第219章 欺诈反制(月票加更)

怪物来了一刀斩斩斩第 183 / 383 章5,254 字

就在极乐之主看得目瞪口呆时,帝冢山脉战场的对抗强度再次升级。

玩家战线最前方。

近战玩家得到星网的指令后,释放血魂牵引锁链,缠绕己方承伤流玩家,甩动锁链后扭动身形,开启投掷战术。

试图将石像流玩家丢过天灾系兵种构筑的防御城墙,直击黑潮后方。

此时天渊领域节点,邪眼高塔平台上。

发现石像流玩家被投掷袭来,地念邪灵眉头微皱。

邪眼的声音也在这时响起:

“地念,不对劲,玩家族的神秘指挥官这么做无疑是让己方的承伤流兵种没有了退路。”

“只要越过天灾系兵种防线,我们就不可能再给机会放任离去,承伤流是玩家军团中最重要的兵种,不可能这么轻易浪费。”

“玩家族的神秘指挥官显然能想到这一点,哪怕突破了我们的天灾系兵种防线,玩家族后方的输出力量也跟不上,这么做更像是在送死。”

听到邪眼的提醒,同样感觉不对劲的地念邪灵果断推演。

各种数据信息在脑海中划过,结合“玩家攻略库”里的信息,最终地念邪灵的脑海中生成一个推演模拟画面。

承伤流玩家在跃过天灾系城墙后,在空中转身,对虫族战士释放星移命魂。

顿时,一大波虫族战士跨过天灾系兵种构筑的防御线,落入黑潮后方。

与它操控下的黑潮兵种,爆发惨烈交锋。

玩家族顺势发起猛攻,与虫族战士对天灾系兵种形成前后夹击的作战策略。

识破对方的意图后,地念邪灵果断升起黑潮帷幕。

正如猜想中的那般,这群被投掷来的玩家族承伤兵种在空中转身,选中虫族的破坏型单位施展换位的规则能力。

好在防御及时,虫族兵种在降临瞬间,就在空中被黑潮帷幕拦截。

落地后陷入天灾系兵种的包围圈,没能进入黑潮后方。

虫族主脑的反应也很快,被换位的破坏型兵种瞬间原地筑起防线,抵挡黑潮邪祟围攻。

侧面的虫族援军快速袭来。

但令地念邪灵感到疑惑的是,玩家族左翼的近战兵种主动迎向虫族,试图拦截虫族兵种的奔袭。

就在这时,金色弹幕再次划过近战玩家的直播间。

顿时奔向虫族战士的第一、二道战线的近战玩家集体转身。

这次他们的目光看向的是黑潮的天灾系兵种。

“不好!”

地念邪灵果断操控己方输出兵种后撤,拉开与前排天灾系兵种之间的距离。

兵种反噬战术提前释放,但反噬的却不是前排天灾系兵种,而是不断后撤的输出型兵种。

正如地念邪灵心中猜想的那般。

牢不可破的天灾系城墙被撕裂。

星移换位后,大批天灾系兵种空降虫族战线,玩家族的大批近战兵种切换至黑潮前方。

“哈哈哈!”

