第493章 0483【拳头犯错,游科吃饱】

重启人生王梓钧第 468 / 586 章3,695 字

陈贵良刚飞过来的时候,《神谕纪元》的广告已经在欧洲出现。

欧洲影响力最大的综合性游戏网站Eurogamer.net,广告费居然比中国的游戏网站要便宜得多。

其首页顶部横幅广告,包月费在1万—2.5万英镑之间。具体收费多少,视投放时间而定,特殊节日的广告费更贵。

而在17173打同样的广告,费用至少是3倍以上!

陈贵良习惯了中国市场的节奏,再看欧洲收费感觉太便宜了,于是让这边的推广部门追加宣传费用。

所以,游科(欧洲总部)又给了Eurogamer.net一笔赞助费,在这家网站搞了一个专题叫《MOBA游戏的未来》。看似在客观评价MOBA类游戏,其实就是《神谕纪元》的推广软文。

一套组合拳下来,该月的总包价才3.8万英镑。

接着是老牌游戏杂志《PC Gamer UK》,直接买了一年的单页彩色广告,外加一期杂志封面专题(含杂志线上资源)。总价22万英镑。

而陈贵良亲自更改之后的宣传方案,可不止这一个网站、一份杂志。

他一口气投了4家游戏网站的首页横幅广告、赞助了4个游戏专题。买下了6份游戏杂志的单页彩色广告(包年),还买下了这6份杂志的一期封面(有些需要下期、下下期才能登封面)!

肖恩·鲍尔对于这种壕无人性的宣传方式,叹为观止的同时又疑惑道:“老板,你们中国都是这么宣传游戏吗?”

陈贵良说:“欧洲的游戏媒体报价太便宜了。”

肖恩·鲍尔:“……”

便宜的原因有两个,一是欧洲游戏市场竞争没那么激烈,二是投放广告的利润回报率没有中国那么高。

肖恩·鲍尔需要为业绩和利润负责,所以才按正常模式来做。但陈贵良考虑的不是利润回报率,而是快速有效的进入欧洲市场,越早把《英雄联盟》给干翻越好!

只要能干翻《英雄联盟》,现在投再多宣传费都值得。

欧洲的权威游戏网站和杂志,称得上影响力的就那么几家,大部分资深玩家都是它们的用户。

欧洲的资深游戏迷们忽然发现,一夜之间到处是《OE》(神谕纪元)的广告。

“《OE》从哪里冒出来的?看样子像《LOL》的抄袭作品。”

“你没阅读《PC Gamer UK》那篇专题文章吗?《LOL》刚开始研发的时候,GS(游科)就想要入股拳头,被拒绝之后他们决定自研《OE》。当时《LOL》还没上线,所以GS公司并不知道《LOL》的内容。”

“这两款游戏,应该都脱胎于刀塔,互相之间并不存在抄袭。”

“GS好像是《NFA》(未来纪元)的制作方,我很喜欢《NFA》,这家公司还是很有实力的。”

“你们难道不知道,《PVZ》(植物大战僵尸)也是GS的作品?”

“WTF?《PVZ》是GS开发的?”

“PVZ??????”

“……”

《植物大战僵尸》的PC版,早已在欧美地区发售。基础款免费下载,只能玩几十关,后续内容才需要付费。

靠着这个“免费”策略,《植物大战僵尸》迅速在欧美铺开,游科和欧美代理商都赚翻了。

去年,《植物大战僵尸》又推出手机版,同样是基础款免费,后续关卡才进行买断收费。

到现在,欧美的各大手机游戏下载榜单,《植物大战僵尸》(免费试玩版)始终排在前三名。收费版本也能杀进前五,甚至还有一个月登顶、连续两个月排第二!

对于欧洲玩家而言,《未来纪元》他们可能没听说过,但《植物大战僵尸》却让他们如雷贯耳。

游科居然是《植物大战僵尸》的开发商?

很快,第二拨宣传攻势就来了,这次隆重介绍GS(游戏科学)公司!

……

Totalbiscuit本名约翰·拜恩,从2005年到2010年,在工作之余运营《魔兽世界》个人粉丝电台。

2010年他被金融咨询公司裁员,开始专职做YouTube主播。除了魔兽、星际等游戏内容,他还做各种各样的游戏评测。

这个家伙,在欧美游戏圈影响力极大!

他的粉丝们点开新一期油管视频,只见Totalbiscuit坐在电脑前,喜滋滋对着摄像头说:“非常高兴的告诉大家,我接到了一个赞助。赞助费很高,具体多少不便透露。而且赞助方非常有趣,这家公司让我评测他们的游戏产品,并允许我不留情面的毒舌……我当然不会客气!”

“出于对赞助方的尊重,我先来介绍一下这家公司。”

“这家公司叫GameScience,游戏科学,简称GS。其创始人陈,来自中国的农村家庭,非常穷,他读中学时的最大梦想是每天吃肉……喔,非常实际的梦想,原谅我不厚道的笑了。我并不是在歧视穷人,但我怀疑他们给我的稿子造假。”

Totalbiscuit把手里的通稿放到摄像头面前:“看吧,这就是他们给我的稿子,我只是在照着读而已……”

“2004年,刚满18岁的陈,进入中国最好的大学之一读书。刚刚入学,他就用自己的稿费创建了两家公司……瓦特法克,这家伙居然还是一个作家?好吧,另一张纸有他的详细资料……”

“这家伙出版了一部历史小说,累积总销量……偶买噶……累积销量2000多万册?????哦,兄弟,如果我是你,我就继续当作家,不会去开什么公司……”

“我们继续往下看……好吧,我收回刚才的话。他创办的两家公司,一家已经在美国上市,市值上百亿美元。另一家就是给我赞助费的公司,游戏科学,GS!”

