第2章 角色卡

这件物品没有名字,也不知来源,骰子只是表象,本质是某种规则的超凡显现。

基础功能是角色卡,其他能力需要点亮骰子上的符号才能激活。

‘如何激活?’安瑟追问道。

骰子没有任何回应,看样子并不具备智能。

‘查看角色卡。’

骰子微微一颤,在他脑海投射出一张写满各种数据的光幕。

【姓名:安瑟·霍尔雷纹】

「种族」:人类-银额亚种(中等体型)

「背景」:无

「职业」:无

「等级」:0

「生命」:2/4

「护甲等级」:11

「阵营」:绝对中立

「信仰」:无

——核心属性——

【力量:11】

【敏捷:12】

【体质:11】

【智力:12】

【感知:13】

【魅力:14】

「技能」:奥秘+1,历史+1

「语言」:通用语、耐瑟瑞尔语、伊路斯坎语

「专长」:无

「装备」:水晶法器

——法术——

「戏法」:光亮术、冷冻射线

快速翻看一遍角色卡,安瑟心中了然,这就是一个基于DND规则的数据面板。

‘银额亚种?’

安瑟想半天才想起来,这个银额亚种应该是龙血亚种,来自最喜欢混迹在人类世界的金属龙-银龙。

比较常见的身体特征之一是头发上的银色条纹或光泽,所以叫作银额族。

这个信息原主并不清楚,身体也没有任何类法术能力,大概是血脉久远而稀薄。

这很常见,托瑞尔世界种族众多,各族混居,有些种族的生殖能力强大到可以打破物种界限,悠长的岁月中不知道诞生多少奇奇怪怪的混血呢。

除了种族,原主的属性……属实拉跨!

DND设定中平民生命是4点,六大属性在10点左右。

法师智力低于10点将丧失施法能力,低于8点……几乎等同于弱智,大部分情况下角色属性不会低于8点。

原主这属性也就比普通人强一点,12点的智力还想成为法师,难度不是一般的高。

法师都是高智商群体,就职难度极高,普通人单靠苦学难以就职。

魅力14点,应该跟自身种族有关。

好在原主也不是一无是处,通过学习刻苦额外掌握两种语言,在奥秘和历史方面有些基础。

此时角色卡闪烁不定,安瑟轻轻触碰,弹出角色编辑页面,从上到下分别是起源(背景、种族)、职业和属性。

然而,起源和属性都是灰色。

‘看来背景、种族、属性都继承原主,改不了。’安瑟有些失望。

他“点击”背景一栏,角色卡弹出提示:

“检测到你有贵族、智者背景,你可以选择一个作为角色出身。这将为你带来属性值、专长和技能熟练项的增长。”

‘咦……二选一也还行。’

他挨个查看,发现背景来源比较牵强。

贵族大概来源于姓氏,安瑟自身并没有任何爵位,妥妥的平民一枚。

智者还算靠谱,毕竟他花费那么多漫长的日夜学习书籍和卷册,阅览多元世界见闻,勉强算半个学者。心灵渴望更多,奈何是个学渣。

贵族增加力量、智力和魅力,专长「熟习」。智者增加体质、智力、感知,专长「魔法学徒」。

安瑟没着急选择,继续查看种族。

「种族」:人类

「生物类型」:类人

「体型」:中型

「特质」:

属性值加成:自选两项不同属性各加1。

技能:你获得一项自选的技能熟练。

多才多艺:你获得一项自选的起源专长。

‘两点属性,一个专长,三个技能。’安瑟眉头一挑,心头振奋。

就职后,背景和种族能给他增加五点属性,两个专长,相当不错。

最后点开职业选项,弹出13个图标。

野蛮人(力量)、战士(力量或敏捷)、圣武士(力量或魅力)

牧师(感知)、德鲁伊(感知)、武僧(敏捷或感知)

游侠(敏捷或感知)、游荡者(敏捷)

术士(魅力)、魔契师(魅力)、吟游诗人(魅力)

法师(智力)、奇械师(智力)

这些都是主职业,就职后还能选择数量众多的子职。

每个职业的主属性不同,且大多都有施法能力,但能称为全施法者的只有法师、术士、牧师、德鲁伊、吟游诗人,他们在17级时能够掌握9环法术。

‘这些职业上面怎么蒙着一层轻重不一的黑红色?’安瑟微微皱眉,心里有种不祥的预感。

他用意念轻轻触碰红得发黑的法师职业,顿时弹出两条提醒:

“魔网紊乱,未受控的原始魔力暴动,请谨慎施法!”

