第62章 加强格实验

抽取技能,探索地牢喝可乐不第 62 / 932 章2,023 字

幽冷的暗月高悬夜空

大金牙后院的细细虫鸣,透过窗户传入客房。

凯恩躺在床上,眼睛盯着半空。

手指在虚空中滑动着。

凯恩正在实验着每个技能放再本源技能的加强格上带来的不同效果。

1个小时前,才把鹰眼放上去。

结果根本不适配,只是象征性的减少了点技能的消耗。

想要对本源技能有加强的,必须要在加强格上,放能跟它相互配合的技能。

像鹰眼这种八竿子打不着的,只是再浪费格子罢了。

现在也过了一个小时了,凯恩将【蛛巢编织者】放了上去。

【名称:透明橡皮泥】

【强化格1:材质变化-钢】(硬度强化,魔力消耗减少)

【强化格2:蛛巢编织者】(韧性强化)

当凯恩把【蛛巢编织者】取下来的时候,手上的喷射孔也消失不见了。

用双手互相摸了一下,确实是消失不见了。

那等会装回来的时候,不会又要重新经受之前装技能时的那种痛吧。

凯恩想着都有些慌了。

不过现在

取都取了,还是试试看带来的新效果吧。

使用魔力搓出一根棍子。

细细感受一下,现再可以让这些透明造物变的有柔软的属性了。

之前只能变成硬的,或者软化。

但是那种软化是软成泥的那种,而不是像布一样有柔韧性。

凯恩也一直是用这个技能,搓出各种坚硬的物件。

像是绳子,布匹这样的造物,都是之前不可能搓出来的。

控制棍子柔化,棍子瞬间就变成了一根粗绳子。

现再可以变成鞭子,绳索,或者床?

但是依然是,只能存再于自身周围的2米内。

而且想要像蛛丝一样发射出去,是不可能的,只能变成绳子扔出去。

这样的强化只能说是有用,相比直接用蛛丝,有些得不偿失。

现再还剩下的就是之前的新技能【会心连击】了。

再次等待1小时的冷却完成,将【会心连击】放上去。

然后将【蛛巢编织者】放回原来的技能格。

看着自己的手腕,等待着疼痛的袭来。

手腕原本的位置再次出现了发射孔,并没有第一次的那种感觉。

“呼”

凯恩长舒一口气,他可是一点也不想再经历之前的那种疼痛。

那种痛就像是有人拿着电钻,钻头用的是一根针,然后再你手腕上打洞一样。

至今记忆犹新。

看向本源技能。

【名称:透明橡皮泥】

【强化格1:材质变化-钢】(硬度强化,魔力消耗减少)

【强化格2:会心连击】(增加爆炸功能,大幅提升魔力消耗)

造出来的东西,能够爆炸了。

立马搓出个圆球,丢向窗外。

控制魔力,让圆球爆炸。

然后

圆球确实是爆炸了,但是爆炸的威力吗。

一小撮泥土翻了一下身。

说实话,这威力不如我随手丢的鞭炮。

再次捏出一个圆球,这次往里面灌入更多的魔力。

再次丢出窗外。

这次威力比之前大得多,在地上炸了个小坑。

而且没有什么爆炸的声响,非常隐蔽。

但是这次花费的魔力,跟触发会心连击所要的4箭一模一样。

而威力也是一模一样的,但是会心连击是在内部爆炸,而现在这只能外部爆炸。

只是不再需要击中目标4次罢了,但是这样的威力对于外部伤害而言,不如我直接射敌人一箭。

所以,强力技能的优先度还是考虑放在主要技能格,备用的技能再放在强化格上。

随后等时间到了,把【材质变化-钢】放到主技能格上。

【名称:透明橡皮泥】

【强化格1:空】

【强化格2:会心连击】(增加爆炸功能,大幅提升魔力消耗)

