第237章 疑问

神的模仿犯青衫取醉第 231 / 556 章2,050 字

郑杰有些好奇地问道:“那C评级呢?”

卫引章解释道:“C评级当然主观性更强一些,但问题是C评级即便通过审核,也大概率比不过其他模仿犯的方案。

“除非某些运气特别好的情况。”

曹海川对此非常感兴趣:“原来如此,这确实是个非常重要的信息。

“假设我们可以确定某个模仿犯先后做了A评级和B评级的游戏,而他在B评级的游戏中,展现出了比较强的倾向性。

“那我们就可以认为,他在B级游戏中展现出的倾向性,更接近于他内心中的真实想法。”

卫引章想了想:“嗯……可以这么理解。

“但是研究这些没什么太大的意义吧?

“说真的,我想不到什么等级的模仿犯,才需要用这个办法来抓。

“如果是其他社区的模仿犯,知道了也没用;如果是本社区的模仿犯,等他日常说漏嘴可能都比这个办法靠谱。”

曹海川笑了笑:“也许吧,我可能是在和空气斗智斗勇。但多了解一些类似的细节总没有坏处。”

卫引章又看了看大屏幕:“这游戏的规则应该不算复杂,过程也都大致讲清楚了,大家有什么特别的疑问吗?我可以选择性地解答。”

郑杰首先举手:“我有问题!

“这游戏第一阶段的『愚人』和『智者』身份,到底是怎么确定的?

“如果你想要执行计划的话,首先得确保自己拿到『智者』身份吧?”

卫引章点了点头:“其实这没什么,是隐藏规则。

“『智者身份』主要取决于第一阶段赢得的筹码量和胜率,也就是说,赢得筹码越多,胜率越高,就越有可能获得智者身份。

“但除此之外,也有两种行为会额外增加权重:

“第一,前四轮游戏,分别是愚人对愚人、智者对智者、愚人对智者,智者对愚人。

“其中,用智者牌组多赢一些,用愚人牌组输一些,都额外能够提供很高的权重。

“我提前就知道对方的牌组是什么,要做到这一点并不难。

“第二,如果玩家摔碎了木盒,那就会直接获得『愚人牌组』。

“而玩家摔碎木盒越晚,木盒中的筹码越多,就越有可能拿到『智者牌组』。

“在确定这两点的情况下,我拿到智者身份是大概率事件。”

秦瑶疑惑道:“但是这也并不能完全确保吧?”

卫引章解释道:“是不能,但如果我在这样的条件下都没拿到智者身份,那说明这场游戏的水太深了,尤其是智者团体那边会很危险。

“那我干脆就不去掺和了。”

汪勇新说道:“我倒是对『猜数字』这个游戏比较感兴趣。

“我听到这个规则之后,第一反应也是多重逻辑博弈,这确实是『知识的诅咒』:只要是了解一点博弈论的人,或者接触过类似玩法的人,都会下意识地往已有的知识体系靠拢,不自觉地忽略掉其他的可能性。

“但让我不理解的是,林律师为什么一开始就没往这个方向上去想?

“你不可能不知道多重逻辑博弈。”

林思之解释道:“因为没给系数,所以多重逻辑博弈是玩不了的。

“所有多重逻辑博弈的问题,都会给一个具体的系数,比如说1/2,2/3,又或者是0.7、0.8之类的。

“也就是把所有人猜的数字取平均数之后,再乘以这个具体的系数,得出最终的结果。

“这样一来,我们就可以通过最终结果和系数,去倒推所有人的平均数,从而判断大多数人具体想了几层逻辑。

“但没有系数的话,两个变量都无从确定,就没办法倒推。

“假设系数是1/2的话,最终的结果是38,那说明大多数玩家只经过了一轮思考,能确定他们普遍都比较笨。

“但假设系数是0.8的话,最终的结果是38,那就说明大多数玩家经过了三到四轮思考。

“根本没办法确定具体是哪一种情况。

“在游戏规则没提的情况下,你怎么知道这个系数到底是0.5、0.8又或者是大于1的情况?无非就是硬猜,但硬猜肯定是不靠谱的。”

汪勇新考虑片刻:“嗯……有些道理,但如果控制的玩家足够多,硬猜也能猜出来吧?”