看到这一幕,身处玩家阵营中心的神王忍不住哈哈大笑。

这次三方混战,还真就让1号游客找到了破开城墙的方法。

借用虫族单位,通过星移特性进行强制换位。

现在黑潮和虫族的大批前排兵种互换,战力上已经逐步陷入劣势的玩家军团顿时有了喘息空间。

可还未等神王开心多久,地念邪灵便已经完成了应对。

黑潮后方,正在快速后撤的输出型邪祟融入黑雾之中完成反噬,天灾系兵种的轮廓自黑雾中显现。

被投入虫族方向的天灾系兵种,被主动割舍。

地念邪灵在极短的时间内完成了战术上的应对,天灾系防线重新完成构筑。

地念邪灵的战术很明确,应对玩家族的必然是天灾系和瘟疫系兵种。

而应对战斗虫族的以末日系兵种为主。

短暂的混乱局势被地念邪灵瞬间扭转,战争重新从无序走向有序。

随后地念邪灵操控天灾系兵种向换位袭来的破坏型虫族战士发起攻势。

星网也在这时下达指令,要求己方近战玩家协同黑潮攻击陷入包围圈的虫族战士。

虫族主脑甚至没有半分犹豫,也将部分陷入包围圈的虫族牺牲,不再进行任何支援。

攻防来回转换,仅在2分30秒内完成。

不等星网下达新的指令,地念邪灵便开启反击。

黑雾翻涌间,黑潮后方快速生成诅咒系兵种“蚀骨悲鸣”。

它们的身形佝偻,瘦骨嶙峋的身躯裹着散发腐臭的破碎黑袍,衣角在风中摇曳。

破碎兜帽下是近乎病态的灰青脸庞,干裂的纹路遍布消瘦的灰色脸颊。

地念邪灵的意志驱使下,它们伸出像干枯树枝的双手,乌黑色的扭曲指甲亮起黑光。

看似无用的衣物,实则也是生命结构的一部分,跟随能力的释放亮起灵纹。

新的兵种并未收录在“邪祟图鉴”,星网当即向前方指引等级最高的玩家下达解析指令。

顿时解析信息浮现。

【蚀骨悲鸣(黑潮邪祟)】:

狩猎等级:63

目标介绍:黑潮诅咒系输出型兵种,由黑潮能量中的怨念与死亡之力凝聚而成,拥有极为强大的诅咒能力,能够释放一道超远距离释放死灾冲击波,对笼罩范围内的一切目标造成腐蚀效果,大幅度削弱其黑潮抗性。

……

明确蚀骨悲鸣的介绍信息后,大量信息在星网的数据库里生成。

但他并未进行任何战术上的调整。

蚀骨悲鸣的能力是削弱黑潮抗性,证明是为了削弱防御而生成。

玩家的规则抗性并不在削弱范围中。

由此得出,地念邪灵的这次的目标是虫族单位,而不是己方玩家军团。

正如星网料想的那般,蚀骨悲鸣的远程诅咒轰炸瞬间降临虫族大军前排,黑色粒子吸附在虫族坦克型兵种的甲壳上。

顿时,战斗中黑潮抗性正在不断攀升的前排虫族战士被削弱体表防御,甲壳硬度出现变化。

虫族前排战损率快速攀升。

战争强度再度升级。

星网也在这时选择打破常规对抗,尝试使用欺诈战术。

既然虫族主脑和地念恶霸喜欢推演走向,那就试着穿插可更变的指令,看它们会选择何种方式应对。

金色弹幕在不同的直播间里划过,新的部署展开。

调动一部分玩家军团的力量展开无意义的阵营变换。

随后搞笑的一幕发生了。

虫族主脑和地念邪灵根据星网的指令模拟出了数十种可能性,果断操控己方战线跟着调整。

无效指令带来的效果,正是星网想要的。

通过有效和无效指令的穿插,让虫族主脑和地念邪灵陷入过度计算的陷阱。

接连数次尝试过后,星网再次下达有效指令,弹幕出现在一部分玩家的直播间里。

【转向坐标点2938.2824,等待我的指令释放攻击。】

发现其中部分玩家编组忽然转向,地念邪灵和虫族主脑同时推演打击方位,瞬间猜出了想法。

黑潮升空,生成天灾系飞行兵种准备拦截元素轰炸。

虫族的巨壳虫跟着升空,展开的翅膀在天空相连成甲壳盾墙。

星网的指令再次以弹幕形式下达。

然而打击的方向却根本不是转向所指的范围,得到指令的玩家斜着身体释放了一轮偏向打击。

这一轮有效中穿插的欺诈输出,顿时对黑潮与虫潮的后方造成不小的范围伤害。

天渊领域节点,高塔平台上。

邪眼的声音在地念邪灵的脑海中响起。

“地念,对方正在通过你的习惯,进行欺诈和有效指令的穿插攻势。”