至于说【会心连击】这个技能对于凯恩来说,大部分时间都是没什么用的。

以现在的地牢强度,这些地牢怪物一般都不需要凯恩射出第三箭。

所以【会心连击】这种需要4箭才能触发攻击的技能,只能先上备用席了。

等遇到需要这种爆发技能的时候,再把它换过来。

刚刚凯恩试了一下,他差不多能在2秒内把技能换好。

所以在组队的情况下,凯恩有的是时间,视当前情况来更改技能。

一晚上,花了几个小时的时间来确定好了自己的技能。

现在是时候充能新魔石了。

翻开【冒险之书】的第一页,伸手从魔法阵中掏出一块魔石。

所有的空魔石都是从魔法阵里面取出来的。

空白魔石跟充能完全的魔石除了里面的颜色外没什么区别。

再次打开空间装备,从空间装备里面把这几层获得的魔法材料拿了出来。

这次一共通关了2层地牢,获得了2个中量的魔法材料和2个微量的魔法材料。

将空白魔石放在材料堆上,放开限制。

魔法材料里的能量涌入魔石内。

在原本世界的游戏里,魔石基本上就属于是系统给的硬通货了。

基本上系统的所有增加实力的功能,都需要魔石。

说实话凯恩恨不得地牢的所有物品都爆材料算了。

当然只能想想,这种事情根本可不能发生。

等魔石吸收完能量后,凯恩拿起来细细查看。

发现能量已经填满了一半还多点。

最快下一层,说不定就能充满。

因为下一层就是第二阶段的首领了,还是4人小队的难度。

根据地牢的信息,很大的可能爆出7-8件物品。

而且这层的首领也比较好猜,基本上可以肯定是只兽类的首领。

这是这个地牢所有的通关者给出的信息汇总的。

当然也有可能不是兽类,但遇到的人肯定都死了。

不过现在只能知道是兽类这一个信息,因为这层的首领是各种兽类缝合的,基本上没有一样的。

在已知的地牢中,很少出现每个人都是一样的。

这种情况一般出现在,铜色的绿标新人地牢上。

如果随机性超过了一定的指标,就不会成为新人地牢。

这是对于新生血液的迫害,一旦发现那个新人地牢出现这样的情况。

当时鉴定地牢的队伍是要负大责的。

收好魔石,准备休息了。

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抽取技能,探索地牢
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第1章 技能抽取第2章 蛛巢编织者第3章 追猎第4章 初入地牢第5章 通关目标第6章 终猎第7章 迷雾议会第8章 回归第9章 归家琐事第10章 道别与传送第11章 探索者之家第12章 复活的道具第13章 新的章节第14章 商道废墟第15章 劫道野怪第16章 残骸的反抗第17章 消散后事第18章 魔法商店第19章 正常的地牢第20章 闲逛第21章 进入第22章 竞技开演第23章 浴血的喝彩第24章 冒险的浪漫时刻第25章 悠悠介绍第26章 上半身是人,下半身是马第27章 购置空间装备第28章 陪四条腿的女人去逛街第29章 友谊的切磋第30章 再入地牢第31章 哥布林杀手第32章 开箱子第33章 蛮族第34章 胜利时刻第35章 一夜的休息第36章 绞肉机,科米里第37章 不讲武德第38章 闲聊第39章 世界的秘闻第40章 思考第41章 新队友第42章 能力简介第43章 羁绊链接第44章 冒险的节第45章 迷宫第46章 走迷宫第47章 枯骨猎犬第48章 分装备第49章 第一猎人第50章 森林的王第51章 倒霉笑话第52章 鉴定师第53章 新技能第54章 新一层第55章 兽人第56章 绿皮穷鬼第57章 竞技继续第58章 大墓地第59章 哪里跑第60章 关心第61章 训练第62章 加强格实验第63章 专用的药剂第64章 探索者交易市场第65章 强力射击第66章 缝合野兽第67章 炸开你脑袋第68章 还会出这些东西的?第69章 绝味第70章 技 能 抽 取第71章 这也算宠物?第72章 爆炸消息第73章 守护什么?第74章 老AI第75章 应该当调酒师第76章 有个队长就是不一样第77章 可惜队长脑子不好使第78章 体验扫射吧第79章 改造实验第81章 更进一步(求追读)第82章 群狮套装(求追读)第83章 不明的首领(求追读)第84章 血战(求追读)第85章 悲痛,绝望,黎明(求追读)第86章 通关(求追读)第87章 收获(求追读)第88章 丰收(求追读)(真没了)第89章 双 倍 抽 取(求追读)第90章 神人化身(求追读)第91章 告别第92章 住房第93章 药剂师协会第94章 机械起源第95章 了解机械第96章 卖花童第97章 机械图书馆第98章 魔力回路解密第99章 美食与机械第100章 新地牢信息第102章 蜘蛛肉与恐龙肉
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