林思之摇了摇头:“控制多少玩家算多呢?

“如果要知道大多数玩家猜的具体数字之后,才能推算出具体的系数,那这游戏还有什么意思?

“那就不叫『猜数字』了,因为根本不是猜出来的,而是一个个问出来的。

“游戏内的时间很紧迫,大部分玩家彼此之间也不太信任,这种玩法是不成立的。

“除此之外,游戏里其实有一条非常明确的规则,可以看做实锤。

“『这个数字会因人为因素而降低』。

“但如果是多重逻辑博弈的话,这个数字是有可能提高的。

“比如,我控制一批玩家,让他们强行猜『100』,那么,平均数会提高,『猜数字』的最终结果也会提高。

“也就是说,所有玩家思考的层数越多,这个数字就越小,这没错;但如果有些玩家故意减少思考层数甚至猜100,这个数字也会变大。

“这就与规则不符了,规则中应该写『这个数字会因人为因素而变化』。

“如果只能降低,不能提升的话,愚人牌数量会更加符合,因为牌打出去就会被消耗掉,人为因素不能让它提升。

“而且,考虑到游戏中对愚人较为友好的倾向,以及木盒子对愚人和智者的反向筛选,这应该是一个更偏向于愚人理解的游戏。”

卫引章点了点头:“嗯,其实我就是故意用『多重逻辑博弈』在误导智者玩家的。

“不过按照我原本的计划,愚人玩家们应该也不至于那么快发现才对。

“只能说,『猫头鹰』和『梅花鹿』这两个本该是智者身份的玩家去了愚人那边,导致游戏的进程大大加快了。”

郑杰也很好奇:“对啊,『梅花鹿』应该就是陆心怡吧?你们两个为什么会获得愚人身份呢?”

继续向下阅读
神的模仿犯
231/556
书详情
神的模仿犯 共 556 章
3 / 6 书籍详情
第206章 愚人游戏第207章 面具第208章 不同玩家的策略第209章 惨败第210章 盒子中的建议第211章 韩梦莹的收益第212章 猫头鹰第213章 第二阶段规则第214章 猜数字第215章 组队第216章 安全声明第217章 智者团体第219章 梅花鹿第220章 知识的诅咒第221章 收买第222章 出价第223章 谈判第224章 第二轮结果第225章 消费记录第226章 最后的方案第227章 投票结果第228章 谢幕第229章 后知后觉第230章 愚人游戏结束第231章 最急需的职业第232章 押题第233章 选择第234章 灌铅骰子第235章 设计的共性第236章 模仿犯的收益第237章 疑问第238章 游廊的建议第239章 开黑店与否第240章 游廊的红线第241章 权力再分配第242章 曹海川的担忧第243章 新的邀请第244章 淘汰类游戏第245章 庇护所游戏第246章 兑换金币第247章 要钱第248章 一种试探第249章 先手必胜第250章 不同的竞价策略第251章 内定第252章 第二阶段规则第253章 庇护所建造方案第254章 安全策略第255章 全员存活的最优解第256章 合作第256章 合作成绩汇报抽奖活动第257章 第一个罪人第258章 连坐第259章 陈光明的策略第260章 安全的收益第261章 成交价格第262章 连坐的考量第263章 第二个罪人第264章 违心票的用处第265章 认罪第266章 最后一轮第267章 最终审判第268章 真正的档案第269章 隐藏的玩家第270章 庇护所游戏结束第271章 收益第272章 诛心第273章 破坏互信第274章 另外的解法第275章 性格与策略第276章 查时间抽奖结果第277章 选人的理由第278章 平衡与理念第279章 另外的原因第280章 新的议案第281章 议案的缺陷第282章 两个问题第283章 争议的投票第284章 谁来挖人第285章 纳新与核心报名第286章 观察社区第287章 新成员第288章 新的邀请第289章 简单问答第290章 专业类题目第291章 明确的答案第292章 少数派选项第293章 策略第294章 唯一的选项第295章 第二阶段规则第296章 号码牌第297章 契约合作第298章 第1社区的计划第299章 开黑店第300章 选择房间第301章 人员分布第302章 一致的答案第303章 意外的疏漏
字号18
字体
行距
版心
背景