第556章 以后要端着!

从军事片开始当大佬骑龙攀天第 556 / 693 章2,170 字

大屏幕上的游戏画面很有质感。

杭天泽操控着游戏角色沿着断垣、猫着腰往前的时候,耳边呼啸而过的流弹以及模拟真实战场的音效,都丝毫毕现。

得益于红星游戏砸下重金所打造的游戏物理引擎,此刻这呈现出的游戏画面,就很有质感。这每一帧画面,都是高清大图!

当然,这种投入就带来无法避免的弊端:就是极吃电脑配置。

按照红星游戏买来市面上常见笔记本跑游戏的结果来看,七千块以下的整体配置会出现不间续的卡顿问题。台式机会好一些,但想要达到此刻红星游戏大屏上画质的细腻程度,也至少五千块以上的主机和高清屏。

不过,李南池并不在意这些,在将来,他是要把红星游戏定位成“显卡杀手”这种级别的。

“检测到您的好友已上线,是否邀请加入队伍?”

在杭天泽打完第三关“埃格里斯”一个小片段退出到游戏主页面之后,网页上,弹出了这样一个对话框。

这算是红星游戏在《使命》这款游戏中加入的一个小心机,只要检测到玩家准备退出游戏之际,就会在其游戏好友列表中检测在线人员,然后自动发出上述推荐,以此作为粘黏玩家在线时长的一种方式。

杭天泽双手离开键盘和鼠标,看向李南池道:“老板,刚才是单人模式,是我与己方NPC协作的画面,接下来我将展示一下游戏的组队机制。”

李南池点了点头。

杭天泽眼神叫了四个人坐到电脑前,开始在大老板面前演示这部游戏的组队模式。

组队模式下,红星游戏研发的这版《使命召唤:决胜时刻》支持最多五人组队做通关任务。

很快,大屏幕上的画面再次活动起来,这一次,李南池是把关注的重心放在这些沿途敌军NPC的表现上。

众所周知,在《使命》这种通关模式的游戏里,NPC参数设置的难度就直接关系到整个游戏的玩家体验。别看着眼下这些研发人员击杀的操作可以不费力,那是这些研发人员对于游戏地图的理解已经登峰造极了。

在研发之初,李南池的建议是:敌军NPC的对狙能力要不输75%-85%以上的真实玩家。

这样的一个预设区间,其实难度值已经相当之高了。别看眼下杭天泽他们的击杀可以不费力,但换一个新手上来,分分钟叫新手体会到二战欧洲战场的残酷!

李南池始终认为,端游不是手游,《使命》的手游版可以简单粗暴无脑些,但是端游一定要对玩家的操作水平提出要求。不是端游来适应玩家,但凡有志向的游戏制作公司,是要让千万玩家来适应游戏!

而这,就叫做格调!

不过,这参数究竟要在75%-85%这个区间里定位到什么具体程度,还需要接下来的内测、公测来确定,这也将是红星游戏在接下来的内测阶段需要着重关注的一部分。

值得一提的是。

杭天泽这一次组队进入游戏时,选用的是第一人称,也就是玩家通常而言的FPS视角,代入感会更强。

在这样的一款游戏里,相比于原版,红星游戏是提供了第一和第三两种人称去供玩家自由选择。两者之间会有着一些操作感上的差距,需要玩家自己去体会。

这会儿,在大屏幕上呈现的就是杭天泽第一视角游戏画面。

看着游戏在整体上运行很顺畅,李南池满意的点了点头。不过,他也明白,游戏问题的反馈仅靠研发人员发现是远远不够的。

当下,随着李南池认可这《使命》的二期研发完成,这款游戏就此进入紧锣密鼓的三期查漏补缺的内测阶段。

通常而言,这样的内测,不仅是研发人员的参与,还会邀请一些资深玩家加入。这不仅是积累玩家初期数据调整平衡性的问题,还要从玩家反馈的感受来予以改进。这将是一个反复调整的过程,尤其是《使命召唤》这种十分讲究枪支数据平衡的游戏。

当然,也有不少游戏的内测,其实就是变相的宣传。在游戏圈内,通过内测阶段来邀请网媒、水军,再加上一些流量,就可以在网上将话题炒热炒熟。尤其是所谓的内测评论贴,在大家都尚未有权限登录和见证游戏的时候,先用一大堆内测的酷炫图和让人眼花缭乱的评价贴,在众多野生玩家之中形成普遍的好奇感。

这么做自然有好有坏,这种内测的讨论宣传,因为一开始大家对新游的不明就里,就会带着一种“你说什么就是什么”的被动接受态度,从而形成对这个游戏的整体初始印象。可一旦游戏上架后大家一玩不是你炒作的这一回事儿,那这些人就很可能化为第一批喷子。

来到三号仓的办公室内。

此刻,站在李南池面前的游戏部主管杭天泽就提议道:“老板,目前《使命》内测在即,我们要不要对外开始释放出一些消息?为咱们的这部游戏来造造势。”

“不用大张旗鼓,可以预遮还掩,老杭,以后咱们的格调就要树立起来!说得简单一点,就是要端着。”

李南池手指在桌面上嘟了嘟,想了想后摇了摇头,他锐意是要通过《使命》这部游戏,将红星游戏至此打造成这个行业标杆的!

