第347章 卡勇者之剑

当我写了个BUG却变成核心玩法青衫取醉第 324 / 666 章2,051 字

勇者之剑是《无尽幻想传说》中的一把特殊武器,相较于其他会爆的武器来说,勇者之剑最大的优势就是它不会爆,只会陷入沉眠,过一段时间才会重新苏醒。

这把剑最初是在一个特殊的时间遗迹中获取的,初始的伤害并不算特别高。但是在后续的元素祭坛中,可以继续用元素之力给剑开光,并提升它的攻击力。

在刚发现这把剑的时候,玩家们还是挺激动的。

毕竟『不会爆』这一点,已经足以让它跟游戏中其他的武器做出十分明确的区分了。

可玩到后面,玩家们却越来越觉得这把勇者之剑也有些索然无味。

首先它的伤害并不是最高的,攻击力大概是后期魔王军顶级单手剑伤害的70%。即便在开光状态下伤害翻倍,变成140%,但由于是单手剑,所以伤害仍旧比不上魔王军的顶级双手武器,比如双手剑、双手锤、双手斧等等。

而它『不会爆』的特殊属性,不仅没有让它变成玩家们最常使用的武器,反而变成了砍树割草的专属武器。

因为玩家们在游玩过程中,尤其是后期,会积攒很多高伤害的魔王军武器,这些武器的伤害比勇者之剑要高,或者持平。

武器格子有限,所以玩家们也根本不可能再有多余的各自带伐木斧、镐头等专门的采集武器。

但是如果用这些魔王军武器砍树的话,对玩家们来说是非常亏的。

所以,玩家们自然而然就用勇者之剑来砍树割草了,毕竟勇者之剑是不会爆的,即便陷入沉眠,稍微等个十几分钟也就恢复了,什么都不影响。

这显然是有点不太符合勇者之剑的逼格了。

论坛上也有很多玩家吐槽过这一点,但吐槽归吐槽,大家也觉得在当前的这套武器系统下,似乎并没有太好的解决方案。

但魏成杰此时看到的这个视频,却给玩家们提供了另一种解决方式!

……

在视频中,UP主进行了一系列操作,并在屏幕上配了相应的字幕作为解析。

“这还要从我之前发现的一个特殊的『过载』bug说起。

“我发现,在游戏中,武器实际上有三种不同的状态。

“一种是拿在手上,一种是扔在地上。但还有第三种,那就是既不在手上,也不在地上,而是以一种虚空链接的方式继续‘粘’在勇者手上!

“而当‘粘’的武器足够多的时候,勇者就会进入一种特定的超载状态,这些虚空链接的武器,就可以被带去其他的存档!

“目前我还不确定这其中的原理是什么,按照常理来说,这种bug一般是出现于技能内存不足或者代码有漏洞的情况,《无尽幻想传说》我毕竟是在PC端玩的,应该不至于内存不足或者机能孱弱。

“所以我猜测,可能是跟官方使用的新引擎有关……”

这位UP主一边解释,一边在画面中进行相应的演示操作。

只见他在城镇中找了一处台阶,而后让勇者背对着台阶蹲下,而后小心翼翼地缓慢推动摇杆,让勇者和台阶保持一定的距离。

而后,他打开背包,开始往地上扔武器,用于测试距离。

如果按照正常的游戏机制,游戏中的武器只有两种状态,要么是拿在手上,要么是扔在地上。

不可能出现『既不在手上也不在地上』的叠加态。

但UP主却通过一些特定的操作,卡出了这一状态!

按照UP主的尝试,游戏中扔出武器都是默认扔在勇者背后的。但是,因为游戏中的武器有重量,也有碰撞体积,所以扔在勇者背后的时候,可能会因为空间不足,而导致扔下失败。

此时游戏中会弹出相应的文字提示,同时武器也会再次回到勇者的背包中。

如果仅仅是这样的话,倒也不足以触发什么bug。

但这名UP主却非常机智地在此基础上想到了别的办法。

如果同时扔下多把武器,前面的武器能扔下,但后面的武器无法扔下呢?

只见这名UP主先是一口气扔下了五把连发弓,这些弓主要是为了填满勇者身后和台阶之间的空隙。

而后,UP主又选定了两把剑,一把是魔王军单手剑,一把是魔王军双手剑。

他先把原本默认装备着的魔王军单手剑扔掉,装备上魔王军双手剑,而后又快速点击了两下菜单键,把魔王军双手剑也扔掉。

此时画面中弹出提示『无法在这里取出』。

而后,神奇的一幕发生了。

之前扔掉的弓箭触发了第一种状态,也就是正常地扔在了地上,并占满了勇者和身后台阶之间的空间。

最后扔掉的魔王军双手剑触发了第二种状态,它并没有被成功地扔出去,而是重新回到了背包中。

然而中间扔的魔王军单手剑却进入了一种非常特殊的状态,玩家实际上并没有装备它,可是勇者的手上却拿着魔王军单手剑,而且所有的攻击动作也都完全一致。

不过区别在于,即便玩家选择收剑,这把剑也不会被收起来,而是会以一种bug的方式一直附着在勇者的手上。

“这就是过载状态,我们可以用这种方式,将某一把武器卡在勇者的手上。此时如果我们扔掉当前装备的剑,那么卡住的剑也会一起掉落,并且会掉落两把;而如果我们对当前装备的剑进行特定操作,比如用水元素之力给它粘合其他材料,那么这些操作都会转移到卡住的剑上面!

