325.第325章 不怂,就是刚!

离职小米后,我成了友商公敌挨踢的老臣第 322 / 1022 章3,362 字

第325章 不怂,就是刚!

国外,THQ总部门口。

一场好戏正在上演,当CEO布莱恩刚想出来解释安抚一下大家愈发激动的情绪,不成想刚一冒头就被其中一名积极分子认出来然后biubiubiu。

场面顿时变成第一人称射击游戏,而且其中一方连三级头都没来得及买,不过好在身法和敏捷度点满了。

最终墙角和门上只留下几个小孔,但事态一下就升级了。

抗议的玩家跟随勇士乌泱泱冲了进去,把之前在游戏里未竟全功的满腔热血,在此刻完成了心灵上蜕变,形成了某种意义上的闭环。

随后众人开启了美式打砸抢模式,如蝗虫过境,THQ总部大楼仿佛一个被蹂躏的少妇,一片狼藉。

还有其中玩家开始直播这一盛况。

THQ工作人员见状,立马靠边让路,偷偷报警,而他们的总裁布莱恩早就被吓的惊慌失措,第一时间从旁门悄然溜走,消失不见。

随后穿着POLICE制服来了都不顶事,毕竟寡不敌众,随后呼叫增援,把防暴部队都招来了,人们这才鸟兽惊散,化整为零消失在大街小巷中,行动极其迅速。

其他各地区发行商总部也发生类似场景,或对峙,或抗议,人数众多,乍一看以为某国又开始大罢工了呢

线下游行进行的如火如荼,线上评论更是沸反盈天。

当天晚上国外各地区媒体各种报道当地玩家示威游行情况.

《远古战争停服事件,世界各地玩家群情激奋,其中THQ总裁遭枪击险身亡》

《这次游行不是罢工,而是抗议某碧公司剥削玩家正当利益》

《玩家为何反应如此之大?背后原因值得深究》

《彼岸再次发表声明,敦促有关发行商立马恢复游戏,否则一切后果自负!》

《远古战争内西方联邦战役最终功败垂成,内鬼究竟是谁?》

《街头采访游戏玩家,他们诉求只有一个,恢复开服并补偿玩家!》

彼岸、远古战争在国际服开服之后,又一次破圈进入了国外主流媒体的视野中

随着越来越多的网友关注到这个事件,当了解“真相”以后,纷纷拍手称快,称那个勇士手枪打的好。

国外如此乱套,整天勾心斗角,要论云淡风轻,风景这边独好!

本次国外各地发生的游行事件甚至引来了国内某国际频道的报道。

要知道这可是恨不得国外某小区水管爆了,当地居民陷入停水停电困难都得报道一番的频道,出现这百年难遇的大新闻,主打一个国外越乱,报道越欢。

但这次报道深入民心,引来广大国内玩家一片拍手称赞,大快人心!

因为现在这件事情性质已经发生了转变,打破了家国的概念,而是玩家跟资本家的直接对话!

远古战争停服游行事件发生,也引起了国外其他友商的注意力,其中就包含EA窥伺的目光。

EA,全名Electronic Arts(艺电公司),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务,创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。

截至2009年,艺电在美国、加拿大、英国、澳大利亚等多个国家和地区均设有分公司或子公司。

旗下品牌比较著名的有EA Sports、EA Play,前者是负责收录真实或休闲风格体育题材游戏,比如FIFA系列、NBA系列、极品飞车系列等等知名大作。

后者则是负责各种各种休闲游戏的品牌,其代表作就是《模拟人生》系列、《模拟城市》系列.

旗下游戏工作室众多制作无数游戏,同时也兼具发行和运营业务。

《暗黑破坏神》、《主题医院》、《创世纪在线》、《三角洲部队》、《战地》系列、《黑与白》等等游戏都是其代表发型的作品。

到了05年,EA收购了手机游戏开发发行商JAMDAT Mobile,并更名为EA Mobile,隐有向手机游戏市场进军的计划。

在争议和赞誉声中,EA走过了30年风风雨雨的岁月,到了2012年,出品了无数经典之作的EA是最好的游戏公司,同时它也因为急功急利,压榨旗下游戏工作室,成为是玩家口碑最差的游戏公司。

年初EA旗下各地区子公司,想通过代理发行了彼岸出品的《远古战争》,逆转公司现有在玩家的印象。

只不过他们当初给彼岸开出的73开没有打过THQ的55开,跟《远古战争》失之交臂。

后来《远古战争》的全球爆火更是令EA高层很是懊恼,而最近他们得到消息彼岸跟THQ等一众发行商就分成比例有了分歧,顿时引起他们的觊觎之心。

任命大中华区总经理,也是EA Mobile的负责人刘琨,全权负责跟彼岸谈判沟通的事宜,而这家伙曾在之前顺利完成EA对POPCAP(宝开)游戏公司的收购,后者就是《植物大战僵尸》系列的游戏开发商。

