欣赏。

除了多了一条额外抽税的渠道外。

赌城模式触及了一个金币商会难以撬动的领域:顶级资源与规则系资源的获取。

对怪物世界的绝大多数族群而言,普通资源与规则力量,是截然不同的两个概念。

怪物世界孕育着无尽的灵矿、灵植、乃至生灵本身,这都可以视为可再生的灵性资源。

只要族群实力足够强大,刀锋所向,便能不断开拓新的资源点。

用武力去换取发展所需的养分。

但这是一种横向的扩张模式。

而规则系力量,则代表着一个文明纵向的飞跃。

许多降临势力携带的规则,是一个族群智慧、技术、底蕴的终极体现,也是构建独特力量体系,迈向更高维度的基石。

打造一个规则,需要投入恐怖的资源总量,还得历经漫长岁月的技术积累与试错。

这个过程,可以视为一个文明的“飞升计划”。

因此,任何一个稍有远见的族群,都不可能将规则系力量放入交易市场,用来兑换那些可以通过战争或时间获取的普通发展资源或是战争物资。

这么做无异于自断根基。

较为现实的参考案例便是蓝灯族。

这个种族视资源为杂草,却视规则系力量为至宝。

最顶级的规则系资源,不会有族群往金币商会的交易市场里送。

但命运赌城,却绕开了这层壁垒。

规则作为筹码存在,不一定会输,还可能会赢。

一个绝境下的赌徒,就可能拿出规则级力量去搏一个未来可能。

在祁胜的宏观视角下。

金币商会与命运赌城,二者的发展与收益模式形成了互补。

金币商会构建稳定、普惠的基础生态。

如同巨大的资源心脏,通过低、中、高端资源的流通,维持着周边海域的血液(资源)循环,赚取的是庞大流量带来稳定过路钱。

命运赌城经营的是高风险、高溢价的顶层狩猎场。

或许在常规收益上,命运赌城只会是小赚。

却有概率以极低的成本,收割那些用常规手段根本无法衡量价值的规则级资源,或是某个文明的底蕴级资源。

一个负责输血与造血,维持基本盘。

另一个负责掠夺尖端价值。

两者结合,实现了对这片海域价值汲取的全方位无死角覆盖。

用论坛某位玩家的话说就是:往后苍星海域的生灵,这辈子都将逃不开三件事,分别是死亡、金币商会、以及在命运赌城门口徘徊。

死亡是生命终局,也是随时可能到来的明天。

金币商会是发展中不可绕过的现有秩序,不对接便意味着落后,也意味着终将被时代淘汰。

而命运赌城,是这变幻莫测的怪物世界中,毒药般的曙光。

一个族群在这个世界哪有一帆风顺。

困境与绝境下,总会将目光投向那座可能带来希望,也可能是绝望的赌城,陷入是否要孤注一掷的犹豫。

从发展到死亡,阿岚和命喉联手完成了收割闭环。

但这并非压迫。

对海域各族而言,二者都是机会。

或许能够借助玩家给予的体系优势,在怪物世界脱颖而出,获得新的发展契机。

回收目光,祁胜在这时唤出命运赌城这些天的缴税额数据。

虽然赌城这些天都是在亏本运营。

但他制定的抽税规则不会改变。

仍会按照先前设定好的比例,从中抽取利润。

而且是直接从命运城规则的运转中抽取,和赌局的输赢多少无关。

命运赌城这套模式,赚取利润的方式分为两种。

第一种是正常模式,面向所有普通赌客。

这个模式下,命运族不会动用任何命魂特性去干扰赌局胜率,完全依靠概率本身的随机性运转。

赌城设定中也不存在庄家抽税的概念,所以赔率始终稳定。

而赌局过程中产生的命运城规则衍生能量,才是命喉主要的收益来源。

这是一种细水长流,不会让赌客在概率上受损的稳定收益来源。

第二种模式,命喉称之为:狩猎模式。

出现重量级赌客,押注的筹码价值极高(例如涉及规则碎片、文明至宝等顶级资源)时,命喉便会选择性介入。

暗中动用强运特性与厄运特性,影响概率的天平,极大增加命运城获胜的几率。

然而,这种干预也并非绝对必胜。

赌客还是能够凭借自身运气,在干扰下赢得胜利。

而无论哪一种模式,每一把对局,祁胜都会抽取30%的规则衍生能量利润。

哪怕这一局,总收益上命运族亏损大于收益,也是照抽不误。