“GS已经推出了哪些游戏?《NFA》(未来纪元)?这款游戏我们已经评测过了,它是欧洲峰值在线常年第三的网游。《PVZ》?瓦特法!我前几天才被僵尸吃了脑子,居然也是GS的游戏?”

“兄弟们,我接了一个大单子,这家公司好像很厉害啊!”

“《Minecraft》(我的世界)?有人玩过这款游戏吗?好像欧洲玩家已经可以下载。今天我们就来评测这个吧,我先去下载安装。”

“好的,我们要进游戏了……哈哈,很糟糕的像素风,但我怎么就想笑?我好像回到了小时候,这种像素画面太亲切了……”

“我们出生在一片森林里……我脚下这个方块是……泥土?但我该做什么呢?我好像把泥土挖出来了?”

“可以砍树,我们得到了木头……这里是合成栏……”

“啊啊啊啊,这是什么东西……瓦特法……我被它弄死了!”

视频后半段,Totalbiscuit一直在玩《我的世界》。游戏画面是剪辑过的,把大量无聊内容都剪掉,只保留各种搞笑、惊悚的游戏过程。

最后,Totalbiscuit在视频结尾说:“好吧,兄弟们,今天的视频就到这里。我以为这笔赞助费很容易赚,但这期连GS旗下的一款游戏都没做完。身为一个新手玩家,目前玩《Minecraft》的体验还不错。它很粗糙,但也很有趣……”

“我最后再打一个广告,GS公司的《OE》已经上线,这是一款MOBA类游戏……”

Totalbiscuit的这一期视频,一如既往的播放量极高。

而且,观众反响还不错。

“恭喜兄弟又接到广告赞助。”

“GS这家公司的小游戏一直很不错,除了《PVZ》之外,还有《Anipop》(消消乐)。这两款小游戏,我妈妈每天抱着手机都玩疯了。”

“《Anipop》也是GS旗下的游戏?我那该死的弟弟,总是偷我的手机去玩!”

“哈哈哈,笑死我了,《Minecraft》看起来很有趣。”

“……”

Totalbiscuit的视频,让《我的世界》下载量大增,也让他的粉丝记住了游科这家中国公司。

很多玩家发现,自己居然早就玩过或听说过游科的游戏!

其实,除了刚开始测试的《神谕纪元》之外,游科卖到欧美的游戏产品,全都是找当地厂商代理。

陈贵良也没想着收回代理权,等合同自然到期即可。

“《OE》的注册玩家有多少了?”陈贵良离开爱尔兰的前一天问。

“累积注册10.6万人,峰值在线昨天突破3万。有8000多人参加问卷调查,44.3%的玩家来自刀塔等社区,26.8%的玩家来自综合游戏网站,8.1%的玩家来自游戏主播推荐的,6.6%的玩家是看了游戏杂志,5.2%的玩家来自其他社交媒体,剩下的来自现实好友邀请。接下来,硬件商、运营商活动或许也能拉来玩家……”

陈贵良对目前的数据并不满意,他砸钱搞那么大力度的宣传推广,一周时间居然只吸引到10万玩家注册。

不过峰值在线数据还行,接近注册总人数的三分之一。这说明《神谕纪元》的玩家留存率很高,而且有许多玩家的每天在线时间很长。

只要口碑打开了,玩家体验保持好,接下来就能进入良性发展期。

已经有一些欧洲玩家,在对比《神谕纪元》和《英雄联盟》。并得出结论,《神谕纪元》的角色更漂亮、排位系统更成熟、玩法更丰富多变、BUG英雄没那么多、服务器更加稳定……

有了对比,就能把《英雄联盟》的玩家吸引过来。

陈贵良飞回中国的第三天,接到游科欧洲总部的电话:“老板,我们的《OE》玩家暴增,《LOL》玩家报复性跑来玩我们的游戏!”

“什么情况?”陈贵良惊喜道。

“拳头在今年2月底,正式发布将欧洲服分为西欧和北欧/东欧公告,并通知玩家将进行账号迁移。3月份,玩家被要求在一定期限内,选择自己要迁移的目标服务器。”

“账号迁移过程中,出现大量BUG。比如游戏段位被重置、玩家游戏资产丢失、好友列表被清空,甚至有的玩家账号被卡在迁移状态,长时间无法登陆任何服务器。”

“玩家投诉在3月、4月把《LOL》客服都搞崩溃了。拳头在4月才开始修复BUG,但持续到6月都还没完全解决。”

“正好我们《OE》加大宣传力度,而且积攒了一定口碑。这个消息在《LOL》社区传开,大量LOL玩家为报复拳头,呼朋引伴跑来玩我们的《OE》。”

陈贵良被这个消息给整乐了。

很多时候,你只要把自己的产品做好,然后等着敌人犯错误就可以。

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