地念邪灵没有说话,心中随之萌生想法。

对方可以,他也可以。

紧跟着,地念邪灵复刻了星网的欺诈指令,并进行了技术上的升级。

黑潮后方,破灭者凝聚的光束朝空中激射过程中,忽然化作翻涌黑雾,在空中分解后重组成密集的狂潮系刺客兵种,从天空调转落点,刺向虫潮和玩家大军的后方。

星网提前释放的光盾也因为轨迹改变被避开,狂潮刺客落地后便在玩家群体中展开屠戮。

但很快就被第四阵线混编的近战玩家剿灭。

被星网接连欺诈后,地念邪灵也学会了运用这套战术,通过黑潮可以随意更改的优势作出了更强力的欺诈回击。

星网随后便进行了战阵部署上的调整。

黑潮的军团体系优势太大,纯粹的技术较量毫无胜算,必须利用好跟着加入战场的虫族。

让其成为己方对抗黑潮的一柄利剑。

欺诈战术出现后,就像是打开了潘多拉的魔盒。

星网与地念邪灵同时开启欺诈战术。

推演计算的强度显著提升。

需要更详细的分析正在执行的战术指令是否有效指令,还是欺诈指令。

唯一不愿意使用欺诈战术的唯有虫族主脑。

可以肯定的是,虫族主脑拥有超高的智慧,还拥有强大的信息处理能力。

如果愿意,完全可以模仿星网与地念邪灵。

但骨子的里的嗜血本性,让它更渴望极致的战争碰撞,不愿意以这种方式作战。

战争持续的过程中,邪眼高塔平台上的地念邪灵也在寻找玩家族的神秘指挥官。

现在的情况是,虫族主脑和他都是明牌指挥官。

但玩家族的神秘指挥官却不见踪影。

这让地念邪灵如鲠在喉。

战争中,对敌方指挥官进行斩首行动,可以是决定胜负的关键一手。

三方能混战在一起,是因为战力的差距没有大到可以横推两条战线的程度,各自的指挥官处在绝对安全的位置。

可如果拉开战力差距,斩首行动就会变得非常有效。

就像是他当初抓捕玩家族的指挥官,成功扰乱了玩家军团的作战节奏,提前结束了战争对抗。

所以必须要抓出这个隐藏的神秘指挥官,避免各种未知的因素的干扰,最起码要明确对方的位置。

指挥战斗的同时,地念邪灵也在观察玩家族明面上的指挥官的表情变化。

但有了上次的教训,地念邪灵没有选择直接抓捕玩家族明面上的指挥官。

元素感知、环境观察、表情观察……包括是否有目光正在看向玩家族明面上的指挥官,也是感知观察中的重要信息。

玩家掌握了一种移形换位的能力。

上次前去抓捕,就被狠狠阴了一手。

这次它吸取了教训,开始排查换位的可能性。

经过多次交手,它发现这项位移能力有一个明显的破绽。

必须与目光接触的目标进行规则换位,这也是玩家族前排兵种和虫族前排兵种换位时,需要转身的原因。

理论上存在一种可能,暗中有玩家族成员正在保护这个明面上的玩家族指挥官。

只要他发动虚空瞬闪,就会触发陷阱,明面指挥官与携带爆炸性武器的玩家族成员交换位置,最终被虚空瞬闪送来邪眼高塔。

所以一切潜在因素都必须排除,包括玩家族明面上的指挥官的视线游走方向。

经过邪眼的反复确认,确定没有任何问题后,地念邪灵展开行动。

决定先将玩家族明面上的指挥官抓来。

这个指挥官拥有类似领主的控场能力,是战场上非常难缠的一个战力单位。

将其斩首也符合战争需求。

没有过多犹豫,高频指挥战争的同时,地念邪灵身边的黑雾汇聚,生成一只虚空瞬闪。

念头转瞬间,虚空瞬闪消失,定位神王在身后显现。

以此减少神王的反应时间。

虚空瞬闪的触手前伸,搭在神王的肩膀处,神王心中一惊,想要释放星移换位已经来不及了。

事实上他始终都有防备地念邪灵的斩首行动。

但地念邪灵却始终没有这么做。

甚至让他觉得地念邪灵怕是对自己没想法了。

最重要的是,虚空瞬闪的到来难以防备。

原本他已经构想出了应对的方法。

那就是让拥有星移命魂的玩家在身边时刻盯防自己,等待虚空瞬闪到来,开启星移与自己换位。

但这次,指挥权交给一号游客,根本就没进行这方面的部署。

伴随失重感袭来,神王再次出现已是在高塔平台。

望向面露狰狞笑容的地念邪灵,神王脸上露出一副吃了屎的表情。

“有必要吗,你知道我不是这场战争的指挥官。”