“而且,当我们读取存档的时候,系统并不会将之清除掉。

“也就是说,如果我们卡好一把武器,读取另一個存档,那么此时扔掉武器,同样可以让卡住的武器掉落出来。

“了解了这个原理,我们就可以去搞勇者之剑了。

“没错,就是在最初的那个时间遗迹中!

“这个遗迹的挑战即便已经完成了也没关系,因为可以重复做,而每次重复做,都会给我们一把体验版的勇者之剑。

“我们要做的,就是用这个办法,把体验版的勇者之剑给带出来!”

继续向下阅读
当我写了个BUG却变成核心玩法
324/666
书详情
当我写了个BUG却变成核心玩法 共 666 章
4 / 7 书籍详情
第324章 解锁新能力第325章 反向升级最为致命第326章 遭雷劈了!第327章 你这能力都有问题啊第328章 回旋镖!第329章 问题一个都没解决!第330章 再接再厉,新版本上线!第331章 逆天堂采纳了建议!第332章 逆天堂是懂怎么让玩家爽的!第333章 重大发现?第334章 逆天BD出现了!第335章 真正的版本之子第336章 谁说逆天堂不砍BD的?第337章 魏成杰风评被害!第338章 彻底解释不清了第339章 背誓第340章 奥术伤害第341章 大胆的想法第342章 一鲸落万物生第343章 这不是砍,这是剧情的一部分第344章 回旋镖又飞走了!第345章 火弹第346章 什么时候有这么多幺蛾子玩法了?第347章 卡勇者之剑第348章 这也在顾总的计算之中吗?第349章 还是历史遗留问题!第350章 顾凡的甩锅炉火纯青第351章 编辑器的问题!第352章 魏总风评又好起来了!第353章 莉总的新点子第354章 恋爱恐怖?第355章 未雨绸缪型甩锅?第356章 第一个角色第357章 AI剧情第358章 周扬的建议第359章 创意工坊?第360章 mod征集活动第361章 mod审核不通过第362章 过审的mod都是什么奇葩!第363章 一只新怪物第364章 满级号也是被虐!第365章 莉莉丝:我要把精力放在创意工坊上第366章 肝帝开窍了第367章 时停能力的小变化第368章 时停的正确打开方式第369章 大师mod的更多打开方式第370章 最符合逆天堂风格的游戏mod?第371章 为mod作者拨云见日第372章 问题是你分得清吗?第373章 手办第374章 爱丽欧丝桌面伴侣第375章 没有聊天框?第376章 陪伴和不打扰之间的平衡第377章 试玩demo第378章 标准的恋爱模拟游戏开场第379章 看起来很正经第380章 这游戏绝不可能褒姒!第381章 保密措施最好的游戏公司!第382章 人老实话不多第383章 逆天堂员工的求生欲第384章 万圣节前夜发售第385章 游戏崩溃了!第386章 乱贴一通的游戏标签第387章 我是恐怖游戏我摊牌了!第388章 逆天堂的怜悯?第389章 逆天堂图啥呢?第390章 有预谋的诈骗行为!第391章 逆天堂终于走火入魔了!第392章 不入虎穴焉得虎子第393章 手办受害者第394章 存档与角色文件第395章 删除爱丽欧丝的文件第396章 收集日志文档第397章 亚尔薇特的日记第398章 拷贝角色文件不顶用了?第399章 重命名文件第400章 新的对话框第401章 AI大乱斗第402章 这算是一款什么样的游戏呢?第403章 继续生产第二批手办!第404章 少玩游戏网为何主动背锅?第405章 这评测简直是睁眼说瞎话!第406章 太倒霉了!第407章 让网友来验证真伪!第408章 解包后的未解之谜第409章 被手办诈骗了!第410章 狠狠加仓!第411章 新游戏的动态难度机制第412章 撒谎与动态难度第413章 剧情模式的掩盖第414章 《谎言之血》第415章 武器组合与变形斩第416章 部位破坏第417章 还能再快!第418章 我当制作人?第419章 demo第420章 外包公司第421章 我GP呢?第422章 人偶改造第423章 战斗体验真是别出心裁啊!
字号18
字体
行距
版心
背景