当停服事件发生后,跟网友和玩家们不同,EA作为一家大型游戏公司明显能感受到舆论下方的波谲云诡。

作为负责人刘琨还下令旗下公关团队推波助澜,与此同时他们还发现了其他几股势力跟他们在做一样的事情,看来同行们见到这块大蛋糕都想要吃上一口。

因此只有把这个浑水搅的更混一些,他们吃蛋糕的机会就越大。

甚至刘琨带着助手飞到京城亲自来彼岸总部寻求合作,几个小时后,他从五彩城大楼出来后一脸的匪夷所思。

理论上来说EA是彼岸海外发行商最好的选择,甚至没有之一。

因为EA不光在北美、在加拿大、英国、澳大利亚都能提供发行服务,合作后,彼岸欧美这块只需要跟EA一家合作就够了,省心省力。

即便EA已经把分成条件从之前的73开降低到55开,对方竟然还是拒绝了合作的请求。

等他回到酒店后,就在网上得知了国外发生的721枪击事件,让刘琨不禁有些后怕,国外这帮狂热分子这么刚的么?

还好彼岸拒绝了,万一谈成了,以后EA总部会不会也被围?

这尼玛简直就是拿命在谈代理!

虽然刘琨有些后怕,但他还是想不明白彼岸为什么能拒绝EA抛出来的橄榄枝,想了半天,他眼睛一亮,

他想到了一种可能,也只有这种可能能解释彼岸如此硬气的原因,那就是.

彼岸打算自立为王?

可时间上来得及么?

他陷入了新的疑惑中.

即便事态的发展如此严重,THQ和其他发行商高层就像施展隐身术一样躲了起来,但丝毫没有改变他们的主意。

超过200%的利润,他们可以无视自身的生命安危,搏一搏游艇变飞机。

停服事件第三天,7月23日,示威游行愈演愈烈,玩家的呼声只有一个,恢复远古战争万国觉醒服务,他们要游戏不要和平

当天,以育碧和THQ为代表的发行商重磅宣布,目前火爆的《部落冲突》国际服将于明日上线10点公测.

并表示《部落冲突》跟《远古战争》是一样的,而且游戏更好玩,服务更稳定!

《部落冲突》全球服开始公测,华夏这边的代理商则是腾讯,可国内根本没有见到任何相关宣传,低调的就像没有代理这款游戏一样。

与此同时,彼岸海外分公司全球声明紧随其后,

「鉴于某些罔顾玩家利益、无视玩家心声的发行商不作为,且不顾彼岸劝阻,单方面停机违反之前签署的相关条例,因此按照当时合同要求,彼岸已跟THQ、育碧等地区发行商进行单方面解约。

玩家是彼岸最为宝贵的财产,不忍见到玩家上街头跟资本直面抗争,流血又流汗,故斥巨资在各地成立合资公司,目前各项准备工作已就绪,明日上午10点《远古战争》将会恢复服务。

玩家需要提前在网址下载最新的客户端。

同时为了保证各势力利益,再次开服各势力将会存在为期24小时的保护罩,并向全球玩家发放价值XXX的停服大礼包作为补偿,其中包括.

让我们不见不散,战争重燃!」

消息一出,网友和媒体没反应过来。

THQ和育碧等原彼岸合作的发行商高层集体懵逼了,

尤其是THQ总裁布莱恩,一脸的匪夷所思,难道彼岸背着他们备份了所有用户和游戏数据,否则根本没法解释,没想到彼岸这帮东方人如此阴险!

他赶紧召开紧急协商会议,

“布莱恩,现在怎么办?”

“狡猾的东方人,他们显然就是早已挖好了坑就等我们自己往里跳。”

“他们巴不得我们停服,没想到我们傻不拉几配合对方演了一出戏。”

“要不我们投了吧”

“你们THQ是不是背着我们跟彼岸在私下里达成了什么不可告人的交易?把我们都卖了?”

其他发行商负责人七嘴八舌开始谴责围攻布莱恩起来

育碧这边负责人也开始甩锅,“之前我说大家你不要那么急,你们就是见钱眼开,以为人家好欺负,现在好了吧,人家早就把退路找好了,舆论.怪不得我们成为众矢之的,以有心算无心彼岸好手段.”

布莱恩脸上表情阴晴不定,一拍桌子,大吼道,

“shut up!慌什么,现在胜负未分不要自乱阵脚,一切等明天游戏公测见分晓,再骂不迟

目前咱们有两个办法,

第一咱们赶紧起诉彼岸,毕竟私自备份游戏数据侵犯各国用户隐私和单方面宣布解约,都是有问题的。

要知道这里的法院可不是华夏的法院?大家先起诉起来,然后找找各自关系.

另外咱们写篇公告,通篇潜在主题就是华夏势力亡我之心不死,

看能不能引来官方入场力挺我们”

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离职小米后,我成了友商公敌
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离职小米后,我成了友商公敌 共 1022 章
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