所以,往后一些自失身份的宣传策略,李南池就不准备用了,红星游戏往后推广新游是要走“端着”路线。

“明白了,那我去跟进马上开始的九点内测。”

杭天泽点点头,转身离开办公室。

在他离开后,九点。

内测邀请通道准时打开。

游戏圈,在各游戏领域小有名气的受邀玩家,在这一刻开始在他们收到的链接上点击进入。

首批参与内测的五百名玩家中,游戏圈常年占据围脖年度大赏前列的游戏界Q神就是其中之一。

对于本次红星游戏发来的邀请,他是有些惊讶的。这一直以来,他都是浸淫在LOL圈,带着旗下战队斩获了不少荣誉。这会儿,对于本次红星厂发来邀请的《使命召唤》这款游戏,他只听邀请函介绍说是一款枪战射击类端游。

说实话,收到邀请时,Q神还有些好奇,这一个在手游领域研发成绩有目共睹的红星游戏,开发出端游了?

这会儿,怀揣对这款游戏的好奇,Q神这会儿开始输入邀请码。

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从军事片开始当大佬
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第501章 好的故事,与人共鸣第502章 小小,礼物第503章 献给曾经模样小小的我们第504章 新年度工作规划第505章 红星,永不止步第506章 项目概念视频第507章 修改钢铁侠第508章 定个小目标第509章 小辣椒人选第510章 剧本成型,任务分配第511章 角色姓名引发的猜测第512章 直邀电话第513章 使命召唤专题会议第514章 又壕又硬第515章 四个月花掉四个亿第516章 海滨豪宅首亮相第517章 钢铁侠首拍第518章 臂力考验第519章 20系列和直10系列参演第520章 奉旨回家第521章 岁月静好,就是你我第522章 外景结束第523章 绿幕大制作第524章 大干六十天第525章 钢铁后期,李南池很忙第526章 元旦考察第527章 红星厂发展路子第528章 题材重叠第529章 首支预告片发布第530章 这就是硬核!第531章 第531:退一步越想越气第532章 顺之者昌,逆之者亡第533章 英雄硬核主义第534章 上映之前第535章 视觉占据力第536章 一束光!第537章 要起飞了第538章 红星厂的商业片第539章 龙焱局座的彩蛋第540章 新春里的滚滚钢铁洪流第541章 首日票房,刚!第542章 电影报道第543章 海外发行的消息第544章 又一则重磅消息砸下第545章 打开宇宙的钥匙在东方?第546章 承载全村人的希望!第547章 日记,上映第548章 “三不”态度的失败第549章 里程碑第550章 路子太野第551章 解锁新成就第552章 在线采访,下一部计划(二合一)第553章 第一次被无人问津第554章 回厂,掌声让人熏醉第555章 使命内测第556章 以后要端着!第557章 游戏初体验第558章 巨额奖金第559章 新项目,新选址第560章 广阔天地,大有可为第561章 游戏部要人第562章 动作频频第563章 倒卖邀请码(二合一)第564章 二轮内测上线第565章 两手抓第566章 影星串联,顶级盛况(继续二合一)第567章 小插曲,天行工作室第568章 圈内反应,京大帮第569章 新专辑的进展第570章 线下碰面第571章 三层效果第572章 车马喧嚣第573章 献礼片的宣传计划第574章 调整和前往第575章 鹅城第576章 冥冥的惯性第577章 马拉列车第578章 冷知识,铁血十八星旗第579章 欢声笑语的氛围(二合一)第580章 右手提裆,以示尊敬第581章 王子与农夫第582章 姜苗苗的建议第583章 新专辑,如何?第584章 意向合同,新销售方式第585章 雨夜火拼第586章 相约七夕第587章 如约上线第588章 誓师大会戏第589章 九月回京第590章 火山喷发式第591章 小人物,大事件第592章 首场活动第593章 会议开幕第594章 华夏电影梦之队第595章 任务下达第596章 南下宣传第597章 这一年的繁华国庆第598章 创词,追梦人第599章 精彩的开头过渡第600章 首映之中(二合一)
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