因为税收建立在规则衍生能量上。

长久看待,并不会影响到命运赌城稳定的收益来源。

可以肯定的是,未来命运赌城也会是类似金币商会,重要的税收产出渠道之一。

没有再继续关注命运赌城的运营情况,祁胜的视线在这时跳转至飞升海域。

溟雾族、飞升族、书言,三方势力的交手在金币商会插手后,又有了新的变化。

原本飞升族已经陷入劣势。

溟雾族各方面都占据着绝对优势,再加上有金币商会在后面提供战争资源,乃至各种恢复药剂。

这场战争没有快速结束的核心原因,在于溟雾族采用的是蚕食战术。

多支溟雾军团并未强行冲击飞升族的核心岛屿链,而是在外围不断游弋、试探、切割、吞噬。

拥有金币商会助力,溟雾族稳操胜券,不急于一时。

选择这么做,主要是溟雾族的将军“夜溟”考虑到全面战争带来的激烈对抗,必然导致溟雾族承受巨大损失。

它知晓怪物世界危机四伏,未知的强敌随时可能降临。

所以夜溟始终都在储备战争力量,确保遇到降临战争时能够随时启动强力反击。

再加上有金币商会提供的战争资源助力,核心战力在战争中基本上不存在折损,可以通过药剂快速恢复状态。

这就让溟雾族有了进行蚕食战术的底气。

其次,飞升海域已经有大量资源产出点控制在溟雾族手里,发展速度受到限制,在夜溟眼里不过是一头困兽,迟早都会被溟雾族吃下。

但最近情况发生些许转变。

飞升族同样得到了金币商会的助力。

虽然没有改变飞升族的颓势,却让溟雾族在战争中的损失大幅度增加。

这场战争持续到现在,金币商会是最大的受益方。

三方势力打的越惨烈,需要采购的战争资源就越多,金币商会从中赚取的利润就越高。

其次才是溟雾族。

它们占领了大片本属于飞升族的岛屿、海底资源开采渠道。

只是处在战争阶段,溟雾族的核心精力必须放在战争压制上,无法立即投入人力物力进行大规模开采。

只要战争结束,这些占领的资源产出渠道就会迅速解冻,转化为发展动力。

让溟雾族迎来一段时期的快速崛起。

而这个阶段,金币商会还是能从中赚取收益,毕竟开采资源的处理方式,溟雾族还是会选择金币商会。

所以,无论是战争还是稳定发展期,金币商会都能稳坐钓鱼台。

而海域交战的三方势力中,祁胜最看好的其实是书言。

起步阶段的书言,曾全方面被飞升族压制,但现在已经成为一支超越飞升族的势力。

所收录的“故事篇章”中,已经设立了293个战争体系。

随手翻页,便是一支崭新的战争军团。

这种成长,参考的便是黑潮的全体系兵种,这也是书言的未来方向。

甚至书言还为此打造了一个拥有生命吞噬能力的军团,目的也是通过战争来吞噬敌对势力的生灵,以此获得额外成长。

书言掌握的“执、笔、书”,拥有着随意重塑体系的能力。

所以,它有着三方势力中最强的成长潜力。

一支势力在面对新的挑战时,研究对手的体系,然后制定克制的方案需要消耗时间精力,乃至庞大的资源投入。

书言就不存在这方面的苦恼。

拥有灵感世界作为体系优化的渠道,书言的每天都能得到大量优化战争模式的灵感。

随时在领域内具现化测试、应用。

面对溟雾族的进犯,书言的压力也不算大。

主战场有飞升族顶在前面,书言要做的就是扩大溟雾族的战线,减缓飞升族的压力。

在此期间,书言的成长脚步再度加速。

祁胜观测到,书言的进步除了战争体系上的优化,还有小世界故事发行模式上的更新。

小世界读者的阅读、思考,等行为,都能让书言抽取到规则衍生的:阅力。

作品的知名度、讨论热度,这都是能为书言获取资源的渠道之一。

在这之前,书言依靠小世界里的说书人,等文化传播者作为故事传播的媒介。

近期为了让作品得到更好的传播,书言在不同的小世界里测试了新的传播渠道。

例如,一个叫瞬景的小世界里。

书言测试了一种“短视频结合故事”的模式。

这个世界的文字吸引力,远不如视频,尤其是碎片化的短视频。

书言在观测这个世界后,思考了一个问题。

是否能够结合这个小世界传播力度最强的短视频模式,来辅助故事的传播。