“非常有必要,你在我眼里有那么一丁点价值。”

听到这番话,神王果断竖起中指。

好在,自己的死亡影响不了战争的走向。

1号游客的指挥视角是由所有玩家的直播画面拼凑而成,死就死吧。

可就在他以为地念邪灵会出手将自己击杀时,却见环绕高塔平台的黑雾化作触须将他束缚,定在空中。

“什么意思?”

“没什么意思,就是想让你瞧瞧我怎么赢。”

“你是煞笔吧……。”神王还没骂完,邪眼伸出的触须便与他的身体对接,躯体猛地一颤,战场画面呈现在神王的脑海中。

战争继续。

但这个过程中,地念邪灵始终都在观察神王的表情。

可以肯定,这个明面上的指挥官对玩家的编组,乃至玩家的能力非常熟悉。

信息库里已经建立了这名玩家族指挥官的模拟数据影像。

每一个眼神、表情、神色变化,乃至情绪波动都会在邪眼的推演下模拟出数种猜想。

将其抓捕却不击杀,自然不是为了恶趣味。

而是将其留在身边提供实时的情报信息反馈。

事实证明,这一步非常有效。

接下来的战斗,地念邪灵调控战场感知画面的收放,不断聚焦局部地区交手。

被抓捕的玩家族指挥官,果然会有明显的情绪波动与表情变化。

接连通过表情捕捉预判,猜想出神秘指挥官的决策后,地念邪灵忍不住哈哈大笑。

神王此时已经意识到了不对劲。

也发现了问题到底出在哪。

地念恶霸似乎在观察自己的细微表情,以及情绪波动,然后判断玩家族的战术部署,甚至是预判一号游客的指令。

联想到1号游客就曾说过,地念邪灵应该在数据库中建立了他的数据影像。

他所有的表情、动作、情绪,都会成为地念邪灵下一步行动的参考指标。

这时候他除了张嘴怒骂,毫无办法。

哪怕他闭上眼睛,脑海中还是会浮现战场的感知画面,根本无法关闭。

更重要的是,他无法控制脸上的细微的表情变化,乃至情绪上的变化。

就像是看恐怖片时,哪怕知道内容是假的,还是会产生恐惧,情绪上的变化根本无从防守。

此时战场上。

通过接连扩大的优势,黑潮邪祟已经撕裂玩家右翼战线的防御,狂潮刺客系兵种即将切入玩家第三阵线。

意识到大事不妙的神王心中焦急,果断向1号游客寻求帮助。

“1号,地念邪灵正在通过我判断战争走向,该怎么办?”

刚给出询问,他的脑海中便划过一条金色弹幕:

“不用担心,地念邪灵的计算都在我的预料中,胜券在握。

弹幕刚划过,神王心中便不可抑制的浮现喜悦情绪。

地念邪灵的表情忽然一凝,念头转瞬间,操控扑向法系玩家的刺客系兵种快速后撤。

但刺客系兵种刚撤离,玩家族的承伤兵种迅速补上好不容易撕开的战线缺口。

顿感不对劲的地念邪灵猛地扭头看向神王。

他意识到,自己被这家伙心中涌现的喜悦情绪给欺骗了。

玩家族的神秘指挥官,显然知道自己正在通过这个明面指挥官的情绪和细微表情判断局势走向。

所以对方也利用了这一点,通过操控玩家族明面指挥官的情绪,反向影响了他的判断。

原本大好的切入敌后优势,被他的主动撤离给浪费了。

看到神王脸上的笑容,地念神色冰冷。

“哎呀,这都被你看透了,厉害。”神王不嫌事大的咧嘴笑道。

听到这番话的地念邪灵顿时暴怒:

“你马勒戈****。”

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怪物来了
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