“角色先天智力水平过低,请谨慎选择!”

第一条他早有预料,‘紊乱’一词应该比较准确,魔网大概并未完全崩溃,因为远处的战场依旧闪烁着法术光影。

第二条就有点伤人了。

智力低是硬伤,如果他能像游戏一样自由分配属性,1级就能把主属性点到16以上,可惜他没有额外的属性点。

DND每四级才能选择一个专长或两点属性点,如果初始属性过低,只能放弃宝贵的专长,实力上限将大大降低。

‘看来魔网对法师的影响最大。’安瑟暗道。

魔网动荡难不倒那些智商超绝的法爷,但普通法师就惨了,只能靠戏法过日子。

既然法师不能选,那就换别的职业。

他现在需要一个1级就能帮他逃离巨坑的职业,无需考虑未来。DND可以无限兼职,只要属性达标即可,大不了二级兼职别的职业。

‘只能爬上去!’他抬头看向数十米高的崖壁和水瀑,心头泛起一丝紧迫感,‘在这里垮塌之前。’

如果掉进幽暗地域,就算摔不死,也会被蜂拥而来的地下生物淹没。

职业者的运动能力很强,但光靠身体危险性极高,最好还是用法术保命,比如法师之手、羽落术、跳跃术之类的。

“施法者优先,最好把腿上的伤势也治疗一下。”安瑟看着麻木的右腿盘算道。

他先是触碰泛着灰色的牧师职业:

“泛信者无法就职牧师!”

安瑟无奈,现在信肯定来不及了。牧师的法术来自信仰的神明,被发现的后果很严重。

他查看一圈,施法职业都蒙着一层不祥的红光,吟游诗人和德鲁伊红得厉害,魔契师和术士相对淡薄。

魔契师又称邪术师,通过契约的方式从宗主(天使、至高妖精、恶魔等)那里借取力量,听起来就让人心存不安,还是先放一边。

点击术士职业,相关讯息立刻弹出:

“巨龙的恩赐,婴儿出生时在场的树精,抑或晴空万里时被闪电劈中,都可能激活术士的天赋。

神祇的赠礼,暴露于其他位面的奇异魔法之下,或是朝着现实原理的一瞥,亦可使普通人成为术士……”

“术士不学习魔法,翻腾的原始魔力是他们与生俱来的一部分……”

令安瑟意外的是,术士一级就能选择【术法起源】(子职业):

畸变心智、时械术法、龙族术法、狂野魔法、神圣之魂、幽影魔法、风暴术法。

但是七个子职中竟有五个是灰色的!

补充:

1.DND的角色卡比较复杂,都列出来可能让没接触过这类规则的读者困惑,因此对角色卡进行了适当简化,只列出核心数据。

2.属性说明:

力量:肌肉力量、运动训练及所能发挥的肉体潜能。

敏捷:灵活性、反应能力和平衡力。

体质:健康程度、耐力和生命力。

智力:思维能力、记忆能力、逻辑能力。

感知:直觉、观察力、洞察力和精神坚韧程度。

魅力:灵魂之光的显现,具有切实的魔法力量,影响魔力、施法、交际等,表象为气质、仪态、亲和力、吸引力等。

魅力高不一定长得帅,这是一种魔法般的内在吸引力。

3.绝对中立:多数普通人的初始状态,以生存为首要目标,回避阵营冲突。

阵营并非一成不变。

4.时械术法:“引导寰宇的秩序之力”。要求守序阵营。

神圣之魂:“灵魂中闪耀着的一点神力”。安瑟与某种神圣的存在没有一毛钱的关系。

5.种族选用5E中的变体人类。

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超魔术士:开局魔网又崩了
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超魔术士:开局魔网又崩了 共 213 章
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