对此,书言进行了测试。

模式便是让那些被书言赋予“灵感”的生灵,制作一段段剪辑过的视频,搭配书言创作的故事,再配上简化的文案进行传播。

而短视频的具体内容,不需要复杂。

书言要的是观众沉浸于故事,而不是视频。

所以短视频的画面,普遍是以氛围型空镜为主,例如景色,或是其他不包含具体叙事的内容。

主要目的是将观众拉入故事所需的氛围里。

视频本身只是铺垫,真正的内容是书言提供的故事内容。

以字幕或画外音形式出现,吸引更多受众。

为了打造这套模式,书言控制了大量短视频的制作者,为它们提供故事灵感。

它们就和修仙世界里的说书人,在书言眼里的定位相同,却以另一种方式来为它产出阅力。

这套创新体系,在许多小世界里实施,带来的是书言阅力收益上的显著提升。

成长加快后,书言已经不满足于防守作战。

祁胜从书言架构的军团体系判断,接下来它的目标将围绕克制溟雾族展开。

至于飞升族。

在书言的战略棋盘上,飞升族的定位已然改变。

它们不再是书言眼里需要全力应对的对手。

而是一枚用于消耗和拖延溟雾族主力的棋子,也是一块即将被它踩在脚下,用以垫高自身位置的垫脚石。

它乐于见到飞升族在溟雾族的压力下苦苦支撑,因为这能为它争取到最关键的发展与布局时间。

此时的书言,全部的精力正专注于一件事:构筑一套能够彻底克制溟雾族战争体系的全新故事军团。

它要复现的,正是当年以弱胜强,将飞升族踩在脚下的壮举。

这也是书言一贯以来选择的道路。

它将强大的敌人视为磨刀石,试图以绝境压力淬炼自身。

优点是,每次战胜对手,都能获得跨越式的成长。

缺点是,稍有不慎,便会万劫不复。

但祁胜完全可以理解书言的内心所想。

书言的野心很大,它想要成为怪物世界的“天道”。

这就注定了它要面对的挑战,早已超越了生存。

在强族林立的怪物世界,无论选择何种道路,风险无处不在。

偏安一隅的保守,或许能换取一时的安稳,却必然会在某个无法预料的危机降临时,因实力不足而遭到无情吞噬。

降临战争的阴影高悬于所有势力的头顶,也包括书言。

所以书言选择了这条道路九死一生的道路,它将不可控的外部风险,转化为了可控的内部博弈。

与其被动等待未知灾难降临,不如主动选择已知的强敌作为对手,将生存的压力掌控在自己手中。

每一次与“磨刀石”的碰撞,虽然可能粉身碎骨,可只要成功,带来的将是跨越式成长。

还能在战争的磨砺中,淬炼出的专门服务于战争的强大力量。

这也是祁胜较为关注书言的原因。

它和极乐之主在某些方面十分相似。

一个以生存为主,创新为辅,牺牲了发展效率,但规避了风险。

一个以发展为主,创新为辅,承担起发展风险,却也拥有了更快的成长速度。

二者都是以创新作为成长导向,在创新中找到新的战力爆发点,但走的却是截然不同的两条发展路径。

接下来,苍星海域的格局将迎来一轮洗牌。

可以预见的是,飞升族即将成为过去式,存在于老玩家的回忆里。

往后的萌新玩家,只能在荣耀史册里看到飞升族的相关记录。

各方面的落后,注定了飞升族会被淘汰出局,且这个时间已经不远了。

接下来将会是书言与溟雾族之间的两强战争。

溟雾族胜在当下,底蕴深厚。

书言强在未来,变数无穷。

这场冲突的结局,暂时难以预料。

祁胜较为期待的是,书言能否在高压绝境下,再次完成逆风翻盘。

正在完善的新军团体系,又能否在战争层面对溟雾族形成体系上的绝对优势,助力“以弱胜强”的局势形成。

这个问题,时间会给出答案。

祁胜在详细统计了苍星海域与飞升海域的情报信息后,视线跳转至“幻花平原”地区。

今天比较忙,5700字奉上~

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怪物来了
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